게임 / 엔터테인먼트
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게임기, 게임용 주변기기, 콘솔, 휴대용 게임기, VR, AR, 게임 소프트웨어에 대한 이야기, 소식, 플레이 소감, 스크린샷, 플레이 영상을 올리는 게시판입니다.
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NVIDIA 스트림라인 2.4.0 SDK와 DLSS 3.7.0 출시
NVIDIA가 스트림라인 2.4.0 SDK와 DLSS 3.7. 버전을 출시했습니다. 스트림라인은 업스케일링 기술 도입을 단순화하고 개발자가 써드파티 업스케일링 솔루션을 쉽게 넣을 수 있습니다. 마이크로소프트의 다이렉트SR과 매우 비슷한 기능을 ... -
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NVIDIA의 게임을 위한 생성 AI 기술
NVIDIA ACE(아바타 클라우드 엔진), 리바 자동 음성 엔진(ASR), 오디오 2 페이스(A2F) 데모입니다. 캐릭터의 특징을 글로 입력하면 거기에 맞는 캐릭터를 만들고, 음성을 만들고, 말소리에 맞는 입 모양을 만들어 줍니다. 오디오2 페이스... -
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NVIDIA DLSS3 지원 게임 업데이트, 디아블로 4, 나라카, 오공
NVIDIA가 DLSS3를 지원하는 게임을 새로 발표했습니다. 디아블로 4는 3월 26일부터 레이 트레이싱 지원이 추가됩니다. 블랙 미스: 오공은 8월 20일에 출시됩니다. 나라카: 블레이드포인트는 레이 트레이싱과 DLSS 3.5가 추가됩니다. 그리... -
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NVIDIA RTX 리믹스 0.4 오픈 베타 출시
NVIDIA가 RTX 리믹스 0.4 오픈 베타 버전을 출시했습니다. 리믹스 모딩 플랫폼을 사용하면 다이렉트 X 8/9 시절 게임을 리마스터링하고, 조명 효과와 텍스처, 게임 에셋 등을 향상시키고, 레이 트레이싱과 패스 트레이싱 등을 추가해 구형... -
NVIDIA RTX 리믹스 무료 오픈 베타가 열렸습니다
클래식 게임의 놀라운 RTX 리마스터를 제작하세요. NVIDIA Omniverse를 기반으로 구축된 RTX Remix를 사용하면 모더가 게임 자산을 쉽게 캡처하고, 생성형 AI 도구로 재료를 자동으로 개선하고, 풀 레이 트레이싱 및 DLSS 3로 놀라운 R... -
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NVIDIA, 스위치 2에서 로고를 붙이길 원함
닌텐도 스위치 2는 T239 커스텀 테그라 SoC가 탑재되며 DLSS 3.5의 일부 기능을 지원한다고 합니다. 그리고 자신들의 로고가 스위치의 박스에 표시되길 원하고 있습니다. 과거 닌텐도는 게임큐브에 ATI 로고를 표시했던 적이 있습니다. -
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NVIDIA DLSS SDK 3.1.13 업데이트, DLAA 추가
NVIDIA DLSS SDK 3.1.13 업데이트가 나왔습니다. 여기에선 업스케일링이 없는 DLSS 프로파일인 DLAA(Deep Learning Anti-Aliasing)가 추가됩니다. -
DLSS 플러그인, G 프리셋 추가
언리얼 엔진의 DLSS 플러그인에 프리셋 G가 추가됩니다. 각각의 프리셋은 목표로 하는 성능과 품질이 다릅니다. 프리셋 G는 뭐가 바뀐 것인지 아직 알려지지 않았습니다. -
NVIDIA DLSS 업스케일링, 300개 이상의 게임과 애플리케이션에서 지원
NVIDIA는 DLSS 업스케일링을 이제 300개 이상의 게임과 애플리케이션에서 지원한다고 발표했습니다. DLSS 3 지원 게임 34개, DLSS 2 지원 게임/소프트웨어 298개, DLSS 1 지원 게임 5개입니다. -
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NVIDIA RTX 리믹스 런타임, 오픈소스로 전환
NVIDIA 스튜디오의 일부인 RTX 리믹스는 고전 게임을 리마스터링할 수 있도록 도와주는 모딩 플랫폼으로, 크리에이터 툴킷과 런타임으로 구성됩니다. 크리에이터 툴킷에선 리마스터된 장면에서 새로운 애셋과 조명을 할당하고 AI 툴을 통... -
NVIDIA DLSS 3.1.0 SDK 출시
NVIDIA가 DLSS 3.1.0 SDK를 출시했습니다. 여기에는 새로운 샘플 뿐만 아니라 DLSS를 최신 버전으로 유지하는 기능이 추가됐습니다. 지금까지는 DLSS의 새 버전이 나올 때마다 개발자가 적용을 해야 했지만 앞으로는 그럴 필요가 없어 보... -
마블 미드나이트 선, 지포스 RTX 30 시리즈 번들 게임으로 제공
NVIDIA가 마블 미드나이트 선을 지포스 RTX 30 시리즈 그래픽카드의 번들 게임으로 제공합니다. 여기에는 3090 Ti, 3090, 3080 Ti, 3080, 3070 Ti, 3070, 3060 Ti, 3060까지가 포함됩니다. 3050은 안주네요. 코드 증정 기한은 1월6일까지... -
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포탈 RTX의 기술을 다른 게임에 사용할 수 있음
포탈 RTX에는 ReSTIR (Reservoir Spatio Temporal Importance Resampling)나 Direct Illumination처럼 게임에 더 많은 조명을 넣고, 빛의 경로 추적을 통해 품질을 놓이는 기술이 추가됐습니다. 그런데 이걸 다른 게임에도 쓸 수 있다네요... -
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NVIDIA가 게임 콘솔 개발 툴 엔지니어를 구인 중
NVIDIA가 게임 콘솔 개발 툴 엔지니어를 구인 중입니다. 이를 토대로 닌텐도 스위치 2나 스위치 프로 같은 모델에 들어갈 칩을 NVIDIA가 개발하는 게 아니냐는 추측이 나오고 있습니다. 스위치를 대체하는 후속작이 지금 당장 나올리는 없... -
NVIDIA 이미지 스케일링 기술을 활용하는 연애 어드밴처 게임
일본 iMel이 COSPLAY LOVE! : Enchanted princess라는 연애 어드벤처 게임을 출시했습니다. 이 장르에서는 처음으로 NVIDIA 이미지 스케일링 초해상 기술을 쓴다고 하네요. 기존의 바이리니어 스케일링보다 더 깨끗한 이미지 표현이 가능... -
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딥 러닝으로 안티 앨리어싱, NVIDIA DLAA
NVIDIA DLSS에 대해서는 긴 설명이 필요 없겠죠. 딥 러닝으로 슈퍼 샘플링 처리해 성능을 높여주는 기술입니다. 이번에는 DLAA가 등장했습니다. 딥 러닝을 쓴다는 것까진 DLSS와 같으나, 슈퍼 샘플링이 아니라 안티 앨리어싱 처리에 사용... -
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NVIDIA DLSS 클라이언트 라이브러리 다운로드 링크
NVIDIA DLSS 클라이언트 라이브러리의 다운로드 링크입니다. DLSS를 지원하는 게임에서 DLSS 라이브러리 파일 nvngx_dlss.dll만 바꾸면 새 버전의 기능을 쓸 수 있습니다. 최신 버전일수록 화질과 성능이 나아지고 있거든요. 링크에서 1.0... -
스위치 프로는 NVIDIA 오린 칩을 탑재
스위치 프로는 NVIDIA 오린(Orin) 칩을 사용합니다. 자동차를 위한 칩이죠. 하지만 시중에 판매하는 건 T234 버전이고 닌텐도는 커스텀한 T239 버전을 사용합니다. 아무래도 전력 사용량은 낮춰야겠죠. 오린은 12코어 Cortex-A78AE(허큘레... -
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유니티 게임 엔진, NVIDIA DLSS 기본 지원
올해 말에 출시되는 유니티의 2021.2 엔진에서 NVIDIA DLSS를 기본적으로 지원합니다. HDRP (High Definition Rendering Pipeline)를 통해 DLSS를 쓸 수 있습니다. 에픽에 이어 유니티까지 DLSS를 기본 지원하는 게임 엔진이 하나 더 늘... -
엔비디아 지포스 나우, 가격 인상
NVIDIA가 지포수 나우 프리미엄 멤버쉽의 가격을 4.99달러에서 9.99달러로 인상했습니다. 현재 4.99달러에 사용 중인 사람은 유지하돼, 새로 가입하는 사람들은 9.99달러입니다. 또 1년 100달러의 새로운 멤버쉽도 추가합니다.