몬스터 헌터 월드의 PC 버전이 CPU 코어 수를 제대로 감지하지 못하는 문제가 있다고 합니다.
몬스터 헌터 월드는 일단 32코어 프로세서라고 가정한다네요(!). 대부분의 게이머가 4코어, 8코어라고는 인식을 못하는 듯.
그리고 스레드 1개는 항상 안티 디버그 코드에 할당됩니다. 상황에 따라서는 전체 CPU 부하의 25%가 여기에서 비롯됩니다. 이는 곧 성능 저하로 이어집니다.
이 때문에 몬스터 헌터 월드의 MOD 개발을 포기하는 개발자들이 나오는 중.