베데스다의 차기작인 스타필드와 엘더 스크롤 6은 여전히 크리에이션 엔진을 사용합니다.
조명 시스템과 새로운 렌더링, 풍경 생성 등에서 업그레이드가 됐다고 하지만, 그 근본은 2002년에 출시된 엘더 스크롤 3: 모로윈드지요.
참고/링크 | https://www.dsogaming.com/news/bethesda-...starfield/ |
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베데스다의 차기작인 스타필드와 엘더 스크롤 6은 여전히 크리에이션 엔진을 사용합니다.
조명 시스템과 새로운 렌더링, 풍경 생성 등에서 업그레이드가 됐다고 하지만, 그 근본은 2002년에 출시된 엘더 스크롤 3: 모로윈드지요.