▶ AMD 임원진, 'AI(인공지능) 알고리즘' 기반으로 인게임 업스케일링(FidelityFX Super Resolution)'을 사용하는 방법을 모색하고 있음
- 2021년 6월(AMD 컴퓨텍스) : AMD 'FidelityFX Super Resolution(FSR)'(인게임 업스케일링) 기술 공개
- 1세대 FSR : '공간 업스케일링' 기반으로 업스케일링을 지원(오픈 소스, 벤더사, 플랫폼의 지원)하여 게이머가 장점을 누림
- 2세대 FSR : 복잡성 + 고품질의 '시간적 업스케일링' 기술을 도입하여 지원을 확장함
- FidelityFX Super Resolution(FSR)의 특징 : 'AI(인공지능) 알고리즘'을 사용하지 않고 사용함
- 경쟁사(엔비디아) : Tensor 코어 기반의 DLSS(Deep Learning Super Resolution)
- 경쟁사(인텔) : XMX 코어 기반의 XeSS(eXascale for 'e'veryone Super Sampling) → 'DP4a' 지침을 지원
☞ AMD 임원진, 'AI(인공지능) 알고리즘' 기반으로 인게임 업스케일링을 사용하는 방법을 모색하고 있음을 언급함(유튜브 영상)
- AMD 임원진 : '기술 & 엔지니어링' 부문 CTO(최고 기술 책임자) & EVP(총괄 부사장) → Mark Papermaster(마크 페이퍼마스터)
- 유튜브 매체와의 인터뷰를 통한 언급
① 2024년 : AI(인공지능)' 기반 H/W & S/W 기능에 수년을 보냈기 때문에 AMD에게 있어서 엄청난 해임
② AMD 제품 포트폴리오 : 'AI(인공지능)'을 이제 막 완성했기 때문에, '클라우드, 엣지 디바이스, PC, 임베디드, 게이밍' 등을 알 수 있음
③ AI(인공지능) 기반의 확장 : AI 기반으로 게임 장치를 확장할 수 있도록 하고 있으며, 2024년 실제로 배포가 매우 큰 해라고 볼 수 있음
④ 역량의 준비 : AMD는 해당 기반 및 역량을 갖추게 되었고, 2024년은 우리에게 엄청난 배포가 필요한 해임.