※ 주요 기종 : 엑스박스 시리즈 콘솔(X|S), PC
- 엑스박스 시리즈 S : QHD(1440p) 해상도 ☞ 900p 해상도(FSR로 '30 FPS' & 해상도 재구성)
- 엑스박스 시리즈 X : 4K UHD(2160p) 해상도 ☞ QHD(1440p) 해상도[FSR로 '30 FPS' & 해상도 재구성]
- PC : '최대' 설정값
(CPU : 12세대 인텔 코어 i9 12900K)
(GPU : 4세대 엔비디아 지포스 RTX 4080 GPU 16GB)
(RAM : DDR5 32GB ☞ 클럭 불명 )
(SSD : M.2 NVMe SSD)
①-1. 엑스박스 시리즈 X
- M.2 NVMe SSD : 로딩시간이 S보다 약간 빠름
①-2. 엑스박스 시리즈 S
- 일부 까다로운 지점에서 약간의 누락 및 찢어짐이 발견(심각한 수준은 아님)
- 그리기 거리, 지형 기하학, 그림자, 이방성 필터링, 텍스처 및 후처리 효과가 낮음
①-3. 공통
- 디스플레이 모드가 하나만 있음
- 30 FPS 고정 & AMD FSR 2.0 사용
- 전체적 상황 : 때때로 찢어지는 문제가 발생함
- PC의 설정이 콘솔과 매우 유사함
② PC
- 개선 부분(약간) : 그림자, 이방성 필터링, 그리기 거리, 텍스처링 및 후처리 효과(콘솔과 비교하면 차이는 정말로 작음)
- M.2 NVMe SSD : 로딩 시간이 콘솔에 비해서 상당히 빠름.
- 작은 그래픽 버그 : 물 속에서 캐릭터의 궤적을 보여주지 못하는 부분
③ 기타
- 게임 엔진(2세대 크리에이션 엔진) : 조명 효과(라이팅) 부문이 가장 개선된 사항.
- 일부 행성 지형 및 레이아웃 : 무작위 생성 시스템으로 인한 버전의 차이가 비교됨(유튜브의 07:37 부분 참조)
- 엔비디아 Deep Learning Super Sampling(DLSS) : 업스케일 미지원으로 엔비디아 GPU의 성능에 눈에 띄는 영향을 미침
- 엔비디아 지포스 RTX 4080 GPU(에이다 러브에이스) : 4K UHD의 '울트라' 품질에서 최대 30 FPS까지 저하됨
(AMD FidelityFX Super Resolution 업스케일링 기술이 필요해짐)
가끔 프레임 드랍 하는경우는 있었어요