Raiders of the Broken Planet의 개발사인 Mercury Steam의 Dave Cox는 PS4 프로와 Xbox One X에서의 HDR 구현 방법을 설명했습니다.
Xbox One X에선 두장의 이미지를 만듭니다. 한장은 HDR, 다른 한장은 LDR이죠. 그래서 HDR이 아닌 디스플레이에서 호환됩니다. PS4는 시스템이 자동으로 전환 과정을 완성합니다.
마이크로소프트는 HDR 이미지를 자동으로 LDR로 낮춰주는 기능을 XBox One X에 넣지 않았습니다. 그래서 PS4에서 HDR 구현이 더 쉽다고 해야할 듯.