디지캐피털의 조사에 따르면 올해 전세계 게임 소프트웨어와 하드웨어의 총 수입이 1650억~1700억 달러가 될 것이라고 합니다. 이 추세가 계속되면 2022년에는 2350억달러까지도 넘볼 수 있을 거라네요.
스마트폰 게임의 수입은 550억~600억 달러. 2022년에는 950억 달러까지도 가능. PC는 하드웨어가 많이 비싸 소비자들의 구매를 자극하기 힘듭니다. 올해 전세계 게이밍 하드웨어 수입은 300~350억 달러 정도. 5년 후에도 400~450억 달러로 발전이 크지 않습니다. PC 온라인 게임도 200~250억 달러, 2022년에도 거기에 50억 달러를 더하즌 수준으로 그리 많지 않습니다.