누구도 못해 본 공정을 양산에 들어가는 자체가 R&D와 매우 비슷한 일을 하지만 보통은 생산비용으로 보죠. 현실적으로 이게 더 중요한 일이고요. 비용을 얼마나 줄이면서 더 좋은 결과를 내느냐가 근 미래의 기업의 운명까지 달린 문제라서 이는 기업들의 흥망 성쇄의 결정적으로 달려 있는 것 같습니다.
슬렌네터 Human is just the biological boot loader for A.I.2020.10.27 00:05
RGD는 GPU 크래시 덤프를 분석하는 개발자용 툴입니다. 이 툴의 첫 번째 버전은 Direct3D® 12 애플리케이션에서 Windows의 GPU 충돌("TDR") 분석을 지원하며 최신 공개 AMD Radeon Adrenalin 소프트웨어와 더불어 RX 6000 시리즈(RDN...
중국에서 가장 큰 반도체 설비 회사인 AMEC(Advanced Micro-Fabrication Equipment Inc.)의 설립자 겸 CEO는 중국 반도체 제조 기술이 외국보다 5세대 가량 뒤쳐져 있다고 말했습니다. 원래는 격차가 2세대에 불과했으나 미국의 규제로 차...
Tachyum은 프로디지 범용 프로세서의 물리 설계에 사용하는 EDA 툴을 새로운 걸로 바꿔, 코어 수를 128개에서 192개로 늘렸다고 발표했습니다. 또 SERDES도 64개에서 96개로 늘었습니다. L2/L3 캐시는 128MB에서 192MB가 됐고, DDR5 6400...
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