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소식
2019.04.05 11:33

스팀, 진짜로 30%를 받나?

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title: 폭8책읽는달팽 https://gigglehd.com/gg/4664437
악은 사람을 사람취급 안하는데서 시작된단다 - Terry Pratchett
조회 수 4860 댓글 10
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참고/링크 https://arstechnica.com/gaming/2019/04/w...ame-sales/

에픽스토어가 12%의 수수료로 스팀을 공격했었죠. 여튼간에, 스팀은 사이트에서 구매하는 건에 대해선 30%의 컷을 물립니다. 그런데, 재미난 조사가 떴습니다. 어쩔땐 그 절반 가량의 수수료를 받는다는 거죠.

 

이 이유는 스팀키 때문입니다. 개발자가 스팀 마켓이 아니라 일반적인 소매점이라던가, 스팀이 아닌 곳(다이렉트 게임즈 같은...)에 뿌리기 때문이죠. 이런 키 기반 판매는 스팀에 등록되며, 당연히 스팀의 모든걸 다 받게 됩니다.

 

스팀은 이 수치를 공개하지 않고 있지만, 트위터의 @RobotBrush란 사람이 최근 리뷰를 가지고 대충 때려맞춘게 있습니다. (키 기반 - 키 기반이 아닌 스팀 기반)

 

D28zXmJWoAwKYMK.png large.png

 

이건 정확하지 않을수 있고, 그래서 다른 사람이 다른걸 도전했습니다. 스팀 스파이 API를 사용해서 스팀이 얼마나 뜯어가냐를 코딩하였고, 100개의 유명한 게임들을 분석하여 이걸 구글 문서에 올렸습니다.

 

그 결과로 인해서, (공짜 게임이 아닌 경우), 72%가 스팀에서 구매하였고, 28% 정도가 서드파티에서 구매한 경우로 나왔습니다. 그리고 대다수의 사용자들(50~80%)는 스팀 세일에서 산 걸 리뷰에 올리죠.

 

이런걸 감안하면, 약 20% 정도로 잡힙니다. 다시 한번 짚고 넘어가죠. 스팀 키를 구매하게 되면 스팀의 모든 기능을 사용할수 있지만, 12%인 에픽은 이 기능들을 사용하지 못합니다. 로드맵은 있지만 말이죠. 그리고 스팀은 편승을 막기 위해 키 생성에 제한을 두기도 합니다.

 

참고: 이는 밸브가 30% 컷을 받는걸 정당화 하거나, 혹은 비율을 낮출 의향이 있다고 해석해서는 안됩니다. 그러나, 다음번에 밸브가 30%를 깎는다면, 회사가 받는 이익은 당연히 낮아질것이라고 생각하시면 됩니다.



  • profile
    Induky      자타공인 암드사랑 정회원입니다 (_ _) 2019.04.05 14:49
    스팀이 그렇게 양심이 없다면 과연 그 수많은 게임 개발사들이 스팀을 이용 했을까 싶습니다.
  • profile
    title: 폭8책읽는달팽      악은 사람을 사람취급 안하는데서 시작된단다 - Terry Pratchett 2019.04.05 19:40
    좀 늦었지만 네... 그렇죠 ㅎㅎ, 인디쪽에서도 itch.io나 GOG 먼저 내지 않고 스팀부터 내는 경우도 왕왕 있더라고요.
  • ?
    블랙빈디 2019.04.06 17:50
    지금 게이머들 반응만 봐도 왜 스팀을 이용하는지 알수있죠.
    다른 스토어 이용을 하면 그동안은 쳐다도 안봤습니다.
    에픽 스토어가 공격적인 마케팅을 하자 쳐다는 봤지만, 부족한 서비스로 그만큼 욕을 먹고 있죠.
    심지어는 에픽 스토어에 독점 발매한 게임들에게 무작정 욕부터 박는 사람들도 정말 많습니다.

    스팀이 양심이 있냐 없냐의 문제가 아니라, 경쟁자가 있냐 없냐의 문제입니다.
    개발자들이 스팀의 덕을 보는 것도 굉장히 크지만,
    그럼에도 30%라는 수수료는 어마어마어마하게 큰 금액입니다.
    단순히 경쟁자가 없었기 때문에 유지가 가능했던 수수료였을 뿐이죠.

    스팀에 발매하지 않으면 알아주지도 않고
    스팀에 발매하지 않으면 요즘은 욕까지 먹고 있기 때문에
    다들 스팀을 선택했던 겁니다.
    스팀만큼 잘나가는 스토어가 '없으니까요'
  • profile
    마커스 2019.04.05 18:47
    뭐, 일단 30%는 스팀뿐만이 아니라 애플 앱스토어, 구글 플레이 스토어를 비롯한 디지털 배급의 산업 표준격인 건 차치하고서라도 스팀도 판매량에 따라 더 낮은 수수료를 떼 가고 있으니까요. 그리고 무엇보다 스팀의 강점은 오히려 30% 컷이 가성비가 좋아보일정도로 다양한 스팀웍스 기능들을 지원해준다는 점에 있지 않을지. 이젠 아예 멀티플레이어의 게임 서버까지 스팀에서 지원해주는 걸 알아보고 있다는 이야기도 있더군요.
  • profile
    title: 폭8책읽는달팽      악은 사람을 사람취급 안하는데서 시작된단다 - Terry Pratchett 2019.04.05 19:41
    스팀웍스나 너무 좋다보니, 지금도 '매치메이킹 서버' 비를 안 뗀다는게 장점이죠. 확실히 파는 측면에서도 가성비가 있고, 소비자도 만족하니 이렇게 말이 많이 나오는 것이라고 생각합니다.
  • ?
    위네 2019.04.07 00:20
    다른 스토어들이 3:7으로 분배하게 된 기준을 세운 곳이 스팀이라고 알고 있어요
  • profile
    白夜2ndT      원래 암드빠의 길은 외롭고 힘든거에요! 0ㅅ0)-3 / Twitter @2ndTurning 2019.04.06 09:49
    스팀이 가지고 있던 파이들을 나눠가져보겠다는 의도는 이해하지만, 그러기엔 각자 스토어의 편의성이 스팀에 비해서 처참하더군요. 디비전2를 유스토어에서 사려고 1시간동안 삽질한걸 생각하면 XX 진짜...
  • ?
    블랙빈디 2019.04.06 17:57
    아무래도 에픽에 반감이 있는 사람들이 많다보니까 이런 글이 올라오는 것 같은데
    솔직히 스팀이 30%를 떼가고 있다는 사실 자체를 부정하면 안되죠 ㅋㅋ

    요지가 '스팀키를 이용해서 다른 스토어에서 판매할 때는 판매 수수료를 안받는다'인데
    애시당초에 '판매 수수료'가 30%라는 얘기를 하고 있는데
    '다른 스토어에서 판매할 때'의 얘기를 섞으면 이상하죠.

    물론 다른 스토어에서 구입해도 스팀의 혜택을 100% 받는 것은 맞고,
    이때 밸브가 다른 수수료를 받지 않는 것은 흥미로운 부분이고 좋게 보이는건 맞습니다만.
    이러나저러나 30% 수수료는 '판매 수수료'입니다.
    '스팀에서' 판매했기 때문에 받는 수수료죠.
  • ?
    humangrim 2019.04.07 19:03
    재밌는건 이 30%가 스팀도 그렇고 앱스토어도 그렇고 처음나왔을땐 혁신적인 수수료였다는점. 시대가 지났으니 제작비에 돈이 더 들어가니까 수수료를 낮춰달라고 생각하기엔 그 이전엔 수수료를 훨씬 많이 떼였다는점, 에픽스토어가 공격적인 마케팅하기전에도 잘버는놈은 30% 내고도 잘만 번다는점을 생각해볼때 제작사들이 돈 더 벌려고 비싸다고 하는걸로밖에 생각안듭니다. 물론 기업은 돈을 벌기위해 있으니 이익을 추구한다는 이유로 그럴수있죠 하지만 그걸 소비자가 이해해줄 이유는 없죠. 스팀까려고 소비자가 기업을 위래 불편함을 감수해줘야한다고 에픽쉴드치는 바보들이 많아서 큰일.
  • profile
    플라위      Howdy! I'm FLOWEY. 2019.04.29 21:06
    30%가 혁신적인 수수료였다는것은 몰랐네요. 그걸 감안하고 이 사태를 보니 새로운 느낌이네요.

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