무선으로 화면을 송신한다는게 보통 생각하시는것보다 힘듭니다. 화질을 희생하거나 거리를 희생하거나 레이턴시를 희생하거나 뭔가 하나 이상은 희생해야 합니다..
물론 기술이 아예 없는 것은 아니고 낄낄님이 말씀하신 것 같은 것은 있습니다. 거리를 좀 더 확보하고 싶으시다면 화질과 레이턴시를 희생하는 방법은 있을 수 있습니다. 예를 들어 타블렛PC등을 보조 모니터로 쓰게 해주는 프로그램이 있는데 그런 것처럼 원격에 따로 씬 클라이언트를 두고 접속하는 식의 기술이라면 되긴 하겠지요.
그래서 케이블 없이 동작하는 미러링은 링크 품질에 따라 화질이 떨어지고 레이턴시가 HDMI대비 높습니다. 일반 HDMI와는 달리 중간에 손실압축 단계가 들어가기 때문.. 비손실압축을 쓸 수도 있는데 그러면 화질은 안 떨어지는 대신 갱신률이 떨어집니다. 압축 전혀 없이 보내려면 위의 그라나다님이 말씀하신 대역폭이 필요합니다. 사실 무선 채널은 FEC를 넣어야 하니 그것보다 더 필요할 수도 있습니다.
무선 멀티모니터도 미러링과 비슷하게 하면야 안될 건 없습죠. 근데 그런 방식에 의해 발생하는 문제들을 최소화하려면 거리를 희생해야 하는데 그게 딜레마입니다. 그래서 저런 거리문제같은 게 나오는 것이고..
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hdmi 1.4 이상 지원은 모르겠습니다만...