마이크로소프트가 준비중인 Xbox One S가 AMD 16nm 프로세서를 처음으로 사용한다고 합니다.
이 말인즉 AMD의 커스텀 프로세서는 글로벌 파운드리의 14nm가 아니라 TSMC 16nm FinFET로 만든다는 소리죠.
기존의 28nm에 비해 코어 크기가 240제곱mm로 줄어들게 됩니다.
그 외에 4K 블루레이 출력, 1080p를 4K로 전환, 개선된 쿨링, 게임 성능의 6% 향상, Bt.2020 색영역이 특징.
참고/링크 | http://www.eurogamer.net/articles/digita...-interview |
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마이크로소프트가 준비중인 Xbox One S가 AMD 16nm 프로세서를 처음으로 사용한다고 합니다.
이 말인즉 AMD의 커스텀 프로세서는 글로벌 파운드리의 14nm가 아니라 TSMC 16nm FinFET로 만든다는 소리죠.
기존의 28nm에 비해 코어 크기가 240제곱mm로 줄어들게 됩니다.
그 외에 4K 블루레이 출력, 1080p를 4K로 전환, 개선된 쿨링, 게임 성능의 6% 향상, Bt.2020 색영역이 특징.