NVIDIA의 젠슨 황은 무어의 법칙이 이제 죽었다고 말했지만, AMD의 CTO인 Mark Papermaster는 앞으로 6~8년 동안은 이 법칙이 여전히 유효할 거라 보고 있습니다.
다만 트랜지스터 밀도가 18~24개월마다 두배로 늘어나도, 생산 비용은 그 이상 들기에 차세대 트랜지스터 기술이 등장할 필요가 있다고 말했습니다.
NVIDIA는 상대적으로 새로운 칩인 GPU 회사니까 무어의 법칙이 죽었으니 GPU가 더 큰 역할을 해야 한다는 입장이고, AMD는 CPU가 주력이니 이렇게 해석하는건가 생각도 되네요.