마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터에서 거대한 빌딩이 발견됐습니다.
이 게임은 마이크로소프트 빙 맵 서비스에서 지형지물 정보를 가져오며, 빙 맵은 오픈스트리트맵 데이터를 사용합니다. 그리고 한 대학생이 이 데이터를 편집하다가 오타를 냈다고 하네요. 그래서 2층이어야 할 건물이 212층이 됐습니다.
참고/링크 | https://www.theverge.com/2020/8/21/21395...ata-glitch |
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마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터에서 거대한 빌딩이 발견됐습니다.
이 게임은 마이크로소프트 빙 맵 서비스에서 지형지물 정보를 가져오며, 빙 맵은 오픈스트리트맵 데이터를 사용합니다. 그리고 한 대학생이 이 데이터를 편집하다가 오타를 냈다고 하네요. 그래서 2층이어야 할 건물이 212층이 됐습니다.