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게임 / 엔터테인먼트 : 게임기, 게임용 주변기기, 콘솔, 휴대용 게임기, VR, AR, 게임 소프트웨어에 대한 이야기, 소식, 플레이 소감, 스크린샷, 플레이 영상을 올리는 게시판입니다.

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Dynamic Range: 잡음 대비 신호 비율, 노이즈 레벨/플로어 (Signal to Noise Ratio)

Dynamic Range Used: 실제 다이나믹 레인지

 

배틀필드1을 5.1채널로 녹화한거를 오디오 파형을 분석했는데 전방에서 나는 소리는 다이나믹 레인지가 45dB도 안됩니다. 오히려 나레이션이나 주인공의 목소리가 나오는 센터 채널, LFE 극저음 채널, 후방 채널은 오히려 다이나믹 레인지가 70dB을 넘어가더군요. 아무리 배경음악이 전방에서만 나온다고 하더라도 45dB은 정말 말이 안되죠. 그정도로 소리가 압축되면 고음역대의 소리는 다 짤려나갔다는 것이고 총소리의 쩌렁한 고음은 다 날라가고 이상하게 찰진 저음 소리만 나올 수 밖에 없죠.

 

이런 이유에서 배틀필드1의 사운드는 배틀필드4보다도 지나치게 저음역대의 찰진 소리만 강해졌고 하이파이 성향의 쩌렁쩌렁한 고음은 다 뭉개졌죠. 솔직히 총소리 정말 마음에 안들었어요. 실제 총소리는 귀를 막고 들어도 저음이 아니라 고음역의 픽픽거리는 격발음이 나는데 게임에서는 그냥 '라우드니스 워'때문에 완전히 그런 부분은 다 포기했죠.

 

볼륨 확보와 고음 질감을 가장 잘 살릴 수 있는 다이나믹 레인지 범위는 60~80dB이 적절하다고 봅니다. 실제 블루레이로 나오는 영화들도 오디오의 다이나믹 레인지는 65dB (LFE는 90dB)로 맞추는 경우가 대부분이거든요. 솔직히 40dB는 너무하죠. 이게 무슨 저음 위주의 EDM 음악도 아니고... 고음을 다 뭉개버렸으니 할말이 없네요.

 

우리는 배틀필드1을 하면서 저음만 붕붕떠다니는 EDM 비트 음악이나 듣고있는겁니다. 아무리 영화적인 느낌을 준다고 해도 요즘 영화들은 오디오 작업할 때에 24비트 Hi-Res 오디오 규격으로 작업하고 요즘의 사운드 대세가 저음이 뭉치지도 않으면서 고음이 시원스럽게 뻗어나는 듯이 들리도록 '탁 트이는 소리', 하이파이적인 소리를 전달하려고 노력하고 있죠. 배틀필드1은 영화 놀음하면서도 어설프게 흉내내서 사운드를 완전히 망쳐버린 매우 안좋은 사례라고 할 수 있습니다.



  • profile
    TundraMC      자타공인 암드사랑/GET AMD, GET MAD. Dam/컴푸어 카푸어 그냥푸어/니얼굴사... 2017.03.28 19:27
    어쩐지...처음에할때 이어폰 망가진줄알았어요;;
  • ?
    RicheKim 2017.03.28 19:32
    EDM 음악 듣는 느낌이실거에요. 저음만 붕붕 살아있는 비트음 듣는 느낌...
  • profile
    슈베아츠      사람말을 할수 있는 흑우가 있다? 뿌슝빠슝 2017.03.28 20:45
    어쩐지 총 쏠때 딱총소리가 난다더니...
  • profile
    루니오스      프로필 이미지는 영화 주토피아의 주인공 주디의 어린시절 입니당 2017.03.28 21:06
    그러고보니 게임할때 고음을 들은 기억이..
  • ?
    RuBisCO 2017.03.28 21:36
    그러고보니 정말 그렇군요. 요란하니 정신없다는 느낌은 들어도 묘하게 둔탁한 느낌이었는데 이래서였구나...
  • profile
    마아유      BLACK COW IN YOUR AREA 2017.03.28 21:58
    어쩐지 제가 배필은 이퀄라이저에서 고음을 좀 키우게 되더라구요.
    4는 카랑카랑해서 좋았는데.
  • profile
    dmsdudwjs4      Into the Unknown, Show Yourself !! // ThunderVolt_45 2017.03.29 00:52
    확실히 겜하면서 고음을 들어본적이 없네요.
    그래도 킹든갓택 같은거 보다 나은게 어딥니까 ㅎㅎ...

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