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컴퓨터 / 하드웨어 : 컴퓨터와 하드웨어, 주변기기에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

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참고/링크 https://www.apple.com/kr/newsroom/2020/0...ew-design/

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macOS Big Sur는 사용자가 더 많은 컨트롤을 할 수 있도록 하는 동시에 탐색을 더욱 용이하게 하는 널찍한 새 디자인을 도입한다. 창의 코너 부분의 곡률부터 색상 팔레트와 재질까지 모든 요소가 개선되었으며, 신규 기능은 한층 더 많은 정보와 성능을 제공한다. Dock의 아이콘은 Mac만의 개성을 유지하면서도 Apple 생태계 전반의 아이콘과 일관성 역시 지닐 수 있도록 세심하게 디자인했다. 버튼이나 컨트롤은 필요할 때만 표시되고, 필요 없어지면 모습을 감춘다. 더욱 집중되고 신선하고 친숙한 사용자 경험을 제공하며, 시각적 복잡성을 줄이고 사용자의 콘텐츠에 시선이 가도록 한다.

 

맞춤 설정이 가능한 메뉴바에는 데스크톱에서 다양한 시스템 제어 기능으로의 빠른 접근이 가능한 새로운 제어 센터를 지원한다. 업데이트된 알림 센터는 대화형 기능이 추가된 알림과 여러 크기와 새로운 디자인의 위젯을 포함하여 사용자가 좀 더 관심 있는 정보를 한눈에 파악할 수 있다. 그리고 핵심 앱들에 적용된 새로운 디자인은 다수의 창이 열린 경우에도 정돈된 느낌을 제공하며 앱 사용을 한층 더 쉽게 만들어준다.

 

_

 

사실 MS에서 Fluent Design으로 먼저 하고 있던 내용들인데, MS가 엄청 소심하게 조금씩 도입하는 사이에 애플이 선수를 치네요.

하긴 이것도 퀄리티 보니까 Fluent Design 급히 베껴서 트렌드 따라갔다기엔 몇년간 준비한 모양새긴 합니다.

 

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아이콘 디테일이 훨씬 풍부해졌네요. 더 단순해진 앱 인터페이스와는 반대입니다. 스큐어모피즘 2.0이라 부를 만 하군요.


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  • profile
    검사      BLACK COW IN YOUR AREA 2020.06.23 06:02
    딱 iOS 6랑 7 섞어놓은 느낌입니다.
  • ?
    1N9 2020.06.23 06:15
    음... 저는 조금 다르게 생각하는데, 크게 두 가지 이유 때문인 거 같습니다.

    첫 번째로는 아이콘을 제외한 전반적인 인터페이스는 오히려 더 단순해지고 있습니다. iOS 6에서는 OS나 앱 인터페이스도 굉장히 현실의 질감이나 형상을 모방하는 모습이었는데, 이번에 질감이나 입체감이 풍부해진 건 아이콘 한정이고 오히려 다른 인터페이스는 외곽선을 제거하고 그림자와 블러, 투명도만으로 위계를 구분하며, 아이콘 보더도 없애는 등 더 단순하게 바뀌고 있습니다.

    두 번째로는 아이콘 디자인도 현실을 모방하려 했던 iOS 6 떄랑은 경향이 다릅니다. 메모지의 찢긴 자국, 해바라기의 꽃잎, 동그란 아이콘에 반사되는 동그란 그림자 등 등 현실에 있는 형태를 그대로 모방하려던 iOS 6와는 달리 지금 생겨난 디테일들은 현실세계랑은 별 관련이 없습니다. 아예 관련이 없진 않고 빛이나 반투명 등의 활용은 현실세계의 물리법칙을 고려한 것처럼 보이지만.... 이건 '현실의 물체처럼 보이는 아이콘'을 위함이 아니라 기존 플랫한 형태에서 깊이감과 그림자 정도를 더해주기 위한 장치에 가깝습니다.

    이 둘은 하나의 목적을 가지고 있다고 생각합니다. 스큐어모피즘 1.0의 목적이 아직 스마트폰에 100% 적응하지 못한 사람들에게 현실세계를 최대한 그대로 보여주면서 디지털에 대한 혼동을 제거하는 것이었고, 플랫 트렌드에서는 적응이 어느 정도 완료되었으니 비유를 제거하고 단순함과 명료함을 제공했습니다. 스큐어모피즘 2.0의 목적은 이미 사람들이 디지털에 적응했다는 전제 하에 컨텐츠에 더 집중하게 돕고 플랫 트렌드로 지나치게 볼거리가 사라진 UI에서 가상의 깊이감과 풍부함을 제공하는 것입니다. 그래서 전반적 인터페이스는 컨텐츠가 더 튀어나올 수 있게 디테일을 줄이고, 반대로 배경화면에서의 아이콘은 그 자체가 컨텐츠이므로(더 정확히는 진짜 컨텐츠로 이동하는 창구) 화려해지는 것 같습니다.

    본문에 쓰려다가 새벽이라 졸려서 안 쓴 내용을 댓글에 썼더니 길어졌네요 ㄷ ㄷ
  • profile
    title: AI아즈텍      dc20535 2020.06.23 07:34
    달력 외의 아이콘들은 입체감이 상당히 좋네요.
  • ?
    1N9 2020.06.23 08:46
    애플이 iOS7 이후로 또다시 트렌드를 만들려고 하는 거 같아요.
  • ?
    고슴도치 2020.06.23 08:27
    흠...... 좀 별로네요. 너무 구체화된 디자인이라는 느낌. 개인적으로는 윈도 모바일 디자인이 좋았는데 이젠 없어졌죠.....ㅠ
  • ?
    1N9 2020.06.23 08:45
    저도 아래 아이콘은 조금 과하다는 생각도 듭니다.
  • profile
    무명인사       Just freak out, let it go 2020.06.23 08:37
    샤오미가 앞서 갔군요.아이콘을 제외하면 MIUI 10하고 기가 막히게 똑같아요. 처음에 wwdc 영상 보고 깜짝 놀랐습니다.
    디자인은 MS 플루언트 디자인을 완전히 참고해서 만든 것 같아요.
    전 예전 IOS,MAC os의 아이콘 디자인이 좋은것 같습니다.
  • ?
    1N9 2020.06.23 08:43
    음... 방금 MIUI 10 소개영상 보고 왔는데 오히려 MIUI 10은 전형적인 플랫 디자인 + iOS 믹스의 결과물 같은데...
    저런 식으로 불투명도와 블러 정도를 통해 하이어라키 나누는 체계나, 스큐어모피즘 2.0스러운 느낌이 전혀 없는 거 같습니다.
    Fluent는 아주 많이 참고한 게 맞는 거 같구요.

    개인적으로도 앱 아이콘은 조금 과한 거 같기는 하네요. 플랫 아이콘들을 계속 봐와서 그런지...
  • profile
    무명인사       Just freak out, let it go 2020.06.23 08:51
    제가 MIUI 10을 실사 했었는데, 제어센터,볼륨 제어창이 정말 똑같습니다....
    말씀하신대로 OS 자체가 완전히 똑같아 보이진 않네요. 제가 사용한지 2년이 넘어가다 보니 착각한듯 싶습니다.
  • ?
    1N9 2020.06.23 08:57
    저는 MIUI 10 영상을 보면서 2017년의 iOS 11이 UI 변경한 걸 베껴서 2018년에 저렇게 만들었구나... 하는 인상을 받았는데, 그래서 iOS 디자인 언어를 다시 맥으로 가져오는 이번 업데이트가 MIUI랑 닮아 보이는 걸지도 모르겠습니다. macOS 제어센터도 iOS 제어센터를 시각적으로 더 풍부하게 만든 정도라고 생각이 드네요...
  • profile
    Semantics      ε=ε=ε=(~ ̄▽ ̄)~ 2020.06.23 09:33
    저는 딱 보자마자 iPadOS가 생각나더라고요.
    폰 패드 맥 간 연속성을 위해 디자인도 그렇고 모든걸 걸었구나 생각했습니다.
  • ?
    1N9 2020.06.23 09:38
    네 제 생각에도 iPadOS에서 많이 따온 거 같습니다. 테두리 곡률이나 독바 변화도 그렇고... 메뉴 바 디자인도 그렇구요.
  • profile
    zlzleking      쌈마이 5.1.2 굴리고 있습니다 (...) 2020.06.23 09:49
    MS : Copycat!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • ?
    1N9 2020.06.23 09:50
    일찍이 발표해놓고 적용 안한놈 vs 늦게 꽁꽁 숨기다가 한번에 적용한 놈 ㄷ ㄷ
  • profile
    무명인사       Just freak out, let it go 2020.06.23 09:52
    Ms가 플루언트 디자인을 오픈 소스로
    Windows, Mac os, Linux, ios, android 전부 사용할 수 있게 오픈소스화 시켰는데
    바로 경쟁사의 Os 디자인 컨셉에 사용됬네요. 물론 점유율이 10배 가까이 차이나서 별 신경 안쓰겠지만...
    아이러니 하게도 만든건 마소인데 Window 보다 Mac os가 더 플루언트 디자인 시스템화 된 것 같아요 ㅋㅋㅋ
  • profile
    이견      페미니스트입니다만 문제라도? 2020.06.23 10:43
    앱 아이콘마다 모양 다르던 모습은 재미있었는데 그건 아쉬워요. 신경 쓰는 개발자(+디자이너)가 아니면 가이드가 있으나 마나인 건 마찬가지겠지만요.
  • ?
    1N9 2020.06.23 18:28
    서드파티까지 다 저러면 런치패드가 조금 단조로울 거 같기도 하네요.
  • profile
    김나실 2020.06.23 11:09
    애플페이 UI나 미모지 디자인에서 음영 주는 스타일 쓰더니 맥은 아예 그 쪽으로 갔네요. 아이폰도 ios 15나 16에선 저런 스타일이 안될련지...
  • ?
    1N9 2020.06.23 18:26
    큰 화면에 어울리는 UI이긴 해서... 아이패드는 몰라도 아이폰은 더 지켜봐야 할 거 같습니다.

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