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컴퓨터 / 하드웨어 : 컴퓨터와 하드웨어, 주변기기에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

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참고/링크 http://news.mydrivers.com/1/702/702339.htm

A12Z를 탑재한 맥 미니의 긱벤치 5 프로 성능입니다. 싱글코어 1098점, 멀티코어 4555점입니다. 맥북 에어 2020보다 점수가 더 높군요. 멀티코어 점수는 두배입니다. 

 

또 A12Z의 GPU는 오픈CL 테스트에서 라이젠 5 4500U와 코어 i7-1065G7보다 높은 점수가 나왔습니다. 

 

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  • profile
    무명인사       Just freak out, let it go 2020.07.26 18:23
    아이패드 프로 칩셋 성능 그대로 들어갔다네요.
    오버클럭이나 다른 수정 X

    그래픽은 정말 끝내줍니다.
  • ?
    포인트 팡팡! 2020.07.26 18:23
    무명인사님 축하합니다.
    팡팡!에 당첨되어 5포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • profile
    쿤달리니 2020.07.26 18:47
    A칩 싱글 성능은 정말 타의 추종을 불허하는군요.
  • profile
    AdorableZ      5等級の花婿 2020.07.26 18:49
    샘숭이나 쿠알콤도 똑똑한 사람들 잔뜩 있을텐데 못쫓아가는거 보면 정말 의문이에요 ㄷㄷ...
  • profile
    쿤달리니 2020.07.26 18:58
    우선 삼성이나 퀄컴은 프로세서를 설계하는게 아니고, ARM에서 설계한 프로세서를 거의 그대로 갖다 쓰는 역할입니다.
    프로세서 성능에 간섭할 수 있는 부분이 별로 없어요.

    프로세서 설계에선 훨씬 큰 인력풀을 가지고 있는 인텔, nvidia, amd를 보시면 대부분 이렇게 비슷한 현상이 있다는걸 알 수 있는데..
    설계 시점에서는 실제품의 성능을 완벽하게 예측할 수 없습니다.
    그런데 아키텍처를 설계하고 첫 제품이 나오기까지, 데스크탑의 경우 5년에서 7년을 잡습니다.
    Arm은 어떤지 몰라도, 더 짧다고 가정해서 3년만 잡아도 아키텍처 갈아엎기가 힘들어요.
    그 3년간 들어가는 비용이 어마어마 하니까요. 그래서 만들어둔 아키텍처를 고쳐가면서 쓰는데, 이 방식은 발전 속도에 한계가 있죠.

    애플의 성능 향상 속도나 ARM의 성능 향상 속도나 비슷하다는 사실이 두 개발 팀의 역량이 큰 차이가 안난다는 증거라고 볼 수 있겠네요.
  • profile
    콩웰치스 2020.07.26 21:01
    M3 몽구스에서 삼성이 독자커스텀 시도하고 나온게 그 희대의 망작 9810이죠 ㅋㅋ
  • profile
    쿤달리니 2020.07.26 21:51
    그 이전에도 삼성 커스텀 ARM 프로세서가 있긴 했습니다.
    뭐 삼성이 퀄컴보다 커스텀 잘했던 역사도 있으니 도긴개긴이죠.
    커스텀을 안했을 때의 변하지 않는 장점은 역시 문제의 원인이 완벽하게 ARM이 된다는 거겠구요..
  • ?
    NPU 2020.07.26 19:10
    퀄컴도 애플 코어에 비해 성능만 낮고 전성비는 비슷합니다.
    애플이 2코어 구성이라면 퀄컴은 4코어 구성으로 성능을 따라잡겠다는 이야기지요.

    물론 여전히 싱글코어 성능은 중요합니다만
    하이엔드에만 들어갈 고성능 코어를 만들기 보단 유연한 라인업 구성이 가능하도록 적당한 성능을 타겟으로 하는걸 선택했다고 봅니다.

    최근에는 ARM도 성능에 집중한 Cortex-X 라인업을 새로 런칭했습니다. A12의 싱글코어와 맞먹는 성능이지요. 이 정도면 충분히 높은 편이고요.
  • ?
    analogic 2020.07.26 23:41
    삼성이나 퀄컴은 아키텍처 개선 정도라서 ARM의 기본설계에서 어느정도 범위의 향상만 있지만 애플은 명령어 정도만 호환되고 완전히 새로만들다시피 한것이라 전혀 다른 물건이죠.
    애플의 칩은 시작선부터 완전히 다릅니다.
  • ?
    아범테크 2020.07.27 22:04
    애초에 칩 다이 크기 부터가 차원이 달라요. 체급 자체가 다르니 당연합니다.
    삼성이나 퀄콤은 SoC만들때 칩을 다른 회사에도 팔아야 하니 실리콘 면적을 경제적으로 써야하죠.

    근데 애플은 칩 단가가 좀 나가도 비싼 기기값 & 자체 물량만으로 퉁칠 수 있으니...애플만이 부릴 수 있는 재주라고 봐야합니다.
  • profile
    AdorableZ      5等級の花婿 2020.07.27 23:11
    아하... 그런 사정이 있었군요. 다이라고 하시면 애플이 삼성 퀄컴보다 훨씬 크다는 말씀이시죠? 감사합니다
  • ?
    아범테크 2020.07.27 23:58

    스냅 855+ 는 73.27 mm²
    애플 A13은 98.48 mm²
    언급된 A12Z (A12X) 는 무려 122 mm² 입니다.
    물론 설계 기술력 차이가 있겠지만 우선 덩치부터가 상대가 안 될 수 밖에 없죠 ㄷㄷ

    다이 크기가 커지면 웨이퍼 한 장 당 찍어내는 숫자도 줄고, 무엇보다도 수율도 떨어지니 단가가 확 뛴다고 들었어요. 특히 칩만 파는 펩리스인 퀄컴은 단가에 매우 민감할 테니 사이즈를 그냥 올리긴 힘들겠죠.
  • profile
    AdorableZ      5等級の花婿 2020.07.28 00:17
    와 전문적인 답변에 감사드립니다.
  • ?
    NPU 2020.07.26 19:04
    여기서 알 수 있는 건 맥 미니 DTK에 들어간 A12Z는 오버클럭이 안 되었다는 거네요.
    시연 당시 성능을 보고 오버클럭이 되었으리라 생각하는 사람이 많았는데 그게 아니었군요.
  • ?
    wegra 2020.07.26 22:08
    기본 애뮬레이션 성능 유출 때도 클럭이 오히려 살짝 낮았었죠.
    그런데 이번 유출 스샷에서는 클럭이 아이패드 프로랑 똑같네요.
  • ?
    ohnada 2020.07.26 19:07
    이론적인 성능으론 롤 풀옵 돌리고도 남는 성능이란건데 실제 출시될 게임들이 궁금해지는군요
  • ?
    NPU 2020.07.26 19:14
    저도 롤 같은 실성능이 궁금해서 찾아봤는데
    퀄컴 8cx가 윈도우on ARM에서 롤을 32비트 에뮬레이션으로 FHD 하옵 봇전 기준 40프레임 정도로 구동됩니다.
  • profile
    240Hz      10850K+32G+RTX3080+4T+240Hz 2020.07.26 19:30
    가격좀 싸지면 좋겠어요...
  • profile
    GENESIS      쪼렙이에요 2020.07.27 19:02
    성능은 뭐 저 정도면 되는데 가격 좀..

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