개발자 업데이트 요약
워게임
- 유물(Artifacts)은 하나 이상의 어드밴티지와 패널티가 존재
- 유물의 효과는 30가지가 넘으며 중첩이 가능
- 유물의 능력은 패턴과 업그레이드로 분류되며 패턴은 함선의 능력을 근본적으로 바꿀 수 있으며 업그레이드를 통해 해당 패턴을 전문화 할 수 있습니다.
- 패턴은 상호 배타적이며 같은 함선에 두가지를 선택할 수 없습니다.
- 업그레이드는 함선을 전면적으로 개편하는게 아닌 특정 특성에 집중하여 강화하거나 조정합니다.
- 유물은 목표 완료로 통해 제공되는 프로필 경험치를 획득하여 잠금 해제되며 다양한 난이도로 이루어진 도전 과제로 잠금 해제되는 유물도 존재합니다.
- 10단계로 이뤄진 모듈식 난이도 시스템 추가 : 난이도에 따라 적의 규모가 커지거나, 전장의 RU양 감소, 두번째 목표 추가 등 다양한 난이도를 제공할 예정, 높은 난이도로 클리어하면 특별한 프로필 사진같은 미적인 보상이 있음
스커미시
참고 링크 : https://support.gearboxsoftware.com/hc/en-us/articles/22370176454029
- 최대 6명을 지원 3 : 3, 2 : 4 등 자유롭게 컴퓨터 또는 사람과 플레이 가능
- 8개의 스커미시 맵이 제공될 예정 (Mod.io 모더 커뮤니티를 통해 더 많은 맵이 추가될 수 있음)
- 승리조건은 모든 함선 파괴와, 모선 파괴가 있으며 모드를 통해 다양한 승리조건을 만들 수 있습니다.
- 원하는 유형의 전투, 플레이 지역 필터 설정가능
- 공개, 비공개 로비 생성 가능, 빠른매칭 기능 추가
- 시작 자원과 컴퓨터 난이도 설정 가능
- 히가라와 인카네이트로 플레이가 가능하며 추후에 플레이 가능한 세력에 대해 공유할 계획은 없음
- 현재 DLC 컨텐츠는 무료 업데이트와 이어 언 패스 콘텐츠 형태로 게임에 출시될 예정이며 모두 워 게임 모드를 목표로 하고 있습니다. 엠블럼과 엔진 트레일 등 사용자 커스터 마이즈는 스커미시에서도 사용할 수 있습니다.
- Mod.io 커뮤니티에서 Unreal Editor에 액세스하여 스커미시 모드용 모드를 배포할 수 있습니다.
- 경쟁전은 아직 계획 없습니다.