GTA 온라인의 로딩 시간이 70% 가까이 줄어들었습니다. t0st라는 프로그래머가 게임을 불러올 때 5분 이상 걸리는 이유를 조사한 결과, 게임 시작 시 20억번에 가까운 항목 검사를 수행한다는 사실을 발견했다네요.
불필요한 검사를 제거하니 6분에서 1분 50초로 줄어들었습니다. 이 패치는 깃허브를 통해 공유됐고, 락스타는 다음 업데이트에서 이 패치를 정식 버전에 넣기로 했습니다. 또 10,000달러의 버그 수정 현상금도 지불했습니다.
참고/링크 | https://www.pcgamer.com/uk/rockstar-than...te-coming/ |
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GTA 온라인의 로딩 시간이 70% 가까이 줄어들었습니다. t0st라는 프로그래머가 게임을 불러올 때 5분 이상 걸리는 이유를 조사한 결과, 게임 시작 시 20억번에 가까운 항목 검사를 수행한다는 사실을 발견했다네요.
불필요한 검사를 제거하니 6분에서 1분 50초로 줄어들었습니다. 이 패치는 깃허브를 통해 공유됐고, 락스타는 다음 업데이트에서 이 패치를 정식 버전에 넣기로 했습니다. 또 10,000달러의 버그 수정 현상금도 지불했습니다.