트윗 및 링크의 내용에 따르면 2022년 클라우드 게임 생태계는 2022년 말까지 3,200만 여명의 유료 클라우드 게이밍 사용자 및
게임 스트리밍의 지출 비용은 총 24억 달러 규모로 지출될 것으로 예상된다고 합니다.
★ 2022년도 글로벌 클라우드 게임 보고서의 주요 내용
- 접속자 수 : 2022년 말까지 3,170만 명의 유료 클라우드 게이밍 서비스 이용자
- 클라우드 게이밍 지출 비용 : 약 24억 달러 규모 예상
참고/링크 | https://twitter.com/IdleSloth84_/status/1579400808038543363 |
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트윗 및 링크의 내용에 따르면 2022년 클라우드 게임 생태계는 2022년 말까지 3,200만 여명의 유료 클라우드 게이밍 사용자 및
게임 스트리밍의 지출 비용은 총 24억 달러 규모로 지출될 것으로 예상된다고 합니다.
★ 2022년도 글로벌 클라우드 게임 보고서의 주요 내용
- 접속자 수 : 2022년 말까지 3,170만 명의 유료 클라우드 게이밍 서비스 이용자
- 클라우드 게이밍 지출 비용 : 약 24억 달러 규모 예상