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게임 / 엔터테인먼트 : 게임기, 게임용 주변기기, 콘솔, 휴대용 게임기, VR, AR, 게임 소프트웨어에 대한 이야기, 소식, 플레이 소감, 스크린샷, 플레이 영상을 올리는 게시판입니다.

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POE와 디3은 태생은 같은데(디2를 계승)

완전히 반대로 자라난 게임이라고 하겠네요

 

개인적으로는 POE하다가 오히려 디3의 장점이 새삼 달리 보이게 된 케이스입니다

 

아 이래서 디3이 거래자체를 막고, 장비를 자체 수급하도록 한거였군

아 이래서 스킬트리 자체를 없애버리고 이런식으로 단순화 시킨거였군

아 이래서 스펙을 공방회로 단순화 시킨거로군,

 

방어도가 물리, 원소 불문하고 동일 적용되는 점이나

타격, 주문 구분이 없고 명중률같은것도 없으며

공격력/강인함/회복력으로 스펙을 단순화시켜 비교가 용이하게 한점

 

등등 말이죠

 

POE가 디3보다 명백히 우월한것처럼 언급되곤하는

빌드의 다양성, 풍부한 엔드컨텐츠 역시

진짜로 그런거 맞나 싶고요

 

액트가 10까지나 있네 했더만

사실은 1-5막 재탕이었고

새로운 이야기 전개등 개발이 복붙으로 될 수준이 아니긴 합니다만

 

엔드컨텐츠가 무척 많은것같지만

이벤트재탕 + 맵타일/모델 무작위재조합해서 내놓은 대균열에 비해

진짜 실질적으로 엔드컨텐츠가 풍부한거 맞나 하는 생각이 들어요

오히려 디3 엔드컨텐츠가 개발력 들인데에 비해 효율적으로 잘만들었다는 생각을 하게됨

 

빌드역시 동영상 보면 밀리같은 경우

뭔가 알수없는 몸부림쳐대면 몹이 펑펑 터져나가는

그게그거인 장면의 연속이라

 

빌드가 정말 엄청나게 다양한거처럼 얘기들 하지만...

그런식으로 얘기할거같으면 디3도 빌드 꽤나 다양하거든요

최고로 좋은 빌드 하나로 귀결되기로는 서로 욕할처지가 못되고

 

캐릭터 모션 - 이펙트 - 몹에대한 작용

이 과정역시 뭔가 어색해요 흔히 타격감이 구리다고 하는부분이

이 상호작용을 매끄럽게 다듬는 디테일이 부족해서가 아닌가

그리고 이런 디테일은 자본력과 노하우가 받쳐줘야 빛을 보는 부분이라

디3이 더 나을수밖에 없는 부분이기도 하구요

 

처음보는 사람눈에 버그아닌가 싶을 저도로 정신나간 공격모션 보면

디3 초창기에 공속옵션 대거 너프한 이유역시 새삼 깨닫게 되는등

 

잠 솔솔 오는것도 둘다 똑같고

 

정리하면

 

첫째로는 POE라는 이파리덕에 디3이 꽃처럼 보였구요

둘째로 핵앤슬래시장르 게임에 대한 의도치않은 고찰을 하게 되었고

셋째로 아마 나올 가능성이 높아보이는 디4에 대한 기대감이 높아지게 되었습미다



  • profile
    Induky      자타공인 암드사랑 정회원입니다 (_ _) 2019.06.28 19:12
    디4는 지금 블쟈 꼬라지를 보면 전망이 밝지는 않아 보이네요 ㅠㅜ
  • ?
    에마 2019.06.28 19:44
    power over ethernet을 생각한 1인....
  • profile
    야메떼 2019.06.28 20:29
    디3 최대단점은 스킬에 아이템을 마춰야 한다는 거겠지요.그것도 세트아이템으로요.
    poe가 블쟈보다 나은건 최소한 유져 의견을 들어준다는겁니다.
    개무시 블쟈보단 훨씬 낫다고 봅니다.
  • profile
    슬렌네터      Human is just the biological boot loader for A.I. 2019.06.28 20:53
    poe를 스펙업과 컨텐츠 졸업을 완료하면 그제서야 수면제인데...

    디3는 플레이하는 도중에 수면제이죠...
  • profile
    낄낄 2019.06.28 21:35
    디아블로 3 개발자들도 나름대로 이유가 있어서 변화를 시도했겠지요. 생각대로 안 된다는 게 문제지..
  • profile
    급식단 2019.06.28 21:44
    동의 하는 글이네요.
    예전에야 재밌게 했겠지만, 나이가 들어 그런지 공부하는 게임 너무 피곤합니다 ㅠㅠ
  • ?
    금산조 2019.06.28 21:56
    적어야지 해놓고 빼먹은게, POE 화폐시스템은 멋지다고 느꼈어요.
    여타게임과 달리 인플레를 시장원리에 연동되게끔 하는 부분이
    GGG가 디2에서 영감을 얻어 개발했다니 아마도 조던링을 공식적으로 구현한거겠지만... 잘 만든 시스템이라고 생각합니다
  • profile
    이루파 2019.06.28 23:25
    Power over Ethernet를 떠올린 1인....(2)
  • profile
    병아리      팝아트 2019.06.29 03:45
    혹시.. 액트만 미신건가요? 우버엘더까진 가신건가요?
    우버엘더까지 마쳤습니다만 아직도 해야할게 산더미던데 엔드컨텐츠는 적다곤 말 못하겠더군요.
  • profile
    kEnyy      5900X, 4070, 570, 16/16, 500, 240, 500, 750, deck, 23+ 2019.06.29 12:08
    poe가 PC방순위에도 올라가고 재밌어보여서 하려는데... 접근성이 너무 떨어져 손이 안가네요 깔아놓고 플레이타임 2시간이죠..
  • ?
    이수용 2019.06.29 13:16
    그래서 저는 디아블로2를 하고있습니다.

    개인적으로 디아블로3보다 디아블로2가 더 재미있더군요.
  • profile
    동전삼춘 2019.06.30 01:37
    디아2는 메피스토를 100번 반복해도 졸리지가 않았어요.
  • ?
    RuBisCO 2019.07.01 19:06
    정 반대로 POE가 디아3가 왜 똥3소리를 듣는지 제대로 깨닫게 해주었습니다.
  • profile
    악몽의유산 2019.07.01 22:06
    디아3 처음부터 하다가 지금은 시즌만 잠깐식 하는 중이지만..
    그래픽의 깔끔함이나 스토리의 진행 약간의 편의성 말고는
    다 POE가 나은듯 하네요.
  • profile
    happyworms 2019.07.04 11:34
    오옷 저와 같은 생각을 하시는분은 처음이네요
    이미 해외에서 서비스 할때부터 간간히 했지만 게임이 너무 복잡하고 난잡하다고 생각했거든요

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