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게임 / 엔터테인먼트 : 게임기, 게임용 주변기기, 콘솔, 휴대용 게임기, VR, AR, 게임 소프트웨어에 대한 이야기, 소식, 플레이 소감, 스크린샷, 플레이 영상을 올리는 게시판입니다.

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수정1로 추가한 항목은 이런 색이고

수정2로 추가한 항목은 이런색입니다.

 

그리고 결코 게임이 재미없단 이야기가 아닙니다.

-------------------

아직도 찍먹중입니다마는...

PC버전으로만 플레이 잠깐씩했고.

 

대충 강령술사(약 5시간)입니다.

무과금입니다.

어디까지나 PC판을 기준으로, 그리고 PC게임관점에서의 평가입니다.

PC로 하니까 느껴지는 문제점위주가 된다고 봐야겠습니다.

 

- 사전 총평

그리고 제기준에서의 소감은, 디아블로 3를 저해상도모드로 플레이 하는 느낌이라고 해야할지, 기능이 제한된 쉐어웨어로 즐기는 느낌입니다.

모바일기반으로 게임을 하신다면 태블릿을 쓰거나, 휴대전화용 별도 컨트롤러를 쓰는 걸 권장하고 싶은 UI입니다.

 

 

-UI

(추가)

수정됨_5544 (2).jpg

 

모바일이식의 한계라 해야하나 PC에서 UI가 딱 모바일에서 가져왔는데 이걸 PC에 최적화가 되었다고 하기는 매우 힘듭니다.

모바일은 제가 엑시노스이기도 하고 원래 모바일로 발열 심한 게임을 하는걸 선호하질 않아서, 다른 사람에게 물어보니 거긴 모바일 특성상 아이템이 너무 작아서 골라 줍는게 불편하단 주변의 평이 있네요.

 

그래서 자동 루팅기능이 있기는 한데, PC판 기준 이 반경이 많이 좁아서 상자 하나 간격두고도 줍질 못하고 

궤짝 열어서 바로옆에 떨어진들, 캐릭터가 움직이지 않으면 바로 옆에 있어도 루팅기능이 동작하지 않습니다.

참고로 궤짝이 얼마나 큰지를 보자면 좀더 아래 오브젝트이야기 할때 삽입한 스크린샷을 보시면 됩니다.

 

해상도가 낮게 게임을 하는 느낌이라는 걸 받게 되는 가장 큰 이유지 싶습니다.

 

 

- UI -미니맵

총체적 난국입니다.

다른 분들에겐 어떨지 몰라도 미니맵의 배율이나, 크기 모두 매우 불편합니다.

모바일과의 형평성을 맞추려 했는지, 미니맵이 보여주는 배율이나, 크기등이 매우 불만스럽습니다.

순화를 좀 하자면 호불호가 갈리는 미니맵이라고 해야겠네요.

 

수정됨_minimap.jpg

이게 미니맵 [큼] 입니다.

 

수정됨_minimap_s.jpg

이게 미니맵 작음 입니다.

 

 

-UI - 알림좀 띄우지 말라고!

이모탈은 초반부터 레벨업이 꽤 잘됩니다.

디아블로의 개근 보스 레오릭쯤만 가도 최소 17~22정돈 찍혀있거든요.

그리고 노멀/매직급 템등도 나름은 떨어져요.(보석이 개 똥망이지)

근데 이게 무슨 문제냐 하면..

 

레벨업이나 템을 주우면 UI가 뜹니다.

거 새기술 배웠는데(안배우고 기존 스킬 렙업된거잖아) 기술확인좀하지?

거 아이템 주웠는데 가방좀 열어보지?

라고 띄워주는데, 이게 그 UI가 띄워진걸 눌러서 열어야 UI가 사라집니다. 

단축키로 열고 닫아봐야 안사라져요.

 

 

그리고 그 UI는 미니맵등을 가리고, 크기가 매우 큰편에속해서 불편합니다.

유튜버들 보면 그걸 어떻게 끄긴 끄는거 같은데 전 아직까지 못찾았습니다.

이런면에서 모바일거 PC로 이식하면서 편의성을 생각안했구나 내지는, 모바일과 형평성을 맞추려고 했구나 하는 생각만 듭니다.

 

image.png

이게 미니맵크기 큼과 가리는 UI입니다.

 

-캐릭터-굼뜸.

물론 디아3도 엄청 호쾌하진 않습니다.

그래도 캐릭터의 반응성이 모바일에 기인해서 그런가 느린감이 좀 있습니다.

그래서 갑갑함을 유발한단 느낌이 있네요. 

액티브 스킬사용이나 신속구슬을 먹지 않으면 이속이 좀 느린편입니다.

한 10%쯤 캐릭터의 움직임이 빨라져야 디아 3정도의 속도가 나온다 생각하면 편할거 같네요.

 

 

-캐릭터-강령술사. 

조폭네크를 목표로 한다면 그 영광은 없습니다.

아니 신경쓸게 좀 있게 디자인 되어있습니다.

 

해골 병사 4명,  사신 1명, 골렘 1기

거기에 특정 템을 끼면 본월이 5명의 해골방패병이 소환되서 서있게 되지만, 공격기능은 최초의 차징이후론 없습니다.

 

어쨋든 조폭이라고 하기엔 좀 미흡하죠.

디아3의 강령술사(feat 라트마)도 엄밀히 디아2시절의 조폭네크에 비하면 애매한데 거긴 쪽수라도 더 많았으니까요.

 

개인적인 평은 부두랑 네크로맨서의 중간 어딘가쯤입니다.

전 전설템이 매우 미흡해서 조폭네크라기보다는 애들로 어그로 끌고, 혹은 분산시키고 시폭으로 후드려팬다에 가깝습니다;

 

해골병사도 메이지같은걸로 한 6마리까진 넣어줬으면..

 

 

-맵 & 오브젝트 콜라보

맵을 돌아다니다보면 스토리에 의해 막혀있는 경우가 있습니다.

근데 이게 안개가 안걷히는 연출(?)이 있는데 이게 아 딱 봐도 막혀있구나 하는 느낌이 아니고, 미니맵이나 필드에 오브젝트등으로 막혀서 안가지는 것도 아니고 그런구간이 존재하면 뭐지 싶습니다.

어쩌면 그게 버그일지도란 생각이 좀 드네요..

 

그리고 모바일에 맞추어 하다보니 맵이 좀 좁게 느껴지면서도, 이전 디아블로 시리즈들처럼 맵을 탐험한다고 해야할까, 이러한 요소가 많이 작습니다.

 

오브젝트 사이즈는 모바일을 위해 커진감이 있습니다.

기존 디아블로 시리즈처럼 PC버전을 전제로 개발을 했더라면 이모탈 대비 맵크기가 한 4-6배쯤 더 넓어졌을거고, 오브젝트들의 크기는 한 10-30%쯤 더 작아졌을 겁니다.

 

 

수정됨_map_scale.jpg

아주 작은 축약된 지도가 아니라 거진 맞는 스케일입니다.

 

아래의 궤짝 크기만 봐도 오브젝트가 얼마나 큰지 알수 있습니다.

 

image.png
이미지 출처 : https://m.inven.co.kr/webzine/wznews.php?site=diablom&idx=266330 

 

어떻게 보면 디테일을 살펴보는게 좋아진건 좋은데, 이게 이동에 방해가 되고, 비슷한 느낌을 이야기 하자면 스타나 디아블로 워크래프트등으로 플레이 하던 캐릭터를 히오스에서 보면 뭔가 좀 큰데? 싶은 적당히 누르고 늘려놓은 느낌의....

좀더 극단적으로 표현하면 카툰풍의 게임을 스킨만 디아 스킨으로 바꿔치기해서 내놓은 듯한 비율로 보이기도 합니다.

뭐 모바일 베이스의 게임 한계 겠죠.(근데 원신은 그나마 좀 UI적으로 적당히 다듬은 감은 좀 있는데 거긴 애초에 캐릭터 디자인 자체나 장르가 좀 다르니..)

 

위에 적은 맵 스케일

 

 

 

-맵디자인, 오브젝트, 미니맵 합쳐서의 단점.(추가1)

 

다시 말하면 디아2나 디아3에 비해 필드맵(던전은 그나마 밸런스상 나쁘지 않고, 아직 들어가본 던전이 몇 안됩니다)이 매우 좁고, 맵을 탐험하며 맵 밝히는 재미도 없는 축에 속합니다.

 

디아2/3에 있던 화면 가운데 반투명하게 표시되는 기능이 없고(혹은 못찾는 걸지도) 모바일기반이라 그래서 직관적으로 맵전체를 가늠하기 힘듭니다.

그로인해 맵을 밝히는 걸 전 그냥 포기하고 길찾기 기능을 가급적 따라다니며 일부만 밝히고 있습니다.

 

-기타- 인벤토리

inven.jpg

이 인벤은 장비,보석, 기타 3종류로 분류되어있습니다.

장비류는 더이상 다양한 크기를 갖지 않고 1칸 혹은 2칸만 소비합니다. 하지만 이래도 템줍다보면 꽉차는건 일도 아니죠.

돈내고 인벤 6칸단위로 늘릴 수 있습니다.

 

 

마지막으로

 

아직 기본 캐릭터 만렙을 안찍었기 때문에, 만렙좀 찍어보고 한번더 평을 할지,

그냥 조금만더 찍먹만 하고 접을지 고민중입니다.

 

어쨋거나 지금 시점에서만 보자면, 디아블로 이모탈은, PC게임으로선 아니올시다이고,

모바일 게임으로선 우리가 느껴오던 디아블로 1,2,3의 계보 어디에도 해당하지 않는 다른 무언가란 느낌입니다.

 

과거 돌았던 루머중에 하나인 넷이즈 게임에 디아 스킨을 씌우기만 하는거 아니냔 말이 있었죠.

물론 수학혐오자 데커드 케인이나 아낌없이 주는 나무 레오릭왕 등이 나오며 디아블로 세계관을 망치거나 하진 않습니다. 

하지만 기존 시리즈와 이모탈이 같은 게임이냐? 같은 재미를 주는 게임인가? 하면 의문을 들게 합니다.

(근데 또 기가막히게 수면욕구 계승발전했는지 디아3보다 더 졸립니다;)

 

 

 

BM이나 이런건 어차피 과금할 생각이 아직까지 전혀 안들기 때문에 평가에서 제외했습니다.

그거 국내외 정보 보이는 것만 해도, 이젠 님폰없( Do you guys not have phones? )이이 아니라

님돈없(You guys don't have Wallets?)이라 조롱받고 있다 정도로만 축약하겠습니다. 

(그리고 이 님돈없에는 돈이 없어 스냅드래곤 기반이나 아이폰을 사지 못한 엑시노스 기반 휴대전화 사용자들의 한탄도 포함되어있습니다.)



  • profile
    낄낄 2022.06.06 11:11
    잘봤습니다. 굳이 지금 시점에서 디아블로 3를 저해상도로 할 이유가 없겠군요.

    그냥 스토리 정리된거나 어디서 보고 끝내야겠습니다.
  • profile
    title: 가난한AKG-3 2022.06.06 11:51
    일단 이 소감은 퇴근후에 한번더 업데이트 할 수도 있습니다.
    왜냐면 좀 말로만 설명하기 힘든 부분들도 있거든요.
  • profile
    GoULT      아톰학대자 2022.06.06 12:45
    전 파티플때는 핑 튐이 심하고 솔플때는 별 문제가 없지만 2~30분마다 게임이 꺼지네요.

    후자는 겜 최소사양인 아이폰 8의 램부족이 원인인것 같고, 파티 핑 튀는 문제는 공유기 바로 옆에서 2.4긱, 5긱 잡아보고, LTE를 써봐도 해결이 안되서 그냥 솔플 위주로 하는 중입니다. 문제는 솔플로는 못하는 컨텐츠가 너무 많...
  • profile
    title: 가난한AKG-3 2022.06.06 12:56
    저는 컨트롤이 젬병이라 솔플위주로만 합니다.
    원래 디아2나 디아3의 조폭네크 트리는 컨트롤이 그렇게 필요한 편이 아니었는데, 이모탈은 그렇지 못해서,
    접고 팔라딘이나 바바를 키울까 싶습니다.
  • ?
    푸스로다 2022.06.06 13:41
    저는 반대로 아주 잘 플레이 하고 있네요!

    딱 가볍게 하루 조금씩 플레이할수 있는 디아블로 느낌이라 좋았습니다.

    폰 - 태블릿 - pc 모두에서 플레이 가능한게 꽤나 장점이 되네요.
  • profile
    title: 가난한AKG-3 2022.06.06 16:32
    잘 플레이라는게 재미가 있냐 없냐라면 저는 이글에서 다루지 않고 있습니다.
    그리고 게임취향은 다양하고 제가 메이저한 취향을 대변하지도 않으니까요.

    다만 저는 그밖에 게임 사용자로서 게임의 디자인적 측면에서의 단점을 이야기 한 것이고,
    PC판에서는 이런저런 버그(물약/스킬 사용불가, 캐릭터가 반박자 느려짐 등등)를 겪었거든요.

    크로스플레이는 꽤나 큰 장점이고 이걸 지원하는 게임들이 늘었는데
    PC에서 제일 이질감이 크게 느껴지네요.
    PC에 안드로이드 에뮬레이터 켜서 했던 게임들을 하면서 생기는 괴리감이라고 해야할까요.
  • profile
    부녀자 2022.06.06 15:51
    스토리 진행 끝나면 균열 도는 것 밖에 할 께 없는 것도 단점이에요
  • profile
    title: 가난한AKG-3 2022.06.06 15:54
    일단 전 아직 스토릴 다 못깻습니다;
    근데 요즘은 지쳐서 그런가 스토리 몰입이 안되네요.
    디아3나올적만해도 그래도 나름 재밌게 본거 같은데..
  • profile
    白夜2ndT      원래 암드빠의 길은 외롭고 힘든거에요! 0ㅅ0)-3 / Twitter @2ndTurning 2022.06.06 18:02
    디아3 찍먹할때도 졸다가 캐릭터가 죽어서 때려치웠는데 그것보다 더 졸리다구요? 아이고야...
  • profile
    title: 가난한AKG-3 2022.06.06 18:41
    저한테는 캐릭터가 큼직하고 체감되는 해상도가 낮게되니 좀더 잠이 잘오는거 같습니다.
    근데 만렙은 찍어야 써는 맛을 느낄런지도요.

    여튼 강령술사라 그런지 몰라서 좀더 쾌활한(?) 캐릭터를 고를까 고민중입니다.
  • profile
    타로      yo!!! 2022.06.06 18:40
    pc 플랫폼 크로스 지원은 좋은데, 막상 해보니까 해상도 800 x 600 디아블로3 하는 것 같아서 별로였습니다.

    스토리까지는 해볼려고 했는데, 하기 싫어서 지우고 유튜브에 전체 스토리 영상 올라오면 그거나 볼려구요.ㅎㅎ
  • ?
    포인트 팡팡! 2022.06.06 18:40
    타로님 축하합니다.
    팡팡!에 당첨되어 10포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • profile
    title: 가난한AKG-3 2022.06.06 19:05
    그쵸?
    근데 실제로 800*600으로 디아2도 해본입장이고한데 디아2는 캐릭터가 상대적으로 얇고 긴느낌이라 엄청까지 불편했단 느낌이 없는데..
    세월이 지나서 그런가, 이 디아블로3에서 휠로 줌땡긴것과 원래 해상도의 중간 어딘가로 놓고 게임하는 느낌이 들더라구요.

    게임자체가 나쁘단게 아니고 UI적으로 PC와는 좀 많이 다르고, 그냥 PC버전이란 느낌보다는 그냥 PC에서도 별도 클라이언트를 통해 모바일게임을 즐길 수 있다란 개념정도로만 봐야 할까봐요.
  • profile
    벨드록 2022.06.06 22:17
    무과금으로 시나리오만 끝내고 말아야겠네요.
  • profile
    R.Review      i'll make you rich, if you want. 2022.06.07 23:39
    Diablo immoral..
    베타와 마찬가지로 파밍만으로는
    전투 평점의 한계가 명확했습니다 ㅠㅠ
  • profile
    title: 가난한AKG-3 2022.06.07 23:45
    수학하는 놈들혐오하는 부도덕한 디아블로군요.
  • profile
    R.Review      i'll make you rich, if you want. 2022.06.08 00:03
    다들 알면서도 하는거죠 할 게임이 없으니...
    디아4는 이렇게 안나왔으면 좋겠습니다.

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