AMD가 FSR 2.0(FidelityFX Super Resolution 2.0)의 소스 코드를 공개했습니다. 어떤 게임 개발자든 이 소스 코드를 사용해 게임에 FSR 2.0을 자유롭게 추가할 수 있습니다.
현재 2.0.1 버전이 공개됐으며 다이렉트 X 12와 벌칸을 지원합니다. 앞으로 언리얼 엔진 4.26/4.27, 언리얼 엔진 5 플러그인이 나오며 Xbox 개발 키트를 통해서도 쓸 수 있습니다.
FSR2 샘플 다운로드: https://github.com/GPUOpen-Effects/FidelityFX-FSR2/releases/download/v2.0.1/FidelityFX-FSR2-v2.0.1.zip
깃허브: https://github.com/GPUOpen-Effects/FidelityFX-FSR2
공식 문서: https://github.com/GPUOpen-Effects/FidelityFX-FSR2/blob/master/README.md
하루 이틀 일도 아니라 뭐...