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컴퓨터 / 하드웨어 : 컴퓨터와 하드웨어, 주변기기에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

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참고/링크 https://www.techspot.com/review/2291-gef...gb-vs-6gb/

2021-06-29-image-5.jpg

 

Average.png

 

GP106, 즉 GTX1060 시리즈가 출시했을 당시, GP106 칩셋은 오직 GTX1060이라는 이름으로만 판매되었습니다. 다만 단일 기종으로만 출시한 건 아닌 게, GP106 풀칩은 6GB 메모리를 달은 GTX1060 6GB, GP106 커팅칩은 3GB 메모리를 달은 GTX1060 3GB라는 이름으로 출시했기 때문입니다.

 

하지만 VRAM과 아주 약간의 쿠다 코어를 제외한 나머지 스펙은 모조리 동일했기에, 저 둘의 성능차이는 매우 적은 편이었습니다. 평균적으로 7% 수준이었고, 이는 FHD는 물론 QHD 이상급에서도 별반 다르지 않았습니다. 물론 VRAM 자체를 매우 크게 써먹는 게임들의 경우 7%보다 더 많은 격차가 나긴 했으나, 평균 전체를 크게 뒤흔들만큼은 되지 못했습니다.

 

그렇게 5년이 지난 후 현 세대 게임에서는 어떨까요? 애석하게도 그 때보다 갭이 훨씬 더 커졌다고 합니다. 실제로 가장 낮은 옵션을 사용해도 평균 14% 느리고, 중간 설정을 사용하면 20%, 하이 옵션으로 사용하면 무려 32% 느려집니다. 요즘 게임 특성상 하이 옵션이 사실상 High 하지 않다는 것을 고려하면 풀옵에선 격차가 더 크겠죠.

 

다만 이게 무작정 VRAM 탓으로만 보긴 어렵다고 합니다. 왜 그런가 하면 FHD에서는 성능 차이가 크게 나는데 오히려 QHD로 가니까 성능차가 줄어드는 경우가 있었기 때문이죠. 레인보우 식스나 아웃라이더스가 그 예인데, FHD 하이옵에서는 성능차이가 몇십퍼센트 단위로 크게 벌어지지만 정작 (그보다 훨씬 더 많은 VRAM을 소모할 게 확실한) QHD 하이옵에선 역으로 성능차가 감소했습니다. VRAM이고 나발이고 GPU 코어에서 병목이 걸려버린 것이고 GPU 코어 간의 차이는 VRAM 차이에 비하면 비교적 덜한 편이니까요.RSS.png

 

Outriders.png

 



  • profile
    동방의빛 2021.07.23 23:16
    3GB는 레이트레이싱 지원도 안되었던 것 같네요.

    제 기억에 어떤 게임은 게임내 이벤트 씬도 VRAM이 부족해서 엄청 버벅였다고 했었어요.
  • profile
    title: 컴맹까르르      프사 내 사진임. 진짜임. 이거 모델료 받아야 함. 2021.07.23 23:37
    레이트레이싱은 2000번대부터 지원하잖아요?!
  • profile
    동방의빛 2021.07.23 23:39
    지포스 팬들이 라데온 공격하다보니까 묻혔는데 파스칼도 지원해요.

    https://gigglehd.com/gg/hard/4703294
  • profile
    title: 컴맹까르르      프사 내 사진임. 진짜임. 이거 모델료 받아야 함. 2021.07.23 23:40
    호옹이!!
  • profile
    quadro_dcc 2021.07.24 06:23
    지원하게 해주긴 했는데… GTX 1080에서도 쓸 만한 물건은 아니었습니다.
  • profile
    title: 컴맹까르르      프사 내 사진임. 진짜임. 이거 모델료 받아야 함. 2021.07.23 23:38
    제가 1060 3GB입니다 ㅠㅠ
  • profile
    슬렌네터      Human is just the biological boot loader for A.I. 2021.07.24 03:57
    역시 램은 다다익선이군요
  • profile
    Addition 2021.07.24 04:47
    확실히 최근 발매된 겜일 수록 격차가 심해지네요. 원본 링크 보니, 둠 이터널은 일부 옵션은 실행이 안되고 실행되도 Cyberpunk 2077과 같이 한 체급은 나고 Resident Evil Village은 뭐 처참하군요.
    15~17년도에 나온 게임은 그렇게 격차가 크지가 않습니다.
    게임 발매년도와 밀접한 관계에 있는 게임 사양에 따라 양상이 너무 다르게 나타나서 그런지 산술 평균이 아니라 기하평균을 때렸음에도.. 평균이 평균같지가 않네요.
  • ?
    joyfuI 2021.07.24 09:50
    크~ 6gb 산게 신의 한수...
  • profile
    디렉터즈컷 2021.07.24 10:16
    원문기사 가봤는데 아니 빌리지는 왜 이르케 막 2배씩 차이가 나고 그런 걸까요 ㄷㄷ
  • profile
    白夜2ndT      원래 암드빠의 길은 외롭고 힘든거에요! 0ㅅ0)-3 / Twitter @2ndTurning 2021.07.24 16:22
    기술이 발전한만큼 최신게임으로 갈수록 차이가 확실하군요...

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