AMD가 FSR 3.0의 다이렉트 X 12와 언리얼 엔진 5용 소스 코드 전체를 공개했습니다.
FSR3은 FSR2를 대체하는 기술로 템포럴 업스케일링 기술이 추가됐습니다. FSR2 지원 게임에서 dll 라이브러리와 일부 코드를 바꾸면 바로 FSR3을 적용할 수 있습니다.
참고/링크 | https://gpuopen.com/fsr3-source-available/ |
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AMD가 FSR 3.0의 다이렉트 X 12와 언리얼 엔진 5용 소스 코드 전체를 공개했습니다.
FSR3은 FSR2를 대체하는 기술로 템포럴 업스케일링 기술이 추가됐습니다. FSR2 지원 게임에서 dll 라이브러리와 일부 코드를 바꾸면 바로 FSR3을 적용할 수 있습니다.