다이렉트 X 12에서 비디오 디코딩/처리를 할 때 GPU 가속을 활용하는 API를 제공합니다. 이 API는 ID3D12Resource를 통해 표시되는 비디오 프레임을 가져와 버퍼에 압축 저장합니다.
H.264와 HEVC 코덱을 지원하며 다른 코덱의 처리는 개발자가 직접 해야 합니다. 라데온 RX 5000/라이젠 2000 시리즈 이상, 인텔 타이거레이크/아이스레이크/앨더레이크, 지포스 GTX 10 시리즈 이상이면 사용 가능합니다.
참고/링크 | https://devblogs.microsoft.com/directx/a...-encoding/ |
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다이렉트 X 12에서 비디오 디코딩/처리를 할 때 GPU 가속을 활용하는 API를 제공합니다. 이 API는 ID3D12Resource를 통해 표시되는 비디오 프레임을 가져와 버퍼에 압축 저장합니다.
H.264와 HEVC 코덱을 지원하며 다른 코덱의 처리는 개발자가 직접 해야 합니다. 라데온 RX 5000/라이젠 2000 시리즈 이상, 인텔 타이거레이크/아이스레이크/앨더레이크, 지포스 GTX 10 시리즈 이상이면 사용 가능합니다.