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게임 / 엔터테인먼트 : 게임기, 게임용 주변기기, 콘솔, 휴대용 게임기, VR, AR, 게임 소프트웨어에 대한 이야기, 소식, 플레이 소감, 스크린샷, 플레이 영상을 올리는 게시판입니다.

일반
2021.01.05 00:13

와 마크 RTX 장난 아니네요

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슈베아츠 https://gigglehd.com/gg/9125106
사람말을 할수 있는 흑우가 있다? 뿌슝빠슝
조회 수 3776 댓글 19
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이제 일정 글카 이상인 사람들은 모두 RTX를 써볼수 있다고 해서 함 들어가봤습니다.

 

[포맷변환]스크린샷(7807).jpg

 

딴건 모르겠고 물이 엄청 사실적으로 됬습니다.

 

 

[포맷변환]스크린샷(7808).jpg

 

진짜 물만 계속 보고 있었던거같아요.

 

 

[포맷변환]스크린샷(7809).jpg

 

잔잔하게 거울처럼 반사되는거 무엇....?

 

 

 

[포맷변환]스크린샷(7810).jpg

 

[포맷변환]스크린샷(7811).jpg

 

[포맷변환]스크린샷(7812).jpg

 

실내도 묘하게 느낌이 다릅니다.

 

 

 

 

[포맷변환]스크린샷(7813).jpg

 

물은 들어가도 대박이더라고요. 어떻게 이렇게 구현이 되지...

 

 

[포맷변환]스크린샷(7814).jpg

ㅋㅋㅋ

 

 

 

[포맷변환]스크린샷(7815).jpg

 

물은 진짜 신기합니다.

 

 

 

[포맷변환]스크린샷(7816).jpg

 

이런 조그맣게 내리쬐는 빛도 나타납니다

 

[포맷변환]스크린샷(7817).jpg

 

신기하네요.

 

 

[포맷변환]스크린샷(7818).jpg

 

 

이게 분명 보이는건 픽셀인데 명암은 자연스러우니까 되게 이상한 느낌이 들어요.

 

 

[포맷변환]스크린샷(7821).jpg

 

[포맷변환]스크린샷(7822).jpg

수면 반사 실화냐... 정말 가슴이 웅장해진다....

 

 

[포맷변환]스크린샷(7823).jpg

 

[포맷변환]스크린샷(7824).jpg

 

[포맷변환]스크린샷(7825).jpg

 

[포맷변환]스크린샷(7826).jpg

 

이게 정해진 월드를 불러오는 방식이라 RTX 랜더링 거리만 수정이 되고 청크 거리는 설정이 안되네요.

 

 

[포맷변환]스크린샷(7827).jpg

 

[포맷변환]스크린샷(7829).jpg

 

나무 윗면 반사면을 보세요.

 

 

 

[포맷변환]스크린샷(7831).jpg

 

이게 사진으로 보니까 감동이 덜한데 진짜 게임에서 봐야합니다

 

 

[포맷변환]스크린샷(7832).jpg

 

[포맷변환]스크린샷(7833).jpg

 

용암발견

 

 

 

[포맷변환]스크린샷(7834).jpg

 

ㅋㅋㅋ 주변에 반사되는거봐요

 

 

[포맷변환]스크린샷(7835).jpg

 

[포맷변환]스크린샷(7836).jpg

 

이-글

 

 

 

[포맷변환]스크린샷(7837).jpg

해질때 해가 비추는 방향으로도 빛이 내리쬡니다.

 

[포맷변환]스크린샷(7838).jpg

 

 

해를 정면으로 봤을때

 

 

[포맷변환]스크린샷(7839).jpg

 

해지기 직전 해들 등지고 볼때

 

엄청납니다.

 

 

 

[포맷변환]스크린샷(7840).jpg

 

[포맷변환]스크린샷(7841).jpg

 

밤의 용암은 이렇습니다. 

 

 

 

 

[포맷변환]스크린샷(7844).jpg

 

불빛이 엄청 부드럽습니다.

 

 

 

[포맷변환]스크린샷(7847).jpg

 

야외의 용암지대. 빛이 강해서 주변에도 반사가 잘됩니다. 

 

[포맷변환]스크린샷(7848).jpg

 

길가다 본 균열

 

 

[포맷변환]스크린샷(7850).jpg

 

용얌이 없는데도 반사되서 균열 경계면이 명확하게 보입니다. 이게 진짜 RTX라는게 느껴지는게 저 각각의 면이 제가 살짝 움직이면 그에 맞춰서 계속 밝기가 바뀌어요.

 

[포맷변환]스크린샷(7851).jpg

 

[포맷변환]스크린샷(7852).jpg

 

[포맷변환]스크린샷(7853).jpg

 

밤도 달빛을 반사해서 예전보다 훨씬 밝습니다.

 

 

 

 

 

마크2.PNG마크1.PNG

 

 

 

그에 맞게 컴터도 열일하고 있었습니다. 글카 80도 넘는거 처음봣어요. 본체가 뜨거워지니까 램같은것도 모두 영향을 받아버리고...

 

 

그것보다 RTX를 켜서 옵션을 올렸는데도 프레임이 굉장히 안정적으로 나왔다는게 신기합니다. 제대로 프레임을 본건 아닌데 부드러운게 촤소 60프레임, 혹은 더 높은 프레임을 꾸준히 유지해줬던거 같습니다.



  • profile
    DecAF 2021.01.05 00:23
    광원이 웅장해지는 그래픽이네요 ㄷㄷ
  • profile
    BEE3E3      idolm@ster.email 2021.01.05 00:26
    지금만큼 비싼 그래픽카드가 부러웠던적이 없네요...
  • profile
    검사      BLACK COW IN YOUR AREA 2021.01.05 00:33
    이게 리소스팩별로 또 RT를 다르게 쓰는 것 같더라구요.
  • profile
    카에데 2021.01.07 14:42
    요건 자바 에디션 리소스팩에서 지원하는게 아니라 마소스토어에 있는 배드락 에디션일 겁니다. RTX 지원목록에 올라있는 마인크래프트가 자바에디션이 아니라 배드락 에디션이거든요. 최적화도 훨씬 잘 돼있고.
  • profile
    흑우      BLACK COW IN YOUR AREA 2021.01.07 15:09
    네 그러니까 그 BE RTX가 오락가락해요. 엔비디아 제공 맵 중에서도 어디는 꽉 막힌 지하에서도 물 속에만 들어가면 태양이 보입니다. 실시간이 맞나 좀 의심스럽네요.
  • profile
    title: AMDKylver      ヾ(*´∀`*)ノ   컴퓨터가 몬가요? 하하하하 2021.01.05 01:45
    텍스쳐팩을 만들면(엔디비아에서 제공되는것도 있습니다) 야생도 RT는 가능한거 같더라고요. RT 텍스쳐관련되서 엔디비아 기술문서도 있었고 누군가 만들면 그 텍스쳐팩 적용하고 RT 켜면 야생도 RT로 가능한거 같습니다.
    다만 베드락버전이 이미 만들어진 월드에서 중간에 텍스쳐팩 적용이 안되서 중간에 적용하는건 안되는거같아요.
  • ?
    고자되기 2021.01.05 02:34
    아빠 나 마크해야 되는데 3080사주세요!
  • profile
    파팟파파팟      슈슉슈슈슉이 아닙니다. 파팟파파팟 이죠. 2021.01.05 03:30
    가슴이 웅장해지네요..
  • profile
    title: 몰?루knock      어-흥! 장난이야! 2021.01.05 03:48
    옛날에도 각종 쉐이더에 리소스팩처발처발하면 각진거빼곤 왠만한 3D겜씹어먹는 느낌이였는데 이젠 RTX만 ON해줘도 이정도로 바뀌는군요ㄷㄷ
  • profile
    급식단 2021.01.05 08:55
    RTX 최약체 2060은 힘들더라구요
  • profile
    거침없이헤드샷 2021.01.05 09:37
    GTX 980TI를 5년넘게쓰고 있는 저로써는 어서 RTX로 바꾸고싶다는 생각밖에 안듭니다 ㅠㅠ
  • profile
    그라나다      보이는 것이 다가 아니다. 2021.01.05 09:55
    저도 들어가봤는데,
    사실상 저정도 물은 다이렉트X 9.0c 시절 AAA급 게임의 그것과 큰 차이가 안난다는게 문제입니다.

    더 큰 문제는 엔비디아RTX는 더 이상 예정작이 없습니다.
    범용기술로 갈 듯 합니다.
  • profile
    360ghz      case kill mark: BQ SB 802 white, CM H500m qube 500 FP, 3r L600/700/900/... 2021.01.05 09:59
    RT는 마크같은 겜 보단 사펑같은 겜에서 차이가 확실히 나오던데, 문젠 그 사펑이 넘사벽 버그겜...
  • profile
    그라나다      보이는 것이 다가 아니다. 2021.01.05 10:02
    사펑도 다렉12 AAA급 게임에 비해 극소수 구간에서 실시간 광원이 적용된다는 것을 보여준다 정도이지
    그래픽이 와 대박이다라는 느낌은 전혀 받을 수 없었습니다.
    RT를 Off한 경우에는 의도적으로 다렉11 AAA게임보다도 떨어지는 수준의 퀄리티로 만들어놓았구요.

    RT를 의도적으로 홍보한다는 느낌이라서 그런지
    RT를 껐을때의 쉐이더나 효과의 경우에는 다렉9c 수준의 효과만 사용했더라고요.
  • profile
    360ghz      case kill mark: BQ SB 802 white, CM H500m qube 500 FP, 3r L600/700/900/... 2021.01.05 10:37
    RT가 나온 시점 이례로 꾸준히 그런 문제점이 나오긴 했죠... 의도적인건지... 잘 만든 회사는 또 티 잘 안나는거 같다고도 하고... 근데 전 광원 효과 자체는 결국 확실히 뽕은 오더라구요. 콜옵같은것도 구간구간 중요한 장면에서 온오프로 보면 꽤 차이도 났고 써보면서 아 이런 맛 땜에 이거 찾나.. 하고 자기 만족 부분이니...
  • profile
    그라나다      보이는 것이 다가 아니다. 2021.01.05 10:48
    보통 on/off 스샷으로 비교하니 의도적인 하향이 없다고는 볼 수 없습니다.
    기존에 사용하던 다이나믹 라이팅 퀄리티에서 조금 확실히 나아진 느낌 이상은 아닌듯 합니다.

    그리고 저도 마크 윈10 버전 RTX를 켜봤으나,
    저 물의 반사효과같은건 다이렉트x 9.0c 에서도 90% 수준으로 구현 가능합니다.
    하지만 좀 더 자연스러운 디렉셔널 라이팅과 다이나믹 라이팅에는 확실히 좋아졌구나 했습니다.
  • ?
    2048 2021.01.05 11:24
    윈도우 정품인증을.. 그나저나 예전에 쉐이더팩 쓰던게 생각나는군요
  • ?
    Unnamed 2021.01.05 11:42
    이야 역시 광선 추적은 광선 추적이더라고요, 낮에 블럭들을 쳐서 셀프 감금하면 레스터 그림자에서는 불가능한 완전한 블랙이 가능하고, 거기서 블럭 하나만 없에면 안까지 반사되서 들어오는 광선들 표현이 장난 아니고요, 밤에 촛불 하나 두고 벽 치면 빛 반사되는게 일품이더라고요.
  • profile
    닭털뽑는곰 2021.01.06 11:18
    와.... 게임이 달라졌네....

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