다이당 4코어니까 다이 2개를 인피니티 패브릭하는건 1700~1800X나 1600~1600X나 똑같은거죠 레이저 컷팅은 불가능합니다 다이안에 이미 4코어를 박고 그걸 커팅한다는건 돈은 더 들여서 돈을 쓰기보단 코어2개만 롹을 걸어만 놓는 방식이 여러모로 비용절감이죠 근데 이 변종은 AMD에서 이미 패키징 되버린놈들중에 1600처럼 정식으로 롹걸린놈을 보내줄려니까 없어서 그냥 이름만 1600이라고 해놓고 안에들은건 롹 안걸린 라이젠 쒜분을 보낸거다라고 누군가 그렇게 말해달라길래 옆에서 지나가다가 적었어요(회피기)
예전 65나노때는 레이저컷팅 설비도 그때도 비싸지만 지금 14나노급 컷팅하려면 어마무시한 돈을 회사는 써야됩니다 그러느니 차라리 락만 거는게 더 좋은 선택이죠 예나 지금이나!!! 그럼요 반도체 제조업 있으셨거나 있으신분들은 바로 이해할 얘기죠 그럼요 그렇죠 ㅋ 근데 인텔은 돈이 남아도니 그러고도 남겠지만 AMD는 어떤 경우라도 절감을 해야되는 입장이니까요 예나 지금이나 차후에 더 성장하면 또 모르지만요 반대입장이되면 모를까
지난번 ( https://gigglehd.com/gg/hard/13887342 )에 이어 VCN을 이용해서 AMF 인코딩을 해봤습니다. 사용한 툴은 A's Video Converter 570의 경우, 인코딩을 할때, 140-160 fps의 속도로 인코딩이 가능했습니다. 한 30~40W정도를 소...
중복글이었군요. 모바일 게시판에 어제 올라왔습니다. https://gigglehd.com/gg/index.php?document_srl=13884060 ================================================== 세상에 이 디자인으로 0.9Kg이라니 킹치만 12인치 ...
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관리자 표는 12스레드인데 16스레드로 인식...?