Skip to content

기글하드웨어기글하드웨어

컴퓨터 / 하드웨어 : 컴퓨터와 하드웨어, 주변기기에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

Extra Form
참고/링크 https://pc.watch.impress.co.jp/docs/colu...99176.html

7nm 세대에서 철저하게 다이 크기를 억제한 AMD

 

1.png

 

AMD가 2018년의 VLSI Symposia 숏 코스에서 공개한 다이 제조 원가 비교


파운드리의 7nm 프로세스는 CPU와 GPU의 다이 크기가 작아지는 경향이 있습니다. AMD 7nm 공정의 라이젠/에픽 CPU에서 8개의 CPU 코어를 탑재한 CPU 다이, CCD의 크기는 불과 74제곱mm입니다. 마찬가지로 7nm GPU인 나비10은 다이 크기가 251제곱mm로 기존의 하이엔드 GPU의 절반 정도 크기입니다. AMD는 최소한 7nm에서는 프로세서 다이를 작게 만들고 있습니다.

 

그 이유는 명확합니다. 7nm 공정의 제조 비용이 비싸서입니다. AMD는 반도체 학회 IEDM (IEEE International Electron Devices Meeting)이나 VLSI Symposia에서 7nm 공정의 높은 비용을 지적한 바 있습니다. AMD는 250제곱mm의 다이의 경우, 수율까지 고려한 7nm 공정 칩의 ​​제조 비용은 16/14nm의 2배 미만, 28nm는 2배를 크게 넘고, 40nm의 4배에 달한다고 설명했습니다. 이런 계산은 소스마다 다르지만, 10nm 이후 공정에서 제조 비용이 급격히 오른다는 관측이 일반적입니다. 

 

2.png

 

imec이 Symposia on VLSI Technology and Circuits 2019에서 보여준 노드의 웨이퍼 제조 비용 비교입니다. Economics of semiconductor scaling a cost analysis for advanced technology node"(A. Mallik, et al. Symposia on VLSI Technology and Circuits 2019). 

 

이걸 봐도 16/14nm 공정 이후 제조 비용이 얼마나 많이 오르는지가 드러납니다. imec는 7nm 공정의 웨이퍼 제조 비용이 28nm 공정보다 약 2배 이상 비싸리라고 추정합니다. AMD의 견적 비용이 더 비싼 건 250제곱mm 급의 대형 다이라서 그런 듯 합니다. 다이가 커지면 결함이 생길 확률이 늘어나며 수율은 떨어지고 제조 비용은 오릅니다. 따라서 imec의 웨이퍼 레벨 비용과는 차이가 있습니다.

 

 

배선 공정의 비용이 늘어난 7nm 공정


왜 7nm 제조 비용은 이토록 갑자기 오른 것일까요? VLSI Symposia에서 imec는 각 프로세스의 공정 부분 당 제조 비용의 비율도 공개했습니다. 

 

반도체 칩의 최하층은 트랜지스터 생성 과정에서 FEOL(Front End of Line: 기판 공정)이라 부릅니다. 배선층(메탈 레이어)은 그 위에 올린 BEOL(Back End of Line: 배선 공정)이라 부릅니다. 지금의 프로세스는 FEOL과 BEOL 사이에 MOL (Middle Of the Line)라고 불리는 공정이 추가됐습니다. 공정이 더 미세해지고 복잡해진 FEOL과 BOEL 사이를 연결하기 위한 새로운 레이어입니다. MOL을 만들기 위해 지금 메탈 레이어는 새로 M0 레이어를 포함했습니다.

 

imec의 발표에 따르면, MOL이 없었던 28nm에서는 제조 비용 중 약 40%가 트랜지스터인 FEOL, 나머지가 배선인 BEOL에서 나왔습니다. BEOL의 제조 비용은 그리 비싸지 않았습니다. 그러나 20nm에서는 MOL 비용이 더해지고 BEOL 비용도 늘었습니다. BOEL 비용이 오른 이유는 더블 패터닝 기술을 배선에 추가해서입니다. 28nm에서 20nm로 오면서 늘어난 비용은 거의 MOL과 BOEL 부분의 증가 때문입니다.

 

3.png

 

노광기 제조사인 ASML은 28nm 공정에서 최하층 M5까지 배선층 노출은 6단계였으나, 20nm에서 8단계로 늘었다고 2016년의 Investor Day에서 설명했습니다.

 

14nm는 20nm와 제조 비용이 비슷합니다. 20nm와 14nm는 MOL과 BEOL 비용이 거의 같아서 그렇습니다. 14nm는 FinFET 3D 트랜지스터를 도입해 FEOL 비용만 늘었습니다. 20nm와 14nm의 차이는 거의 트랜지스터 측의 FEOL 비용 증가 뿐입니다. 

 

14nm에서 10nm로 오면서 FEOL 비용은 늘지 않아 MOL은 거의 같지만 BEOL은 크게 늘었습니다.  배선이 더블 패터닝을 대응하지 못하면서 보다 복잡한 배성 공정이 필요해졌기 때문입니다. 20nm는 8단계지만 10nm는 23단계로 노광 단계가 대폭 늘었습니다. 노광 단계는 반도체 공급사마다 다르기에 이 숫자는 예시에 불과하지만, 10nm에서 크게 늘어나는 건 분명합니다. 

 

10nm에서 7nm는 FEOL이 약간 늘어나지만 MOL이 대폭 커져 BEOL 비용이 많이 늘었습니다. 7nm에서 MOL이 많이 어려워지고 BEOL의 복잡도가 더욱 늘었습니다. ASML의 슬라이드에서는 노광 단계가 10nm는 23단계인데 7nm는 34단계로 늘었다고 나옵니다. 

 

그 결과 7nm 공정에서는 BEOL+MOL 비용이 FEOL 비용의 3배가 살짝 안 되는 수준까지 차지하게 됐습니다. 7nm 공정에선 MOL을 포함한 배선층의 제조 비용이 전체의 3/4를 차지합니다. 

 

이건 액침 멀티 패터닝 7nm 공정 이야기입니다. 같은 7nm라 해도 삼성처럼 EUV 노광을 쓰면 모두 싱글 패터닝으로 끝나기에 제조 단계가 줄어듭니다. 하지만 EUV 장비가 매우 비싸고 Fab도 EUV 시설을 따로 만들어야 하기에 EUV 설비의 감사 상각까지 따지면 단순히 제조 단계가 줄었다고 가격도 싸질 거라 말하긴 어렵습니다. 최소한 EUV로 전환 시 초기 비용을 낮추긴 힘듭니다. 

 

 

어쨌든 지금의 액침 7nm 공정은 매우 비쌉니다. 웨이퍼 단위로 비교하면 28nm 공정의 2배, 14/16nm 공정의 1.6배입니다. 그리고 여기서 만드는 다이가 커질수록 불량이 포함될 가능성이 높아지기에 칩 제조 비용이 오릅니다. 250제곱mm의 칩을 만들려면 7nm가 14nm보다 2배 비싸다는 AMD의 계산도 과장된 건 아닙니다.  

 

 

비용의 제약에 큰 영향을 받는 프로세서 설계

 

7nm 공정은 제조 비용이 크게 늘어나기에, 7nm 공정으로 칩 아키텍처를 설계할 때엔 제조 비용을 신경쓸 수밖에 없습니다. AMD는 프로세서마다 다른 전략으로 이에 대응했는데요. 이를 한마디로 정리하면 CPU는 모듈러, GPU는 다이 면적의 효율 향상입니다.

 

웨이퍼 제조 비용이 급상승하는 상황에서 제조 단가를 낮추려면 우산 비싼 7nm 공정으로 제조하는 다이 면적을 줄일 필요가 있습니다. 그래서 칩을 모듈화해 작은 칩 렛 다이를 쓰는 방식을 도입했습니다. 이 방법은 다이의 수율도 크게 높여줍니다. 다른 방법은 모듈화 대신 다이 면적 당 성능 효율을 높이는 방향으로 마이크로 아키텍처를 혁신하는 것입니다.  

 

4.png


AMD의 CPU 다이 크기 변화 

 

5.png

 

모듈 형 디자인을 채택한 젠2 세대의 CPU


AMD는 CPU에 모듈화 전략을, GPU는 성능/다이 면적을 개선하는 전략을 채택했습니다. CPU는 작은 크기의 칩렛 다이를 써서 수율을 올리고, I/O는 저렴한 14nm 공정으로 만들어 전체 제조 비용을 최소화하는 방법입니다. AMD의 기존 하이엔드 CPU는 300제곱mm 크기의 다이였고, 메인스트림용 CPU와 APU는 200제곱mm였습니다. 14nm의 젠에서는 CPU와 APU 모두 210제곱mm를 기록했습니다. CPU는 2다이와 4다이를 온 패키지로 연결해 다이 자체의 크기를 줄였습니다.

 

젠 2에서는 CPU 칩을 완전히 모듈화해 CPU 코어를 칩렛으로 분리했습니다. 8코어의 CPU와 캐로 구성된 칩렛 다이의 면적은 74제곱mm입니다. 14nm CPU의 1/3 크기이며, 다이 크기를 줄여 수율이 높아졌습니다. 한편 아날로그와 I/O는 제조 공정을 미세화하지 않고 14nm를 유지했습니다. AMD는 CPU를 다이 수준해서 분리하는 모듈화 방법을 도입해 제조 비용을 줄였습니다. 이는 대형 프로세서 업체가 진행하는 모듈화 노선에 따른 대책이기도 합니다. 

 

6.png


AMD의 14nm와 7nm의 CPU와 GPU의 다이 크기 비교

 


아직 모듈화할 수 없는 GPU는 아키텍처를 개선


GPU는 CPU와 다른 노선을 걷고 있습니다. GPU의 다이 크기는 14nm 공정의 하이엔드인 라데온 RX 베가 64(베가 10)이 486제곱mm인데, 7nm 공정의 라데온 RX 5700 XT(나비 10)은 251제곱mm로 절반까지 줄였습니다. 그래도 여전히 14nm 공정의 CPU보다 큽니다. 다이 크기는 줄었으나 CPU처럼 7nm 생산에 맞춰 다이를 극적으로 줄이진 못했습니다. 또 CPU와 똑같이 멀티 다이 모듈 구성으로 바꾸지도 않았습니다. 

 

AMD가 CPU와 GPU의 접근 방식을 다르게 한 이유는 CPU와 GPU의 특성 차이, 다이 연결 기술의 제약 때문입니다. CPU는 필요한 데이터 대역폭이 GPU만큼 넓지 않기에 칩렛으로 나누기 쉽습니다. 하지만 GPU는 넓은 데이터 대역폭이 필요하고, 다이 사이를 연결하는데 전력 사용량이 많이 필요합니다. 인터커넥트 에너지를 1pJ/bit(picoJoule/bit) 이하로 억제할 필요가 있습니다.

 

1pj/bit이라면 데이터 대역폭이 단방향 1TB/s라 계산했을 때 단방향 8.4W, 양방향 16.9W까지 최대 전력을 억제할 수 있습니다. 1pJ/bit라 해도 소비 전력이 많아 그 이하로 줄여야 합니다. 지금은 이 스펙이 스펙을 맞추기가 어렵습니다. 그러니 남은 건 모듈 구성 대신 1개의 다이를 유지하돼, 다이 크기를 최대한 줄이면서 성능을 높이는 방법 뿐입니다. 구체적으로는 아키텍처를 개선해 다이 면적 당 성능을 높이는 방법이 있습니다. 최대 성능을 높일 뿐만 아니라 명령 발행 효율을 개선하고, 7nm 공정을 도입해 전력 소비를 억제하고 클럭을 높입니다.

 

AMD가 7nm 세대의 GPU에서 채용한 RDNA 아키텍처는 이런 부분에 초점을 두고 있습니다. RDNA는 7nm 이후의 비싼 공정에 맞춰서 개발됐음을 알 수 있습니다. 

 

7.png


GPU 다이 크기 변화

 

8.png

 

AMD GPU의 다이 면적과 유닛, I/O 



  • profile
    화수분 2019.08.07 00:54
    CPU쪽은 분산 설계로 이미 잘 만들었지만 GPU쪽의 제조 단가가 문제겠네요.
    33%나 차이나는걸 보면 10나노로 나비를 제조하고 황가네처럼 2팬 레퍼런스를 냈다면 조금 더 낮은 가격에 그정도 성능을 얻을 수 있지 않았을까? 하는 생각도 듭니다.
  • ?
    이계인 2019.08.07 12:55
    1. 중장기적으로 볼땐 EUV 7nm 공정이 트리플패터닝의 10nm보다 저렴
    2. 10nm의 면적차이때문에 7nm 공정과 트랜지스터당 가격차가 미비
  • profile
    TundraMC      자타공인 암드사랑/GET AMD, GET MAD. Dam/컴푸어 카푸어 그냥푸어/니얼굴사... 2019.08.07 11:46
    그러니까 빅나비는 없다는 암시인걸까요.
  • profile
    Induky      자타공인 암드사랑 정회원입니다 (_ _) 2019.08.07 11:53
    이래서 가격대를 낮출 수가 없었나보네요. CPU같은 경우는 이전 세대에서는 엄청난 가성비로 무장했지만 지금은 그러지 않는데다 특히 라이젠9 같은 경우는 물량까지 딸릴 정도이니 말입니다.
  • ?
    마라톤 2019.08.07 12:54
    좋은 정보 감사합니다 .^_^
  • profile
    슬렌네터      Human is just the biological boot loader for A.I. 2019.08.07 15:13
    나노나노하군요 -.-
  • profile
    에리오      서명? 2019.08.08 08:16
    씨퓨에서 보면 인텔은 10나노도 코어 많이때려박으려니 공정문제로 안정화를 못보고있는데... AMD는 ZEN,ZEN+에서 욕먹던 구조가 차세대 공정에 적응되니까 날아다니는군요 ㄷㄷ
    7nm euv가 DDR4의 진정한 꽃이 될거같네요.
    글카쪽은 엔디비아가 정말 기가막히게 뽑아낸다는 생각밖에 안드네요.. 12나노라 빅칩,칩컷팅도 자유자재고..
    내년 삼성7nm euv 공정의 3천번대는 가히 혁신일수 있겠네요

작성된지 4주일이 지난 글에는 새 코멘트를 달 수 없습니다.


  1. 라이젠 3000 시리즈의 I/O 다이 온도

    라이젠 3000 시리즈는 12nm 공정의 I/O 다이와 7nm 공정의 CPU 다이로 구성됩니다. 적외선 온도계를 사용해 다이 온도를 직접 측정했는데 CPU 코어 부분은 79도, I/O 다이는 85도까지 올라가네요. AMD는 CPU를 보호하기 위해 온도 상한선...
    Date2019.09.06 소식 By낄낄 Reply8 Views3102 file
    Read More
  2. 2019년 2분기 NOR 플래시 메모리 시장 조사

    2019년 2분기 NOR 플래시 메모리 시장 조사입니다. 1위는 윈본드, 2위 매크로닉스, 3위 사이프러스까지는 분해 사진의 단골들이지요. 마이크론이 5위로 떨어지고 기가디바이스가 4위로 올라왔습니다.
    Date2019.09.05 소식 By낄낄 Reply2 Views821 file
    Read More
  3. No Image

    지포스 GTX 1660 슈퍼, GTX 1650 Ti가 확인?

    NVIDIA의 새로워 보이지 않는 새 그래픽카드 소식입니다. 먼저 지포스 GTX 1660 슈퍼. GTX 1660의 업그레이드 버전인데 코어 수는 똑같이 1408개입니다. 대신 메모리가 8GHz GDDR5에서 14GHz GDDR6로 바뀝니다. 192비트 6GB 구성은 그대로...
    Date2019.09.05 소식 By낄낄 Reply5 Views1033
    Read More
  4. AMD가 논란이된 라이젠 프로의 광고 문구를 삭제하다

    AMD가 얼마전에 올린 라이젠 홍보자료에 적혀있던 5기가 문구가 큰 논란이 되었습니다 논란이 일자 AMD는 조용하게 5Ghz에서 "5"라는 숫자를 지워버렸습니다.   추하네요  암드 이놈들도 일정 이상으로 커지면 안될놈들이라는 생각이 듭...
    Date2019.09.05 소식 By탕탕치킨 Reply11 Views1889 file
    Read More
  5. 애즈락 X570 AQUA 메인보드

    애즈락 X570 AQUA 메인보드입니다. 이름에 나온대로 수냉 쿨러를 장착하고 쿨링 아머로 보드를 덮었으며, 전세계 999대만 판매하는 한정판입니다. X570 칩셋, 서버 수준의 기판 구성, Wi-Fi6 지원, 3개의 PCIe 4.0 x16 슬롯, CPU, 전원부,...
    Date2019.09.05 소식 By낄낄 Reply11 Views1019 file
    Read More
  6. 에이서 니트로 XV3 시리즈 게이밍 모니터

    에이서 니트로 XV3 시리즈 게이밍 모니터 Acer Nitro XV273U S 27-inch WQHD 165Hz 399파운드 Acer Nitro XV273 X 27-inch Full HD 240Hz 349파운드 Acer Nitro XV253Q X 24.5-inch Full HD 240Hz 269파운드 Acer Nitro XV253Q P 24.5-inc...
    Date2019.09.05 소식 By낄낄 Reply0 Views403 file
    Read More
  7. ASUS TUF Gaming VG35VQ 게이밍 모니터

    ASUS TUF Gaming VG35VQ 게이밍 모니터입니다. 3440x1440 해상도, 21:9 비율, 화면 크기 35인치의 커브드 패널 장착. 리프레시율 100Hz, 응답 속도 1ms, VA 패널, 수평/수직 시야각 178도, 모션 블러 감소, 쉐도우 부스트, 게임 플러스. ...
    Date2019.09.05 소식 By낄낄 Reply1 Views407 file
    Read More
  8. 1ms. LG 울트라기어 시리즈 게이밍 모니터

    LG가 울트라기어 시리즈 게이밍 모니터 3개를 발표했습니다. 모두 1ms의 응답 속도, sRGB 99% 이상의 색영역이 특징. 27GN750는 27인치, 풀 HD, 240Hz 리프레시율, 밝기 400nit, sRGB 99%, 1670만 컬러, HDR10, G싱크 호환, HDMI x2/DP x1...
    Date2019.09.05 소식 By낄낄 Reply1 Views902 file
    Read More
  9. 급이 다른 쿨링! MSI 지포스 RTX 2070 SUPER 게이밍X 트윈프로져7 리뷰 by 기글하드웨어

    안녕하세요.   압도적 쿨링과 극저소음 트윈프로져7으로 더 강력해진 그래픽카드 MSI 지포스 RTX 2070 SUPER 게이밍X 8GB 트윈프로져7 http://prod.danawa.com/info/?pcode=9357876&cate=112753   하드웨어 전문 커뮤니티 '기글하드웨...
    Date2019.09.05 소식 ByMSI-KOREA Reply4 Views469 file
    Read More
  10. 로지텍, MX 시리즈 키보드와 마우스 발표

    로지텍이 MX 시리즈 키보드와 마우스를 발표했습니다. 둘 다 2.4GHz/블루투스 유니파잉 수신기를 쓰는 무선이군요. 충전은 USB-C로. 마우스는 MX 마스터 3, MagSpeed 휠을 장착하며 더 조용하고 빠르게 휠 조작이 가능합니다. 1000줄을 1...
    Date2019.09.05 소식 By낄낄 Reply10 Views1543 file
    Read More
  11. 캐스케이드레이크-X, 더 높은 가성비?

    인텔은 캐스케이드레이크-X 기반 CPU가 기존의 스카이레이크-X보다 더 높은 가성비를 지닌다고 말합니다. 1달러당 1.74~2.09배의 성능을 낸다네요. 아래 표에서는 2세대 스레드리퍼와 비교해서도 우위를 보여주고 있습니다. 3세대 스레드...
    Date2019.09.05 소식 By낄낄 Reply10 Views1112 file
    Read More
  12. 코어 i9-9900KS, 다음달에 출시

    코어 i9-9900KS가 다음달에 출시됩니다. 모든 코어가 터보 부스트 클럭 5Ghz를 달성하는 게 특징입니다. 발열이나 TDP에 대해서는 설명이 없네요.
    Date2019.09.05 소식 By낄낄 Reply11 Views1052 file
    Read More
  13. Asus, 1600니트 4K HDR 모니터 PA32UCG 공개

    아수스가 ProArt 모니터 PA32UCG를 공개했습니다.    이 제품은 애플이 WWDC에서 공개한 Pro Display XDR을 적어도 스펙시트상으로는 뛰어넘습니다. 32인치 사이즈에 XDR과 동일한 1600니트 피크 밝기와 1000니트 균일 최대 밝기를 제공...
    Date2019.09.05 소식 By1N9 Reply4 Views1266 file
    Read More
  14. WD, 18TB CMR와 20TB SMR 하드디스크를 내년 상반기에

    웨스턴 디지털이 CMR 방식의 울트라스타 DCHC550 18TB 하드디스크와 SMR 방식의 울트라스타 DC HC650 20TB 하드디스크의 샘플을 올해 말에 공급하며, 내년 상반기에 본격적으로 공급합니다. 한동안 하드디스크 용량의 발전이 정체됐다는 ...
    Date2019.09.05 소식 By낄낄 Reply8 Views1660 file
    Read More
  15. VESA, 디스플레이 HDR 1400 규격 확장

    VESA가 HDR 표준을 디스플레이HDR 1400까지 확장했습니다. 기존의 디스플레이HDR보다 3.5배 더 넓은 동적 명암비가 특징으로, ASUS가 이 표준을 맞춘 제품을 처음으로 공개할 예정입니다. 구체적인 밝기는 최대 1600nit, 전체 화면 밝기 ...
    Date2019.09.05 소식 By낄낄 Reply3 Views1128 file
    Read More
  16. 지스킬 DDR4-43000 CL19, DDR4-4000 CL16 메모리

    지스킬이 DDR4-43000 CL19, DDR4-4000 CL16 메모리를 발표했습니다. 용량은 8GB 8개의 64GB와 4개의 32GB 키트. 4300MHz는 CL 19-19-19-39, 4000Mhz는 CL 16-18-18-38.
    Date2019.09.05 소식 By낄낄 Reply1 Views1061 file
    Read More
  17. 써멀라이트 트루 스피릿 90M REV.B 쿨러

    써멀라이트 트루 스피릿 90M REV.B 쿨러입니다. REV.A가 6mm 히트파이프 3개를 달았는데 이건 4개로 늘었네요. 두께 50mm에 높이 125mm로 간섭 억제, 쿨링팬 회전 속도 800~2000rpm, 소음 27dBA, 풍량 39.36CFM, 무게 102g, 두께 0.3mm의 ...
    Date2019.09.04 소식 By낄낄 Reply4 Views506 file
    Read More
  18. XIGMATEK Aquarius Plus 케이스

    XIGMATEK Aquarius Plus 케이스입니다. 전면과 왼쪽 측면에 강화 유리 패널을 장착해 오픈프레임처럼 보입니다. 쿨링팬은 후면 120mm x1, 상단/우측/하단에 120mm x3, 드라이브 베이는 2.5인치 쉐도우 베이 2개, 3.5인치 쉐도우 베이 2개,...
    Date2019.09.04 소식 By낄낄 Reply2 Views684 file
    Read More
  19. No Image

    USB4 표준 정식 공개

    USB-IF에서 USB4 표준을 정식으로 공개했습니다. USB 3.2에서 최대 대역폭을 두배로 올린 40Gbps가 됐으며, 썬더볼트 3 기반에, 포트 규격은 타입 C 하나로 통일합니다. 지금까지 USB는 USB 2.0, USB 3.2 같은 식으로 영어와 숫자 사이에 ...
    Date2019.09.04 소식 By낄낄 Reply22 Views2065
    Read More
  20. be quiet!의 Pure Base 500 시리즈 케이스

    be quiet!의 Pure Base 500 시리즈 케이스입니다. 블랙 건메탈 화이트 이렇게 3가지 색상과, 솔리드 패널/강화유리 패널의 두 가지 모델로 나뉩니다. 크기 231x450x463mm의 미들 타워 케이스, 무게 7.53kg, 360mm 라디에이터를 전면에 장...
    Date2019.09.04 소식 By낄낄 Reply2 Views1062 file
    Read More
목록
Board Pagination Prev 1 ... 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 ... 1057 Next
/ 1057

최근 코멘트 30개
큐자임
07:28
포인트 팡팡!
07:22
아라
07:22
아라
07:10
Loliconite
04:19
냥뇽녕냥
02:49
ExpBox
02:36
포인트 팡팡!
02:25
아이들링
02:25
아이들링
02:06
아이들링
01:53
아이들링
01:51
스와마망
01:41
스와마망
01:37
스와마망
01:35
PAIMON
01:32
PAIMON
01:31
아스트랄로피테쿠스
01:24
ExpBox
01:22
360Ghz
01:21
투명드래곤
01:20
ExpBox
01:20
까마귀
01:19
ExpBox
01:18
아이들링
01:13
포인트 팡팡!
01:07
MUGEN
01:07
빈도
01:04
아이들링
01:01
까마귀
00:59

AMD
더함
MSI 코리아
한미마이크로닉스

공지사항        사이트 약관        개인정보취급방침       신고와 건의


기글하드웨어는 2006년 6월 28일에 개설된 컴퓨터, 하드웨어, 모바일, 스마트폰, 게임, 소프트웨어, 디지털 카메라 관련 뉴스와 정보, 사용기를 공유하는 커뮤니티 사이트입니다.
개인 정보 보호, 개인 및 단체의 권리 침해, 사이트 운영, 관리, 제휴와 광고 관련 문의는 이메일로 보내주세요. 관리자 이메일

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소