많은 게임의 발매 전 유출 정보를 공유하는 트위터리안 톰 헨더슨이 배틀필드 2042가 왜 이렇게 엉망인지,
다이스의 배틀필드 2042의 개발과정에 대해 이야기한 영상입니다.
요약하면
배틀필드 5 이후 다이스의 시니어 개발자들의 다수 퇴사했으며
새로 입사한 개발진들과의 인수인계가 제대로 이루어지지 않았고
Apex 레전드의 성공과 콜 오브 듀티 워존의 성공으로 배틀로얄로 기획이 되었다가 취소
코로나 바이러스로 재택 근무 환경으로 인해 개발과정이 더더욱 느려짐
배틀필드 갤러리에 위 영상을 번역해 놓은 글이 있으니 더 자세히 알고싶으시다면 한번 읽어보세요.
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=baf2042&no=65677&exception_mode=recommend&page=1
그리고 헨더슨의 영상이 올라오고나서 EA의 반응도 올라왔습니다.
확실히 찔리긴 찔렸나봅니다.
배틀필드 3 부터 애정을 가지고 해왔던 게임인데 V 에서 실수하고 정신차리나 싶었지만 이렇게 뒤통수를 칠줄이야...
과연 말한대로 유저들이 원하는 방향으로 끝까지 고쳐나갈지 의문이네요. 자기들이 말한 로드맵도 안지킨 전적이 있어서
그런지 믿음도 안가요. 나중에 배틀필드 시리즈 자체가 토사구팽당할까봐 걱정됩니다.