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게임 / 엔터테인먼트 : 게임기, 게임용 주변기기, 콘솔, 휴대용 게임기, VR, AR, 게임 소프트웨어에 대한 이야기, 소식, 플레이 소감, 스크린샷, 플레이 영상을 올리는 게시판입니다.

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조회 수 2021 댓글 16
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참고/링크 https://www.youtube.com/watch?v=nx21mOYsb2k

00_o.png

 

구글이 올해 연말에 유럽 지역에서 서비스를 진행할 클라우드 스트리밍 게임 서비스인 스타디아(Stadia)에 대한 상세 정보를 공개했습니다. 

 

스타디아는 크롬캐스트로 연결된 TV와 크롬 브라우저를 쓸 수 있는 PC, 태블릿, 스마트폰(아직은 픽셀 3와 3a)에서 사용 가능합니다.

 

01_o.png

 

10Mbps로 연결되면 720p 해상도를 60fps로, 스테레오 사운드. 

20Mbps로 연결되면 1080p 해상도를 60fps에 HDR, 5.1채널 서라운드

35Mbps로 연결되면 4K 해상도를 60fps에 HDR, 5.1채널 서라운드로 플레이할 수 있습니다. 

 

gsmarena_005.jpg

 

다만 4K HDR 60fps는 스타디아 프로를 구독해야 합니다. 한 달에 9.99달러. 여기에 가입하지 않으면 1080p 30fps로 제한됩니다. 

 

gsmarena_004.jpg

 

02_o.png

 

크롬캐스트 울트라와 전용 컨트롤러, 스타디오 프로 3개월치, 데스티니 2 스페셜 에디션의 얼리 액세스를 포함한 파운더스 에디션은 오늘부터 129달러에 접수 중. 

 


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  • profile
    쮸쀼쮸쀼 2019.06.07 15:31
    회선속도 10 Mbps면 720p 정도밖에 안 될 텐데? 라고 생각했는데, 720p 맞네요.
  • profile
    뚜까뚜까      마이너스의 손입니다. 2019.06.07 16:40
    음원은 무손실이려나요?
    그리고 화질은 어떨지...
    유튜브급 화질구지면 아무도 안쓸거같은데 말이죠
  • profile
    qua1121      대학원 후 스타트업의 길을 걷습니다. 날 죽여줘... 2019.06.07 20:15
    1. 유튜브보다 떨어질겁니다.
    2. 스트리밍 음원은 AAC 코덱이나 mp3 코덱이 표준이라 생각하시면 됩니다. 비트레이트가 부족하니까요.
  • profile
    20대미소년 2019.06.07 20:53
    유튜브면 스트리밍 비디오쪽에선 제일 규모가 클텐데요

    유튜브급이면 아무도 안쓰는게 아니라 유튜브급이면 일반적인 사람들은 대부분 만족할겁니다.
  • ?
    NPU 2019.06.08 12:37
    유튜브면 상당히 좋은겁니다. 실시간 스트리밍이라 그정도도 힘들걸요
  • profile
    루니오스      프로필 이미지는 영화 주토피아의 주인공 주디의 어린시절 입니당 2019.06.07 17:11
    베이스가 무료라니..
  • ?
    이계인 2019.06.07 17:17
    엣? 1080은 공짜??
  • ?
    Kabini™ 2019.06.07 18:11
    프로 베이스 둘 다 게임은 별도구매 입니다
    단지 프로는 psn처럼 가끔 무료를 주는모양
  • ?
    Unnamed 2019.06.07 18:22
    게다가 스트리밍이면 레이턴시가 생명이니 B 프레임을 아예 안쓸탠데, 솔직히 유튜브보다 화질이 구릴거같아요.
  • profile
    슬렌네터      Human is just the biological boot loader for A.I. 2019.06.07 18:55
    하지만 국내는 정발 절대 안하겟지 - _-
  • profile
    판사      BLACK COW IN YOUR AREA 2019.06.07 20:30
    얘네 주장 스펙을 따르자면 시간당 데이터 소모가 어마어마하더라구요. 종량제가 아닌 한국에서조차 기가비트랜 QOS 걸릴까 걱정되는 양이던데, 속도나 레이턴시 이전에 이걸 어떻게 할지가 걱정됩니다.
  • profile
    보리챠      헤헤... 기글의 숨은 키보드 빌런 겸 네크로멘서에욧 2019.06.07 23:35
    집에서 Parsec 으로 H.265 세팅하고 플레이 해본 결과 꽤 할만하더라구요 버퍼링도 적은편이구
    출시된다면 콘솔이 다 죽을것 같아요...
  • profile
    큐비트      the last resort 2019.06.08 00:49
    5g 요금제 비싼거 써야 계속 쓸만하겠네요.
  • ?
    진외자 2019.06.08 02:04
    엇.. 전 게임 잘 안 해서 그냥 개인 PC에 게임 설치하고 스마트 폰이나 노트불 등으로 접속해서 플레이하는 서비스인줄 알았더니 클라우드 서비스였군요?

    큰 문제 없으면 fps 정도 하는 플레이어 아니면 게임 시장 상당히 접수할 수 있지 않을까 싶네요.

    물론 컨텐츠를 얼마나 확보하느냐가 문제지만...

    별도의 플랫폼도 아니고 PC판 게임을 클라우드로 돌리는 거니 게임 업체들과 협력만 잘 되면 컨텐츠 공급은 문제 없을 테고 잘 되면 게임 유통사나 하드웨어 업체들이 영향 많이 받겠네요.

    정말 게임 가볍게 하는 사람들은 이제 인터넷만 잘 돌아갈 사양이면 컴퓨터 충분할 테고..

    장기적으로 컴퓨터 하드웨어 시장에 득이 될지 독이 될지 모르겠군요.
  • ?
    진외자 2019.06.08 02:07
    컴퓨터 자원 관점에서는 좋은 발상인 것 같아요.

    좋은 그래픽 카드 달아둬 봤자 실제 그래픽 카드 제대로 쓰는 시간은 전체 컴퓨터 사용 시간에서 크게 차지하지는 않을 텐데 그런 면에서 클라우드 서비스로 적용하지 딱 좋은 것 같네요.
  • profile
    쮸쀼쮸쀼 2019.06.08 17:35
    다른 곳에서 클라우드 게임 스트리밍 서비스의 지연에 대해 분석한 댓글을 봤습니다. 생각보다 콘솔 게임기의 레이턴시가 길기 때문에, 콘솔 게임기와 비교하면 그리 딸리지 않는 레이턴시 구현이 가능할 수 있다는 주장이더라고요.
    https://pgr21.com/pb/pb.php?id=freedom&no=81423#3578895

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