저가 집에 12세대 이후 인텔 cpu가 없어서 그런데 찾아본걸로는
듀얼코어까지 사용하는 스타크래프트2 같은거 성능차이 없는거만 보면
단순히 스케줄러 cpu 구조 맞춰서 업데이트정도만 한거 같은데
토탈 워 아틸라 같은 게임에선 또 프레임 오르는 효과 나온다 하고 뭘 건드린걸까요
저가 집에 12세대 이후 인텔 cpu가 없어서 그런데 찾아본걸로는
듀얼코어까지 사용하는 스타크래프트2 같은거 성능차이 없는거만 보면
단순히 스케줄러 cpu 구조 맞춰서 업데이트정도만 한거 같은데
토탈 워 아틸라 같은 게임에선 또 프레임 오르는 효과 나온다 하고 뭘 건드린걸까요
성능이 필요한 foreground thread는 P core로 보내고, background thread는 E core로 보내는 거라고 되어 있는데, 스타크래프트2 같은 게임은 background 작업할 게 거의 없어서 딱히 성능 차이가 있을 것 같지 않네요. 더더군다나 12년전 게임이어서 multi threading도 많이 고려하지 않았을 것 같습니다.