https://www.twitch.tv/videos/266870265
html로 가져왔더니 나오질 않네요. 느엉
지인들 보라고 오늘 1시간 30분가량 틀어둔걸로 가져왔습니다.
나름 FHD, 60fps, 4500kbps인데 화질이 구리네요 =_=
제 목소리는... 나올려나 모르겠습니다. 지인들은 작게 들린다고 하길래 어느순간 끄고 그냥 채팅만 했는데.
기존에 플레이한 것도 있어서, 총 플레이타임은 2시간정도이지 않을까 합니다.
어디까지나 제 주관이며, 사람에 따라 다르게 느낄 수 있습니다.
1. 게임 최적화
플레이 내내 풀옵션으로 진행했는데 나름 나쁘지 않습니다.
2700X + GTX 1060 6G 환경에서 플레이 했는데, CPU 로드율 평균 15 ~ 20%, GPU 로드율 평균 55 ~ 60% 정도에서 60프레임 고정이 가능했습니다.
칼고정은 아니었고, 순간적으로 5프레임 가량 떨어지는 경우는 있었는데 이정도면 큰 문제는 아니라 봅니다.
다만, 게임 플레이 중에 모든 스레드를 사용하진 못하고, 5~6 스레드 정도만 제대로 사용하는듯 하네요.
특이한점은, 필드 이동사이 로딩할 때는 모든 스레드가 골고루 동작했습니다. 위에 스샷에서 툭 튀어나온 부분이 로딩중인 상황입니다.
2. 불편한 조작감
처음 캐릭터를 생성하면 '좌클릭 공격/우클릭 이동' 혹은 그 반대를 선택하게 됩니다.
다른 게임들은 좌클릭으로 이동과 공격 다 하지만, 뭐 이건 괜찮아요.
근데 상식적으로, 멀리 떨어져 있는 몹을 공격으로 클릭하면 가서 때려야 하지 않을까요? 제자리에서 때리는게 아니라.
익숙해지면 괜찮습니다. 다만 이건 불편한것에 적응하는거지, 불편한게 해결되는건 아니죠.
3. 스킬 시스템
이 게임은 Q,W,E,R,A,S,D,F 로 스킬을 사용합니다.
그렇습니다. 나중에 가면 누가누가 쿨타임 맞춰 버튼 잘 누르나 경쟁하는 게임이 될겁니다.
그렇다고 커맨드로 스킬을 사용할 수도 없습니다. 스킬창에 스킬을 올려 사용해야 합니다.
스킬 수가 적냐구요? 아닙니다. 제 지인이 40레벨 정도인데, 현재 15개 가량의 스킬이 있다고 하네요.
개인적으로 마비노기 영웅전 스타일의 스킬 시스템을 채용했으면 어땠을까 하는 생각이 듭니다.
스킬키 눌러서 스킬을 쓰는 경우는 몰입감이 떨어진다고 생각하거든요.
4. 타격감
당연한 소리지만 캐릭터마다 다릅니다.
그런데 그 격차가 좀 큰것 같습니다. 어떤 캐릭터는 제 체감상 타격감이 아예 없는 수준이었고, 어떤 캐릭터는 타격감이 꽤 강한 듯 합니다. 타격감 없는 캐릭터 하면 하다가 잘수도 있을것 같아요.
5. 그래픽
마우스 휠을 돌려, 화면을 확대해 보면 위와 같이 주변의 그래픽을 세세하게 확인해볼 수 있습니다.
사실 2018년 아직 출시도 하지 않은 게임의 그래픽인가 하는 생각은듭니다.
다만, 저만큼 확대한 상황에도 캐릭터 그래픽은 괜찮으니 캐릭터 스크린샷 찍을 사람들은 만족할 것이고
보통 플레이 상황에서 저만큼 확대할 일은 없을테니, 별다른 문제는 없을것 같네요.
다만 풍경 스샷이나, 길드원 단체스샷 등을 위한 스샷모드 같은건 추가되었으면 하네요.
6. 연출
극과 극입니다.
어떤 부분은 상당히 연출이 좋은데, 어떤 부분은 바닥 수준의 연출을 보여줍니다.
다행이라면 컷씬, 스토리 연출 이런 부분의 연출이 괜찮다는 거네요.
+) 지인이 그러는데 인던도 연출이 괜찮다고 합니다. 바꿔 말하면 인던만 괜찮은거라고(..)
7. 스토리
대사 하나도 안읽고 컷씬만 봐도 대충 어떤 스토리인지 알 수 있습니다.
8. 결론
특별한건 없습니다.
이제까지 해온 한국산 RPG에서 바뀐건 시점 뿐입니다.
기본수준의 재미는 있지만, 새롭지는 않습니다.
5.5/10
별로 추천은 못하겠습니다.
제가 적다가 누락한것도 있을 수 있으니, 댓글로 물어보시면 제 경험에서 대답할 수 있는 한 대답하겠습니다.