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소식
2020.09.20 01:23

Xbox 시리즈 S의 기술 설명

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조회 수 3423 댓글 12
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참고/링크 https://www.4gamer.net/games/990/G999028/20200919003/

1.jpg

 

Xbox 시리즈 S의 기술적인 부분을 소개한 글을 간단히 요약했습니다. 

 

2.jpg

 

시리즈 S는 시리즈 X와 같은 AMD 젠2 아키텍처 기반 8코어 CPU를 탑재합니다. 하지만 클럭은 다릅니다. 시리즈 X는 싱글스레드 3.8GHz고 멀티스레드 3.6GHz인데 시리즈 S는 3.6GHz와 3.4Ghz입니다. 

 

캐시는 똑같이 8MB L3입니다. CPU 성능만 놓고 보면 Xbox 원 S의 4배 수준입니다. 

 

003.jpg

 

SoC 크기는 시리즈 X가 360제곱mm, 시리즈 S가 197제곱mm입니다. 이렇게 크게 차이나는 이유는 GPU가 많이 다르기 때문입니다. 둘 다 AMD RDNA2 아키텍처 GPU라는 건 같지만, 시리즈 X는 52 CU가 1.825GHz로 작동하는데 시리즈 S는 20 CU가 1.565GHz로 작동합니다. 따라서 시리즈 X의 성능은 12.15TFlops, 시리즈 S는 4TFlops입니다. 그래서 지원 해상도도 시리즈 X는 4k, 시리즈 S는 2K 수준입니다. 

 

4.jpg

 

사운드 시스템입니다. 윈도우 소닉 외에 돌비 아트모스, DTS:X를 지원합니다. Head-Related Transfer Function와 공간 오디오 등의 프로세싱도 가능합니다. 

 

5.jpg

 

샘플러 피드백 스트리밍입니다. 메모리에 불러오는 텍스처를 줄이는 방법으로, 텍스처를 1개의 큰 타일로 만들어 파이프라인을 통과시켜 처리 횟수를 줄입니다. 장면을 렌더링할 때 타일 쉐이더를 측정, 필요한 텍스처 데이터를 수집하고 그 일부만 사용해 장면을 렌더링하는 방법으로 처리 효율을 높입니다. 이건 다이렉트 X 12 얼티밋의 기술이기도 합니다. 

 

7.jpg

 

한번에 두 가지 기기를 출시하기에 개발팀의 부담이 클것 같지만, 둘 다 기존 콘솔보다 성능이 많이 늘었고 레이 트레이싱, 샘플러 피드백 스트리밍, 가변 쉐도우 등의 기능을 지원합니다. 그래서 개발 환경이 같다네요. 또 동적 해상도 스케일링 등을 통해 시리즈 X의 그래픽을 시리즈 S 수준으로 낮추는 방법도 생각 중이라고 합니다. 

 

시리즈 X와 시리즈 S는 모두 전용 스토리지 확장 슬롯을 제공합니다. 

울트라 와이드 디스플레이의 지원 계획은 아직 없습니다. 

시리즈 S는 1440p 60fps나 풀 HD 120fps를 염두에 두고 개발했습니다. 연결된 디스플레이를 인식해서 리프레시율을 조절합니다. 

시리즈 S의 메모리 용량은 Xbox 원 X보다 작지만 성능이 향상됐기에 기존 게임을 처리하는데 문제는 없을 거라고 합니다. 


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  • ?
    오꾸리 2020.09.20 01:47
    CU를 저정도 잘라내고 클럭을 저렇게 낮추면 전력소모량은 1/4~1/3 정도 수준으로 나올수도 있겠군요.
  • profile
    성배안가는서폿 2020.09.20 01:53
    화이트 시리즈X도 나오면 좋겠네요
  • profile
    ForGoTTen      결제중.... 2020.09.20 03:06
    참....이런 모델을 일반적인 X86으로 내준다면 좋을텐데 말이죠....; 3세대 APU인 르누아르도 RDNA가 아닌 VEGA기반에 겨우 (최대)8cu인데...
  • profile
    0.1      글 못쓰는 문과 / 딜을 넣읍시다 딜 2020.09.20 04:33
    그렇게 하다간 메모리 병목때문에 돈만 날리는 꼴이 되서 못합니다 껄껄...
    2200G조차도 메모리 병목때문에 성능이 남아나는 상황인지라 아직 갈 길이 멀겁니다.
  • profile
    ForGoTTen      결제중.... 2020.09.20 06:39
    2200G까지 갈 것 없이 Kaby Lake G만 봐도 하려면 할 수 있다고 봅니다. 방법이야 많죠. 예전처럼 메인보드에 사이드포트 메모리를 지원하는 방식도 있고.... 다만 내부 판단으로 시장성이 없다고 보는것이 맞을겁니다.
  • profile
    0.1      글 못쓰는 문과 / 딜을 넣읍시다 딜 2020.09.20 07:12
    원래 안하는데에는 이유가 있죠.
  • profile
    맥주쥐      고기 ! 맥주 ! 사진 ! 2020.09.20 12:16
    별 생각없이 메인 메모리를 GDDR, HBM으로 바꾸면 됩니다.
    이러면 1기가 3$짜리가 1기가 11$ 까지 올라가버리니 비싸서 안쓴다는 말이 나오죠.
  • profile
    리나인버스 2020.09.20 04:04
    젠2 면...내 1700X 보다 더 성능이 좋을수도 있다는 얘기네요...ㅠㅠ
  • profile
    0.1      글 못쓰는 문과 / 딜을 넣읍시다 딜 2020.09.20 04:33
    개발하는데 물량을 쏟아부은 모양이군요.
  • ?
    NPU 2020.09.20 18:56
    HRTF연산용 하드웨어를 별도로 집어넣었군요
    정말 기대됩니다.
  • ?
    마라톤 2020.09.22 07:48
    좋은 정보 감사합니다. ^_^
  • ?
    SunA 2020.09.22 17:09
    xss 는 xox 와 다르게 cpu 병목이 아니고 cpu가 노는 현상이 나올것 같네요 ㄷㄷ ...
    개인적으로는 cpu 수율 안나오는 걸로 클럭 낮춰 쓰고 램이나 gpu 를 보강하면 안되나 싶은데 ...

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