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컴퓨터 / 하드웨어 : 컴퓨터와 하드웨어, 주변기기에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

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< 첫 번째 시나리오 >

2016년                                                                        2017년?

모델명         공정   ┌------ GPU ------┐┌-메모리-┐           모델명         공정  ┌------ GPU ------┐┌-메모리-┐
TITAN X       16nm, GP102, 3584:224:96, 384bit, 12GB       -> TITAN ?       14nm, GP102, 3840:240:96, 384bit, 24GB?
GTX 1080Ti   16nm, GP102, 3328:208:96, 384bit, 10GB?     -> GTX xx80Ti   14nm, GP102, 3840:240:96, 384bit, 12GB?
GTX 1080     16nm, GP104, 2560:160:64, 256bit,  8GB       -> GTX xx80     14nm, GP102, 3200:200:96, 384bit, 12GB?
GTX 1070     16nm, GP104, 1920:120:64, 256bit,  8GB       -> GTX xx70     14nm, GP104, 2560:160:64, 256bit,  8GB?
GTX 1060     16nm, GP106, 1280:80:48,  192bit,  6GB       -> GTX xx60Ti   14nm, GP104, 2048:128:64, 256bit,  8GB?
GTX 10603G 16nm, GP106, 1152:72:48,  192bit,  3GB        -> GTX xx60     14nm, GP104, 1920:120:64, 256bit,  4GB?
GTX 1050Ti   14nm, GP107, 768:48:32,   128bit,  4GB        -> GTX xx50Ti   14nm, GP106, 1280:80:48,  192bit,  3GB?
GTX 1050     14nm, GP107, 640:40:32,   128bit,  2GB        -> GTX xx50     14nm, GP106, 1152:72:48,  192bit,  3GB?

 

터무니없는 생각일 수도 있지만

GTX 1050 계열부터 적용된 14nm 공정을 60 라인 이상의 모델까지 확대하고

내년 초에 공개될 GTX 1080Ti를 비롯해서 GP102 기반 모델 비중의 확대,

그리고 GP104 이하 나머지 칩셋들의 포지션을 한 라인씩 내려가는 컨셉으로 생각해보았는데요

이렇게 내놓아도 가격만 용납된다면 괜찮은 평가를 받을 수 있을까요?

 

 

< 두 번째 시나리오 >

2016년                                                                        2017년?

모델명         공정   ┌------ GPU ------┐┌-메모리-┐           모델명         공정  ┌------ GPU ------┐┌-메모리-┐
TITAN X       16nm, GP102, 3584:224:96, 384bit, 12GB       -> TITAN ?       16nm, GP102, 3840:240:96, 384bit, 24GB?
GTX 1080Ti   16nm, GP102, 3328:208:96, 384bit, 10GB?     -> GTX xx80Ti   16nm, GP102, 3840:240:96, 384bit, 12GB?
GTX 1080     16nm, GP104, 2560:160:64, 256bit,  8GB       -> GTX xx80     16nm, GP102, 3200:200:96, 384bit, 12GB?
GTX 1070     16nm, GP104, 1920:120:64, 256bit,  8GB       -> GTX xx70     14nm, GP104, 2560:160:64, 256bit,  8GB?
GTX 1060     16nm, GP106, 1280:80:48,  192bit,  6GB       -> GTX xx60Ti   14nm, GP104, 2048:128:64, 256bit,  8GB?
GTX 10603G 16nm, GP106, 1152:72:48,  192bit,  3GB        -> GTX xx60     14nm, GP104, 1920:120:64, 256bit,  4GB?
GTX 1050Ti   14nm, GP107, 768:48:32,   128bit,  4GB        -> GTX xx50Ti   14nm, GP106, 1280:80:48,  192bit,  3GB?
GTX 1050     14nm, GP107, 640:40:32,   128bit,  2GB        -> GTX xx50     14nm, GP106, 1152:72:48,  192bit,  3GB?

 

첫 번째 시나리오에서 GP102만 16nm 공정을 유지하는 쪽입니다.

 

 

< 세 번째 시나리오 >

2016년                                                                        2017년?

모델명         공정   ┌------ GPU ------┐┌-메모리-┐           모델명         공정  ┌------ GPU ------┐┌-메모리-┐
TITAN X       16nm, GP102, 3584:224:96, 384bit, 12GB       -> TITAN ?       16nm, GP102, 3840:240:96, 384bit, 24GB?
GTX 1080Ti   16nm, GP102, 3328:208:96, 384bit, 10GB?     -> GTX xx80Ti   16nm, GP102, 3840:240:96, 384bit, 12GB?
GTX 1080     16nm, GP104, 2560:160:64, 256bit,  8GB       -> GTX xx80     16nm, GP102, 3072:192:96, 384bit, 12GB?
GTX 1070     16nm, GP104, 1920:120:64, 256bit,  8GB       -> GTX xx70     16nm, GP104, 2304:144:64, 256bit,  8GB?
GTX 1060     16nm, GP106, 1280:80:48,  192bit,  6GB       -> GTX xx60Ti   16nm, GP104, 1664:104:64, 256bit,  8GB?
GTX 10603G 16nm, GP106, 1152:72:48,  192bit,  3GB        -> GTX xx60     16nm, GP104, 1536:96:64,  256bit,  4GB?
GTX 1050Ti   14nm, GP107, 768:48:32,   128bit,  4GB        -> GTX xx50Ti   16nm, GP106, 1024:64:48,  192bit,  3GB?
GTX 1050     14nm, GP107, 640:40:32,   128bit,  2GB        -> GTX xx50     16nm, GP106,  896:56:48,   192bit,  3GB?

 

지포스 10 시리즈에 한 번도 사용된 적이 없는 다른 (불량)컷칩을 신형 모델로 투입시키고

공정은 물량 확보를 위해 그대로 유지하는 쪽입니다.

 

 

< 네 번째 시나리오 >

2016년                                                                        2017년?

모델명         공정   ┌------ GPU ------┐┌-메모리-┐           모델명         공정  ┌------ GPU ------┐┌-메모리-┐
TITAN X       16nm, GP102, 3584:224:96, 384bit, 12GB       -> TITAN ?       16nm, GP102, 3840:240:96, 384bit, 24GB?
GTX 1080Ti   16nm, GP102, 3328:208:96, 384bit, 10GB?     -> GTX xx80Ti   16nm, GP102, 3840:240:96, 384bit, 12GB?
GTX 1080     16nm, GP104, 2560:160:64, 256bit,  8GB       -> GTX xx80     16nm, GP102, 3072:192:96, 384bit, 12GB?
GTX 1070     16nm, GP104, 1920:120:64, 256bit,  8GB       -> GTX xx70     16nm, GP104, 2304:144:64, 256bit,  8GB?
GTX 1060     16nm, GP106, 1280:80:48,  192bit,  6GB       -> GTX xx60Ti   16nm, GP104, 1664:104:64, 256bit,  8GB?
GTX 10603G 16nm, GP106, 1152:72:48,  192bit,  3GB        -> GTX xx60     16nm, GP104, 1536:96:64,  256bit,  4GB?
GTX 1050Ti   14nm, GP107, 768:48:32,   128bit,  4GB        -> GTX xx50Ti   16nm, GP106, 1024:64:32,  128bit,  4GB?
GTX 1050     14nm, GP107, 640:40:32,   128bit,  2GB        -> GTX xx50     16nm, GP106,  896:56:32,   128bit,  4GB?

 

세 번째 시나리오에서 50 라인 모델만 ROP을 32개로, 메모리버스를 128비트로 줄이는 쪽입니다.

GK106 기반의 GTX 650Ti처럼 말이죠

 

 

< 다섯 번째 시나리오 >

2016년                                                                        2017년?

모델명         공정   ┌------ GPU ------┐┌-메모리-┐           모델명         공정  ┌------ GPU ------┐┌-메모리-┐
TITAN X       16nm, GP102, 3584:224:96, 384bit, 12GB       -> TITAN ?       16nm, GP102, 3840:240:96, 384bit, 24GB?
GTX 1080Ti   16nm, GP102, 3328:208:96, 384bit, 10GB?     -> GTX xx80Ti   16nm, GP102, 3840:240:96, 384bit, 12GB?
GTX 1080     16nm, GP104, 2560:160:64, 256bit,  8GB       -> GTX xx80     16nm, GP102, 3072:192:96, 384bit, 12GB?
GTX 1070     16nm, GP104, 1920:120:64, 256bit,  8GB       -> GTX xx70     16nm, GP104, 2304:144:64, 256bit,  8GB?
GTX 1060     16nm, GP106, 1280:80:48,  192bit,  6GB       -> GTX xx60Ti   16nm, GP104, 1664:104:64, 256bit,  8GB?
GTX 10603G 16nm, GP106, 1152:72:48,  192bit,  3GB        -> GTX xx60     16nm, GP104, 1536:96:64,  256bit,  4GB?
GTX 1050Ti   14nm, GP107, 768:48:32,   128bit,  4GB        -> GTX xx50Ti   14nm, GV107, ?:?:?,          128bit,  ?
GTX 1050     14nm, GP107, 640:40:32,   128bit,  2GB        -> GTX xx50     14nm, GV107,  ?:?:?,          128bit,  ?

 

세 번째 시나리오에서 50 라인만 볼타 아키텍처로 선행 투입시키는 쪽입니다.

만약 볼타 아키텍처가 2018년에 정식 공개된다면 다음 세대의 50 라인 모델들은 2018년 이후 출시가 성립되겠죠

마치 2014년 초에 출시된 1세대 맥스웰의 GTX 750, 750Ti처럼..

 

 

 

 

 



  • profile
    판사      BLACK COW IN YOUR AREA 2016.11.16 21:16
    1170이 1080급으로만 나와도 4K 게이밍은 진짜 현실이 되는군요.
  • ?
    curly 2016.11.16 21:45
    60fps 고정 가능한 수준까지 정복하려면 1080급도 간당간당한 수준인데다
    내년에 나올 게임들의 사양이 올해보다 더 상향된다면 1080도 버거울 것 같네요
    따라서 내년에도 역시 80라인 이상만 제대로된 4K 게이밍을 맛 볼 수 있지 않을까요?
  • ?
    jhexists 2016.11.16 22:20
    10xx 이후 네이밍이 11xx가 아니라 20xx로 된다고 어디서 봤던 기억이 나는데 잘못된 정보였나요?
  • profile
    판사      BLACK COW IN YOUR AREA 2016.11.16 22:28
    저도 몰라서 그냥 평소의 엔비디아대로 +100 한거라...
  • ?
    curly 2016.11.16 22:43
    11xx로 나올지 20xx으로 나올지 지금으로썬 알 수 없어서 앞에 두자릿 수를 xx로 작성했습니다
  • profile
    낄낄 2016.11.16 21:19
    모든 제품을 다 14nm로 바꾸진 않을 것 같네요. 물량 확보도 그렇고..

    코어 수의 예측은 아직 이르겠지만 1170에 1080급을 기대하는 건 뭐 큰 무리는 아닐 듯?
  • ?
    curly 2016.11.16 21:59
    음.. 그렇다면 일반 게이밍용으로 가장 늦게 투입된 GP102만 16nm 공정을 유지하고
    비교적 일찍 투입된 GP104랑 GP106만 바꾼다면 물량 확보가 그나마 수월해질까요?
    그것조차 어렵다면 그냥 그대로 쓰거나 10 시리즈에 사용된 적이 없는
    다른 체급의 불량칩들을 투입시키는게 더 나을까요?
  • profile
    난젊어요 2016.11.16 21:21
    14나노이여도 한 체급차까지는 차이 안나게 할 것 같습니다. 0.5체급정도?
  • ?
    curly 2016.11.16 21:47
    다른 불량칩을 이용하는데 투입되는 비용이 크지 않다면
    10 시리즈에 없었던 다른 체급의 불량칩들을 활용하는게 팀킬 방지 겸으로 써먹기 딱 좋겠네요..
  • ?
    sdhm 2016.11.16 21:44
    x60이하가 저렇게 올라갈일은 없을 겁니다.
    이번 파스칼세대가 28nm -> 14/16nm로 2단계 정도 그냥 넘어왔고, AMD의 약진도 있어서 이번 중보급 형들의 성능 향상률이 유난히 높았던 시기였던겁니다.
    뭐, 사용자 입장에서 저렇게 나와준다면 아주 이상적이겠지만, 저렇게 제품 라인을 잡으면 팀킬로 인해 악성재고가 쌓이기 때문에 장사하지 못한다는 소리 들을 수 있습니다.
  • ?
    curly 2016.11.16 21:51
    950이 GM206 컷칩, 760이 GK104 컷칩을 사용했던 전례가 있어서 그렇게 예상했었는데
    역시 50 라인의 중급형 GPU, 60 라인의 고급형 GPU를 기대하는건 무리수였나 봅니다..;;
    그냥 10 시리즈에 사용되지 않은 다른 파스칼 GPU의 불량칩들 중 적당한거 골라서
    0.5 체급의 간극으로 매꾸는게 더 현실적일 것 같네요
  • ?
    sdhm 2016.11.17 14:47
    불량칩을 재활용하는건 이미 하고 있습니다. 당장, 1050과 1060 3GB만해도 컷칩이라서요.
    보급형~메인스트림 라인에서 컵칫 모델이 유난히 없는 것은 해당 공정이 안정화된 시기에서부터 생산되기 때문입니다.
    보급형 모델은 레퍼런스 모델보다 생산 수율에 따라 제품가가 바로 직결되기 때문에 불량율에 훨씬 민감합니다.
    게다가 대부분의 매출이 보급형에서 나오기 때문에 생산 수율이 낮아서는 절대 안되죠.
    엔비디아가 1050(GP107)계열을 TSMC 16nm 공정이 아닌 삼성 14nm 공정으로 선택한 걸보면, 성능은 조금 떨어지더라도 생산 단가나 생산 수율이 삼성이 우세했다는 것이 될겁니다.
    이전 950~960가격과 지금의 1050~1050ti 가격을 보면 대략 짐작이 되더군요.
  • ?
    curly 2016.11.18 00:42
    여기서 언급한 불량칩은 10 시리즈에 나오지 않은 또다른 불량칩을 가리킵니다
    1050, 1060 3G가 GP106, GP107에서 각각 SMM 1개씩 커팅된거라 2개 이상 커팅된 칩을 생각했던 것이구요
    물론 보급형 모델인만큼 풀칩이나 의도된 컷칩의 물량을 많이 확보하는게 제일 중요하지만
    그게 100% 뽑히는건 아닐테고 일부는 의도되지 않은 불량칩으로 뽑힐 수도 있으니
    폐기 처분하기가 아까운 물량이라면 재활용하여 내놓을 것 같긴 한데..
    OEM용으로만 사용될지, 다음 세대의 리테일용으로 사용될지 모르겠네요
  • ?
    sdhm 2016.11.18 20:51
    OEM용으로 나올 수 있을겁니다. 카테고리 정확성에 굉장히 민감한 리테일 시장과 달리 OEM 시장은 원하는 성능과 품질을 보장하는 제품을 어떤 형태로든 제일 싸게 납품하는 것이 주요 포인트라서 OEM용으로 많이 혼재해서 팔거 같습니다.
  • profile
    u 2016.11.16 21:45
    글쎄요.. 타이탄은 한 세대의 아키텍처당 한번씩밖에 안 나왔는데 저렇게 나올까요.
  • ?
    curly 2016.11.16 21:55
    초창기 TITAN과 TITAN BLACK 때문에 생각해본 것입니다...
    둘다 GK110 기반이지만 노멀이 SMX 1개 커팅한 칩인 반면, 블랙은 풀칩이라는 차이점이 있죠
    출시 간격은 약 1년 정도이구요
  • profile
    u 2016.11.16 22:12
    그 이후론 타이탄의 경우엔 1아키텍처 1타이탄이었죠. 그리고 루머성이지만 볼타 얘기도 벌써 돌고 있구요.
    타이탄과 타이탄 블랙의 관계라면 어지간히 개발이 안 돼서 차세대칩이 밀리지 않는 한은 그정도까진 안 가리라 봅니다.
  • ?
    curly 2016.11.16 22:16
    맥스웰을 생각해보면 1아키텍처 1타이탄이겠다 싶은 생각도 있었지만
    파스칼 타이탄이 너무 일찍 나온 점도 그렇고, 풀칩도 아닌 컷칩인게 신경쓰이더군요
    그래서 파스칼 풀칩 타이탄을 생각했던 것 같네요
    쿼드로 P6000이 GP102 풀칩으로 떡하니 나온걸 보면 더더욱...
    아, 수지타산이 맞지 않아서 GP102 풀칩 타이탄을 포기한 것일지도 모르겠네요
  • profile
    노비스      the last resort 2016.11.16 22:09
    저렇게 극적으로 올리진 않을 것 같습니다. 50번대는 다음 볼타에서도 안나올법한 rop/메모리 버스라고 생각해요.
  • ?
    curly 2016.11.16 22:27
    내년에 50라인 모델이 1050, 1050Ti 리네이밍이 아니면서 무조건 128비트로 나오게끔 하려면
    볼타 아키텍처 기반의 보급형급 GPU를 먼저 투입시키고
    60 라인 이상 모델들을 기존 파스칼 아키텍처 그대로 유지시키는게 더 그럴듯한 전략일까요?
  • profile
    노비스      the last resort 2016.11.16 22:33
    그냥 60번대를 더 컷을 해써 쓰던지 아니면 칩을 하나 새로 내지 않을까요? 물론 128빗에 rop 32개 맞춰서요.
  • ?
    curly 2016.11.16 22:42
    GM206 기반의 GTX 750의 경우는 GM206 자체가 192비트가 아닌 128비트였다는 점도 그렇고
    실제로 나왔을 때 GM107 기반 모델보다 2배 많은 ROP이긴 했습니다만
    그런 배경이 아닌 본래 192비트였던 중급형 GPU가 메모리버스를 128비트로 줄인 경우라면...
    OEM용 모델에서나 간혹 나타날만한 경우 말고는 생각나질 않아서
    리테일용으로 내놓을 가능성이 있을지 모르겠네요
  • profile
    케닌      スナネコ🐱 2016.11.16 22:24
    글쎄요.. 엔비디아도 장사를 해야되는데 과연..
    우선 50의 경우 192비트는 적용할것 같지가 않아 보이네요. 사실 케플러 이후 50라인 중 650 ti 부스트를 제외하면 128비트 이상의 메모리 버스를 사용한 적이 없죠. 이 부분은 그대로 128비트를 유지할 것 같고요... 얘네들 같은 경우는 아무리 잘 해봤자 970 따라가기 바쁠것 같습니다.
    60은 지금 1060이 980급 성능인데 잘해야 980 ti 밑에까지 추격하지 않을까 싶네요.
    70은 1080급으로 나올 것 같고 80이나 타이탄 같은 경우도 비슷한 식으로 전개될것 같네요.
  • ?
    curly 2016.11.16 22:48
    GTX 650Ti가 660에 사용된 GK106 GPU이면서 128비트였으니
    본래 192비트였던 GP106 GPU의 메모리버스를 128비트로 줄여서 내놓는다면
    그렇게 내놓는게 더 그럴듯할지도 모르겠네요
    중급형 GPU 주제에 원래 128비트였던 GM206은 좀 특이한 케이스라고 봐야할지..
  • ?
    sdhm 2016.11.18 20:59
    특이한 케이스가 맞습니다.
    650ti와 660 간의 성능차가 너무 많이 컸는데, 650ti에 쓰인 칩이 660의 컷칩이다보니 메모리 병목현상이 너무 심해 성능이 많이 하향되어 버려서 메모리 버스를 192비트로 올린 케이스입니다.
    물론 650과 650ti와의 성능차도 컸지만, 650ti와 660는 2배이상 차이 났죠.
  • ?
    curly 2016.11.19 10:25
    GM206의 메모리버스가 128비트인게
    같은 128비트였던 1세대 맥스웰의 GM107보다 2배 많은 ROP 갯수와 3세대 델타 컬러 압축 기술 때문에
    굳이 192비트로 맞추지 않았던 것일까요?
  • ?
    sdhm 2016.11.22 01:12
    그런것도 있고 x50의 보급형의 특성도 있기 때문일겁니다.
    메모리버스가 높아질수록 전력소모와 발열, 설계 복잡도가 높아져서 가격에 굉장히 민감한 보급형 모델에서는 그리 좋은 선택은 아닙니다.
    게다가 보급형 모델들은 저소음, 저발열, 저전력 설계도 고려해야 하고, 그리고 x50은 추후에 세대가 바뀌더라도 x40이하 모델로 리네이밍하든 OEM으로 대량 납품하든 어떻게 해서든 단가를 싸게 맞출 필요가 있으니까요.

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