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컴퓨터 / 하드웨어 : 컴퓨터와 하드웨어, 주변기기에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

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제목 그대로입니다. 

 

맥북프로 15인치 고급형 사용 중인데, 왜 애플이 깜냥도 안 되면서 1년에 한 번씩 macOS 메이저 업데이트를 하는지 모르겠습니다. iOS야 모바일이라 워낙 트렌드가 빨리빨리 바뀌고 시장 규모도 크니 어느 정도 이해할 수 있다고 쳐도, 맥은 안 그래도 될 거 같은데 말이죠.

 

불안하기로 유명했던 하이 시에라가 그나마 안정화된 지 얼마 되지도 않아서 모하비를 업데이트하길래 불안했었는데, 모하비에선 최적화가 나쁘지 않은 거 같아 좀 안심했더니 OpenCL/OpenGL 지원을 그만뒀더군요? Nvidia EGPU 지원도 원천봉쇄하고 말입니다. 대체 크리에이터들을 어디까지 엿먹이려는 건지 모르겠습니다... 제가 쓰고있는 3D 툴도 OpenGL 가속인데 ㅠㅠ 워낙 고인물 툴이라 Metal 지원해줄 것 같지도 않구요.. .저번 달에 발표한 카탈리나에선 아예 64비트가 아닌 앱은 실행 자체가 안 되도록 바꿨더군요. 더욱이 이런 하위호환 쳐내기가 아니더라도, 각 버전마다 생기는 자잘한 문제들 보고 있으면 과연 애플 얘네가 1년에 macOS 메이저 업데이트를 하나씩 올릴 수 있는 능력이 있는지부터가 조금 의심스럽습니다-_-;;

 

듣자 하니 요즘 윈도우10도 업데이트로 말이 많던데, (윈도우 안 쓴지 오래라 잘은 모르겠네요) 이럴거면 차라리 자잘한 버그픽스나 자주 하고 메이저 업뎃 주기는 더 늘렸으면 좋겠습니다. 업데이트 때마다 새로운 기능 넣어주면서도 기본적인 최적화를 잘 잡아주면 별 말 안하겠는데, 최적화 문제는 문제대로 생기면서 하위호환은 싹둑싹둑 정리해 나가니 이거 능력도 안되면서 하위호환 쳐내는 핑계로 메이저 버전업을 사용하는 거 아닌가 하는 생각마저 듭니다;; 언제나 익숙한 걸 빼앗아가고 (좋더라도)익숙하지 않은 걸 던져주는 애플...



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    MUSCLE 2019.07.28 14:50
    1년마다 신제품이나오고 기기들마다 호환을위해서 그런것이 아닐지합니다... 그래도 개인적으로 애플같은경우

    비교적 소프트웨어도 괜찬게만드는것 같던데요..ㅋ 물론 저는 애플꺼는저랑안친하더라구요
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    1N9 2019.07.28 22:04
    그것도 아이폰에선 1년 주기가 맞는데 맥은 Early, Mid, Late 이런 식으로 나눠서 나오고 어떤 놈은 1년에 2번씩 리프레시 되는데 어떤 놈은 1년 반이나 2년동안 신모델이 안 나오는 경우도 있습니다... WWDC때 보여줄게 없어서 그러나 싶기도 하고...
  • profile
    밤하늘 2019.07.28 14:52
    윈도우는 그래도 호환성이 좋은편인데 맥은 메이저 업데이트 하면 유로소프트웨어 지원이 끊겨서 새 버전에 맞는 걸 새로 사야함....;;
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    1N9 2019.07.28 22:05
    같은 프로그램 신버전 있는 줄 모르고 구버전 결제했다가 신버전 다시 결제하고 구버전 환불요청서 영어로 쓰면서... 이게 뭐하는 짓인가 싶긴 합니다
  • profile
    낄낄 2019.07.28 15:49
    일정 주기로 새로운 걸 내놓지 않으면 시대에 뒤쳐진다는 인식이 생길까봐 그런거 아닐까요?

    새 버전을 내놓아야 새 하드웨어를 팔기도 할테고.
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    1N9 2019.07.28 22:07
    흠 혁신이라는 이미지에 좀 집착하는게 아닌가 싶어요 ㅠㅠ 아랫분 말대로 1년은 안정화 마이너 업데이트, 1년은 메이저 업데이트 이런식으로 가도 좋을 거 같은데 말입니다
  • profile
    동전삼춘 2019.07.31 04:03
    2번째 줄이 정답으로 보입니다...
  • profile
    판사      BLACK COW IN YOUR AREA 2019.07.28 15:52
    레거시 지원은 OS중 최악이면서 마치 혁신의 아이콘인 것 마냥 구는 거 구역질이 납니다. 자기들 자질이 모자란거지 마소는 돌대가리라 그 구형 윈도우 프로그램도 호환을 계속 지원하고 있겠나요? 사용자로선 탈아입구론이랑 다를 게 없어요. 윈도우 버그는 케바케라는 쉴드라도 치지 업데이트 안 된 앱이라고 실행 자체를 막아버리는 맥은 어이가 없습니다.
  • profile
    zlzleking      쌈마이 5.1.2 굴리고 있습니다 (...) 2019.07.28 16:24
    사실 레거시 지원에 집착하다 보면 구조 변경과 같은 것을 못하게 되죠.

    적당한 선에서 잘라야 하는데 윈도우는 그 적당한 선보다 더 나갔고 애플은 적당한 선에 다가가기도 전에 자르니 문제죠.
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    에마 2019.07.28 16:53
    레거시 지원이 최악인게 어떤 의미론 혁신(...)
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    1N9 2019.07.28 22:08
    모하비부터 64비트 아니란 이유로 실행할 때마다(처음 실행할 때가 아닙니다 ㄷㄷ!) 경고 띄우는거 보고 불안하긴 했습니다
  • profile
    zlzleking      쌈마이 5.1.2 굴리고 있습니다 (...) 2019.07.28 16:22
    그래도 돈 주고 파는 것보다는 무상 업데이트가 낫죠.
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    1N9 2019.07.28 22:10
    그렇긴 합니다. 근데 요즘 사실 OS 한번 구매하면 계속 무료 업데이트 하는건 업계 표준?처럼 느껴지긴 하네요. 윈도우10, macOS, iOS, 안드로이드 등..
  • profile
    zlzleking      쌈마이 5.1.2 굴리고 있습니다 (...) 2019.07.28 22:42
    안드로이드는 제품 가격에 왜인지 1년 8개월 업데이트 쿠폰이 있는 느낌이 왜인지....
  • profile
    큐비트      the last resort 2019.07.28 16:36
    ms는 1년에 한 번도 아니고 반년에 한 번이빈다... 10 시작부터 좀 삐걱거렸죠. 전조는 7/8/8.1 부터 있었지만은...
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    1N9 2019.07.28 22:11
    와우.... 반년... 굉장한데요
    그래도 10이 8이나 8.1보다 훨씬 평이 좋지 않았나요?
  • profile
    큐비트      the last resort 2019.07.28 22:22
    시작 버튼 없고 화면으로 대체되어서 8이 혹평이었고, 8.1은 버튼"은" 만들어줄게 한 느낌이라 혹평이었죠. 다만 꽤 가볍기는 했습니다. 10은 7 시작메뉴와 8/8.1 시작화면을 절충해서 괜찮아졌죠. 그래서 평이 좋아졌습니다.
    그리고 윈도우에서 가장 흔한 오류가 업뎃관련 오류인데, 7부터 슬금슬금 나오기 시작(업뎃이 너무 많이 쌓여서 롤업까지 내놨습니다.), 8/8.1에서는 좀 흔해졌고 10은 신 버전 나올때마다 문제가 한 번씩 나왔습니다. 1809 버전이 문제가 좀 컸고요. 1809는 rtm 빌드까지 캔슬하면서 시간을 질질 끌었고(17133 -> 17134.1) 덤으로 1903은 원래는 4월쯤? 나와야하는데 테스트 기간이 짧아 5월에 나왔습니다.
    10은 신 버전 쓰고 싶은데 문제가 없었으면 좋겠다고 하면 클린 설치가 가장 시간을 적게씁니다(...) 물론 문제 없이 쓰시는 분들은 업그레이드 설치해도 잘 쓰시는데 어디서 문제가 터질지 몰라서...
  • profile
    쿠민      나나니지 // MacBook Pro (14", M3 Pro) 2019.07.28 16:49
    발표 내용이 부족해서 os로 채우는 겁니ㄷ...
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    1N9 2019.07.28 22:12
    그놈의 WWDC...
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    에마 2019.07.28 16:54
    하드웨어와 소프트웨어를 다 잡고 있으니 저런 휑포가 가능한데
    지금은 욕나와도 몇년뒤면 선구자라고 추앙받으니 흠....
    32비트/오픈cl/오픈gl 지원 끊은건 헉 합니다
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    1N9 2019.07.28 22:14
    당장 제일 대표적인 포토샵만 봐도 OpenCL 가속 사용하는데 말입니다 ㄷㄷ 그래픽 계열에는 워낙 고인물 툴이 많아서 다 Metal로 갈아타긴 힘들텐데...

    제가 쓰는 3D 툴은 모하비 발표 이후에 “2020부터는 macOS는 버리고 윈도버전만 개발할 것!” 이라고 아예 공지 띄웠던데 Metal 강요랑 직접적으로 연관된 게 아닌가 하는 킹리적 갓심이 듭니다.
  • profile
    영원의여행자 2019.07.28 18:11
    매버릭스 이후로 iOS계통 호환때문에 무리한다 싶은게 예전처럼 2~3년 주기 잡고 1년은 안정화, 1년은 새 시스템 식으로 사이클을 돌리는게 낫지 않나 싶죠.
    iOS랑 iPadOS도 한버전은 개량하면서 더 안정화시키고 한버전은 새 시스템을 내놓는 식으로 해도 될텐데 말이에요.
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    1N9 2019.07.28 22:15
    저도 그게 최선의 방책이라 생각하는데 애플 생각은 다른가 봅니다 ㅠ
  • profile
    애플쿠키      일찍일어나자 2019.07.28 19:03
    1년마다 리프레시 안 해주면 맥은 새로울 것이 없으니 업데이트로 관심끄는 겁니당...
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    1N9 2019.07.28 22:15
    관종(?)이었군요..
  • profile
    콩웰치스 2019.07.28 22:21
    ios는 11버전이 불안정함으로 가루가 되도록 까이다가 12버전이 그렇게 한 결과물이죠. 다들 대만족.
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    1N9 2019.07.28 22:23
    확실히 12는 신기능이랄 게 없긴 해요ㄷㄷ
  • profile
    필립      최신형보다 약간 구형이 취향. 種豆得豆 - 事必歸正 2019.07.29 00:12
    저는 2010 부터 맥북에어 맥 미니 쓰고 있습니다. 스노우 레오파드 부터 쓰기 시작했습니다.

    스노우 레오파드는 2009년 8월 출시 다음 버전인 라이언은 2011.7에 배포를 시작했습니다. 꽉 채워 2년 이네요.당시 메이저 OS 업데이트는 유료 였습니다.
    후속작인 마운틴 라이언은 2012년 7월 출시 입니다. 이름 처럼 딱 1년후에 개선판을 내놓았습니다.
    2013년 10월 매버릭스가 출시 됩니다. 1년 3개월 이네요.
    음 버전인 요세미티는 2014년 10월 출시 다음 엘케피탄 는 2015년 9월.
    그 다음 시에라가 2016년 9월 입니다.

    좋은 OS가 가져야할 덕목인 안정성 측면에서 이런 잦은 업데이트는.. 저도 솔직히 이유를 모르겠습니다.
    업데이트도 버그 수리 위주가 아닌 툭하면 잘 쓰던 인터페이스를 바꾸거나 프로그램을 없애 버리거나.. 기능을 없에 버리거나.

    굳이 원인을 예상하자면 사내 분위기 또는 개발팀의 강박 아닌가 싶습니다.
  • ?
    AleaNs      iPhone 11Pro / 2018 iPad Pro 12.9" LTE / Apple Watch 5th 2019.07.29 00:27
    솔직히 보안 업데이트 같은 것도 아니고 컴퓨터라는 엄청난 기능이 모여있는 기기에 버그 깔린 신형을 계속 업데이트 해야 하나... 싶기도 합니다.
    물론, 필요에 의한... UX 및 버그 개선, 신기술에 의한 기능 추가 등등은 있어야겠지만요.
    솔직히 시에라-하이시에라 같은 느낌으로 틱-톡 전략 써줬음 좋겠습니다.
    모바일도 iOS 11, 12 보면 틱톡인데 왜 PC 라인업은... ㅡㅡ;
  • profile
    방송 2019.07.29 00:42
    ARM 맥을 위해 32bit 카본코드 싹다 쳐내고 macOS의 온전한 기능을 쓸수 있는 64bit 코코아 코드만 실행시키기 위한 행보가 최근에 유독 눈에 더 띄고 있죠.

    아이폰 5처럼 독자적인 프로세서가 연구 개발이 본격적으로 이뤄질때쯤 부터 약 1년에 한번씩 업그레이드를 밀어 붙이며 기존의 API를 없애는 식으로 레거시를 슬슬 버리면서 새로운 API를 수천개씩 왕창 공개하여 앱 개발자들이 정신을 못 차리게 되었는데 미래를 위해 큰 그림을 그리며 자기들 갈길로 빠르게 행군하는 것으로 생각됩니다.

    OS라는 것 자체가 최신 하드웨어 + 모듈화된 소프트웨어를 앱이 마음껏 활용하도록 이어주는 역활이니 말이죠.
  • ?
    1N9 2019.07.29 01:15
    길 찾는것도 좋은데 레거시를 너무 싹 다 내치는 거 아닌가 싶습니다 ㅠㅠ 제일 대표적인 어도비 제품군에서도 당장 프리미어랑 애프터이펙트 빼면 Metal 지원이 안되는걸로 아는데...
  • profile
    방송 2019.07.29 01:26
    인피니티 포토같은 후발주자들이 잽싸게 Metal을 지원하는 것을 보면 기존의 고착화된 틀을 뒤흔들려는 경향도 있는 것 같습니다.
  • ?
    포인트 팡팡! 2019.07.29 01:26
    방송님 축하합니다.
    팡팡!에 당첨되어 10포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • ?
    1N9 2019.07.29 01:27
    어피니티 말씀하시는 거 맞죠? 포토는 안써보고 디자이너는 잠깐 써봤는데 뭐랄까... 느낌이 일러랑 미묘하게 달라서 실사용은 포기했습니다 ㅠ
  • profile
    방송 2019.07.29 01:37
    저도 사놓고 쓰지는 않았네요.ㅠㅠ

    요즘은 모션 5를 마스터하느냐 이것에 정신이 없는데 다 마치면 인피니티 포토에 익숙해질 계획은 있네요.
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    NPU 2019.07.29 10:29
    레거시를 마구 쳐내기 때문에 새로운 기술로의 이전이 빨라진다는 점은 멋졌는데.
    문제는 이전이 되기 전에 쳐내지는 경우가 많다는게.....
    특히 현업에 있으신 분들에겐 너무 치명적인 문제이기 때문에 업데이트를 미룰 수 밖에 없는 경우가 많아지는것 같아요...
  • profile
    THEHOONEY      만화 잘 그리고싶은 웹툰작가 지망생입니다. / 트위터 @neogury_fulgens 2019.07.29 14:56
    업데이트로 안정성이 높아진다면 대찬성하겠지만... 전혀 반대로 가고있으니 반기질 못하는거죠. 맥은 1년에 한번 업뎃 한다지만 윈도우는 연초에 한번 연말에 한번 하는 식으로 업데이트가 진행되니 안정성을 원하는 사용자 입장에서는 불만이 있을수밖에요.

    현장에서 굴러가며 유지보수 일을 하는 입장에서 10은 지옥이나 마찬가지에요. 매번 새로운 이슈가 터져나오고 그거 해결하느라 시간 다 잡아먹고.... 특정한 곳에서 써야하는 컴퓨터는 써야하는 프로그램이 지원을 안해서 32비트만 써야하고..
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    미르21 2019.07.30 15:47
    더 이상 쓸데없어보이는 집착이네요
  • ?
    redolphin 2019.07.30 17:15
    그나마 1년에 한 번이 최근 사용자용 OS중에서는 나름 안정적인 [....] 사이클이 되었네요.
    윈도도 1년에 두번 정도 큰 버전 업데이트를 진행하는 것으로 바뀌고나서는 어찌보면 혜자 [.....]

    오래 사용하시려면 RHEL이라는 좋은 대안이 있습니다만.. 할 수 있는 것은 딱 상상하시는 것들이 대부분이니;;

    애플의 경우 사용자 경험을 상대적으로 더 챙길 수 있는 위치에 있고 그것이 지갑을 열도록 하는 큰 원동력이니 iOS의 새로운 기능의 도입이 macOS의 새로운 기능도입의 필요성과 맞물리게 되는 것이 왠지 가장 큰 이유라면 이유 같아 보입니다.

    또한 새 버전의 OS지원! 이러면서 돈을 버는 패러럴즈 등의 외부 개발사들에겐 여전히 매력적인 플랫폼으로 남을 수 있는 이유를 제공하기도 하겠네요 :p

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