내장 VRAM말고 shared memory 쓰면 레이턴시가 올라갑니다 (=채굴 성능 저하). 게임할 때 내장 VRAM이 작은 카드를 쓰면 고해상도에서 성능이 떨어지는 게 shared memory로 스왑을 하기 때문입니다. 아예 메모리 부족으로 프로그램이 크래시하지는 않지만 바깥에서 메모리를 끌어와야 하기 때문에 속도가 깎이는 것이지요..
뭐 반대도 이론상으로 가능할 수는 있으나 그다지 그 노력을 할 가치가 없으므로 (마찬가지로 레이턴시때문에 메인보드 램보다 성능이 안 나오고 보통 비디오카드에 돈을 쓸 정도의 사람이면 메인보드 램슬롯에도 램을 많이 박아넣으니)..
애즈락과 바이오스타도 AGESA PI 1.1.7.0 패치 A 마이크로코드를 사용한 바이오스로 업데이트하면, AM5 메인보드에서 차세대 CPU를 지원한다고 발표했습니다. 애즈락 https://www.techpowerup.com/321879/asrock-am5-motherboards-ready-t...
TSMC는 2026년 후반기에 1.6nm 공정 기술인 A16을 도입합니다. https://www.anandtech.com/show/21369/tsmcs-16nm-technology-announced-for-late-2026-a16-with-super-power-rail-bspdn TSMC는 원래 N2P에서 후면 전력 전달 네트워크 기...
AMD, 'RYZEN-AI(라이젠-AI)' 말고 'Radeon-AI(라데온-AI)'가 더 있다?
RYZEN-AI(라이젠-AI) Radeon-AI(라데온-AI) ※ 이 내용은 어디까지나 사견임을 알려드립니다.(다소 부정확할 수 있음) ▶ AMD, 'RYZEN-AI(라이젠-AI)'의 발표 변천사 1. 2023년 1월(AMD, CES 2023 컨퍼런스 발표) : RYZEN-AI(라이젠-AI...
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