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게임 / 엔터테인먼트 : 게임기, 게임용 주변기기, 콘솔, 휴대용 게임기, VR, AR, 게임 소프트웨어에 대한 이야기, 소식, 플레이 소감, 스크린샷, 플레이 영상을 올리는 게시판입니다.

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참고/링크 https://www.seattletimes.com/business/mi...rger-deal/

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☞ 오역 혹은 의역, 오타가 있을 수 있음을 미리 밝힙니다.(잘못된 내용 있으면 지적 부탁드립니다)

 

▶ 마이크로소프트, 액티비전 블리자드 인수에 대한 노동 조합의 지원으로 FTC를 압박하는 강력한 동맹국
- CWA(미국 통신노동자 연합) : 마이크로소프트가 액티비전 블리자드에서 조직한 노동 조합을 인정할 것이라고 발표한 이후, 마이크로소프트 편으로 집결함.
- CWA 비서실장, 조디 칼레민
① 인수합병의 선례 : MS의 노동중립성 협약이 합병을 추구하는 기업들에게 선례가 될 것이며, 친노조를 표명한 바이든 행정부에서 이를 인정해야 함.


② 인수합병 소송 : 지난 달 FTC가 합병을 막기 위해서 소송을 제기한 결정은 '인수합병에 관한 한 직원들에게 실제로 테이블에 자리를 제공할 수 있는 엄청난 기회를 놓친 것'이라고 언급함.


③ 인터뷰 : 우리는 궁극적으로 FTC가 이번 거래에 대한 마이크로소프트와의 의견을 해결할 방법을 찾기를 바라며, 그런 일이 일어날 수 있고, 이 문제를 해결하고 인수가 성사될 가능성이 있을 것.

 

▶ 미국 연방거래위원회(FTC)
① 미국 연방거래위원회(FTC) 리나 칸 위원장
- 공개 언급 : 좋은 독점이 될 것을 약속하는 독점 혐의에 관심이 없음.
- FTC 변호사 제임스 웨인가튼 : 화요일에 판사에게 FTC는 '어떤 합의 제안에도 항상 열려 있다'면서도 현재는 '마이크로소프트와 실질적 논의가 없다고 언급함.

 

② 미국 연방거래위원회(FTC) 대변인 피터 캐플런(공식 성명 보류)
- 마이크로소프트 대변인 : 회사의 공식 성명을 지적함.
- FTC 위원장, 리나 칸 : 9월에 의회에서 FTC가 '노동자에게 영향을 미치는 불공정 경쟁 방법을 해결하기 위해 우리의 도구 및 권한을 사용하고 있는지 확인해야 할 법적 의무가 있음'을 언급.
- CWA(통신노동자 연합) 책임자, 크리스 쉘턴 : 10월에 FTC 위원장을 만나 합병을 통과할 수 있도록 촉구한 후 노동 옹호자들에게 실망스러움.

 

③ 미국 FTC의 명령 내용
- 기관 규칙 제정 권한(기업들이 비경쟁적 협정을 사용하는 것을 금지하는 제안을 포함한 기관) : 회사가 근로자의 이동성을 제한하고 임금을 억제한다고 판단함.
- 중단 명령 : 이번주 초에 3개 회사 및 2명의 개인에게 비경쟁적 규제의 시행을 중단.

 

▶ CWA(미국 통신노동자 연합) 
① CWA : 목요일에 제안된 법안을 환영했으나, 노조 대표는 임금 및 근무 조건을 개선하는 최선의 방법이라고 함.

 

② CWA 대변인, 베스 앨런 : 인수 합병 영향을 평가 혹은 다른 집행 권한을 행사 시 노조 조직에 대한 고용주의 입장을 고려함으로써 '경제, 민주주의 및 직장 생활에 대한 기업의 통제에 상당한 영향을 미칠 수 있다고 언급함. 

 

▶ 반독점 기구 단체인 'Open Markets Institute' 수석 경제학자, 브라이언 캘러시
- FTC의 규칙 제정 및 집행 조치 : 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수 합병 거래와 같은 합병 검토와는 별개
- FTC의 불만사항 : 노동 시장을 언급하지 않았으므로 합병으로 인한 피해는 소비자(게이머) 측에 있으며, 노동자들의 우려를 해소하기 위한 제안이 소비자들의 피해를 상쇄해서는 안된다고 덧붙임.

 

▶ 마이크로소프트의 브리핑(2022년 12월 22일)
- 브리핑 내용 : '소비자들이 인기 있는 게임에 접근하는 다양한 방법으로부터 이익을 얻을 것'이라고, FTC의 주장에 이의를 제기함.
- 액티비전 블리자드 게임 접근 : 광범위하게 사용할 수 있도록 보장하는 것은 '좋은 사업이자 게이머들에게도 좋은 일'이라고 언급하면서 '액티비전 퍼블리싱'의 '콜 오브 듀티' 게임IP와 관련하여 소니 인터랙티브 엔터테인먼트에 대한 약속을 강조함.

 

★ 마이크로소프트 사장 겸 부회장 브래드 스미스
- 투자자 설명 : 지난 달에는 FTC의 행정 심판 앞에서 확신을 하고 있지만, '독점금지법 당국과 경쟁사들의 우려를 해결하기 위한 '건설적인 조치'를 제공하기 위해서 최선을 다하고 있다고 언급함. 

 

- 솔루션의 주력
① 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 : 12월 13일의 전화 통화에서 솔루션을 찾기 위해서 주력하기 때문에 소니가 만나고 싶어할 때 언제든지 만날 것
② 전 세계 규제기관의 만남 : 유럽 당국이 거래를 평가함에 따라서 세계 각국의 규제기관과 계속 만날 것이라고 약속함.

 

▶ 유럽연합 집행위원회
- 판결 예정 : 2023년 4월 중순까지 인수 합병에 대한 판결 예정.
- 유럽 지역 : 영국 경쟁시장청(CMA)는 4월 26일에 최종 결정 및 몇 주 안에 예비 보고서를 발행할 예정
※ CMA : 2,000개 이상 접수된 대중 내용은 4분의 3이 이번 인수 합병 거래를 지지한다고 밝힘.

 

▶ 기술 산업 및 전국노동 관계위원회(National Labor Relations Board)
- 기술 산업 : 역사적으로 노동자들이 두 스튜디오에서 노동 조합을 조직하는 것에 반대하는 등을 포함하여 노조 결성 노력에 맞서 싸워 옴.
- 전국노동 관계위원회 : 2022년 10월, 액티비전 퍼블리싱 산하 개발사인 '레이븐 소프트웨어'에서 노조 결성에 투표한 QA 개발자들의 임금 인상을 보류한 것을 발견함.

 

★ 액티비전 블리자드
- 비카리우스 비전스(현 블리자드 알바니) : 노조를 조직하려는 노력에 반대하였음.
- 프롤레타리아(57명 개발진) : 지난 주 노조 결성을 모색할 것이라고 언급하였고, 3가지 결성 노력은 CWA에서 모두 지원함.

 

▶ 타 경쟁사인 소니 플레이스테이션과의 특별 제안
- 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 : 액티비전 퍼블리싱의 '콜 오브 듀티' 게임을 10년간 존속 발매 계약을 약속하여, 불만을 해소하고자 했음
- 관련 관계자 : 이 공약에 업계에서 새롭게 부상하고 있는 모바일 및 클라우드 게임 영역을 포함한 모든 관련 시장에서 거래의 반경쟁적 성격을 개선하는 데 도움이 되지 않음.

 

▶ 마이크로소프트의 노동 중립성 계약
- 마이크로소프트 사장 겸 부회장 브래드 스미스 : 1주일 전인 2022년 6월에는 노조 조직하고자 하는 MS 직원과 건설적으로 협력하겠다고 약속함
- 제니맥스 미디어(베데스다 소프트웍스) : 300명의 개발진이 이번 주에 처음으로 그 제안을 받아들여, 메릴랜드 주 베데스다에 있는 개발 스튜디오에서 노조를 결성하기로 투표하였고, 단체 교섭 협약을 위해서 노력하면서 선의의 협상에 참여하기를 기대한다'고 언급함.




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