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일반
2022.02.28 19:40

로스트아크 후기

조회 수 1046 댓글 8
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로스트아크가 유명해지고 호평받으면서 이참에 저도 MMORPG 장르 게임을 접해보려고 시작해봤습니다.

젤다의 전설을 했을 때 처럼 이곳저곳 돌아다니면서 1레벨부터 스토리를 알아가면서 파푸니카까지 진행한 상황입니다.

 

일단 메인 스토리는 떡밥만 무성할 뿐 b급 영화수준의 각본과 스토리였습니다.

그냥 호스에 물 흐르듯 단조롭고 특이한 점이나 인상깊은것도 없는 수준이였고 세계관의 매력을 살리지도 못했어요.

심지어 NPC들의 대사 수준은 처참하다고 느껴질 정도로 단조롭고 어색하고 유치할 정도였습니다.

최소한 세계관의 명과 암을 각각 제대로 부각해서 살려주기라도 했으면 나았을거라는 생각도 듭니다.

 

그래서 저는 메인스토리보다 몇몇 외전 이야기들과 모험의 서에 있는 숨겨진 이야기들이 인상이 더 남았네요.

악마의 침공으로 가족을 잃어버린 가장의 비극, 내가 만나거나 지나쳤던 NPC의 또 다른 이야기, 모험하는 지역의

전설 등 메인스토리보다 더 인상적이고 NPC의 인간적인 부분과 세계관을 더 느끼게 해줄 수 있었던 부분이였습니다.

(가끔 유명한 패러디들도 게임내에서 보이더군요.)

 

그나마 스토리를 진행하면서 나오는 연출들은 감탄이 나올만큼 뛰어나고 게임에 몰입감을 올려줄만큼 훌륭했습니다.

루테란 성 공성전, 왕의 무덤 던전, 모라이 유적 던전 등 상황과 장소에 맞는 연출과 음악들은 로스트아크의

큰 장점이라고 생각되네요.

 

게임의 컨텐츠는 정말 개선이 필요하다고 생각됩니다. 제가 게임을 즐기면서 가장 싫은부분이 노가다인데

로스트아크 컨텐츠들은 노가다가 너무 심해서 짜증났습니다.

 

다음 스토리를 알아가기 위해서 다음 대륙으로 이동해야하는데 일정 이상의 장비레벨을 요구하게되면서

스토리를 알아가기 위해서는 카오스 던전, 가디언 토벌 컨텐츠가 강제가 되었고 후반지역으로 가면 더 많은 재료 및

재화가 들어가서 의무적으로 해야할 컨텐츠들(숙제)이 늘어나버렸습니다.

 

또한 수집품 컨텐츠는 초반에는 금방 얻게되는 구조였으나 후반지역으로가면 긴 시간을 필요로하는 억지로 플레이타임을 늘리는 구조의 극악의 노가다를 요구하니 스트레스만 쌓이더군요. 보통 다른 게임의 수집품 컨텐츠는 업적이나 특별한 의상 같은 게임플레이에 크게 영향을 미치지 않는 보상을 주지만 로스트아크는 스킬포인트, 선원, 룬 등 PVE에 큰 영향을 주는 보상들이 있으니 거의 반강제 수준입니다.

 

그리고 즐길 수 있는 컨텐츠들이 레이드말고는 노가다성이 짙은 컨텐츠들만 있어서 후반부에 게임을 하다보면

내가 이걸 왜 해야하는지 싶은 생각이 계속 들었네요.

 

그러다보니 지금은 파푸니카에서 멈춰있는상태입니다. 베른 남부로 가고싶어도 장비레벨을 높여야 하는상황인데

숙제는 질려버린 상태라 계속할지 여기서 멈출지 고민되는 상황이네요.



  • ?
    우냥이 2022.02.28 21:24
    1. 다캐릭이 유리한 겜이라 초회차에 부담이 생기는건 어쩔수 없나봅니다. 구간이 소위 말하는 뉴비폐사구간이라 재미도 없고 단순노동 같으시겠지만, 그 구간만 지나면 숙제처럼 게임하더라도 충분히 재미를 느낄수 있으니 조금만 더 츄라이 해보시라고 말씀드리고 싶네요.

    2. 파푸니카까지 오셨으면 게임의 전반적인 시스템은 충분히 손에 익으셨을테니 이벤트로 지급하는 점핑권과 하이퍼익스프레스, 스토리 익스프레스 활용하셔서 뉴비폐사구간을 벗어나보시는걸 추천드립니다. 로스트아크의 메인 컨텐츠는 잘 만든 군단장 레이드 컨텐츠니까요. 베른남부 웅장하고 재미있는 스토리지만, 레이드 먼저 체험해보시면 더욱 게임에 몰입한 상태로, 게임에 호감읗 느끼며 스토리를 즐기실 수 있을거 같아요.

    결론은 악으로 깡으로 버텨보세요. 버텨보시고 메인 컨텐츠 해보시고 재미있으면 계속 하시고, 원하던 맛이 아니다 싶으면 그때 그만두셔도 괜찮은데, 메인 요리 드시지도 않고 나가시기엔 아까우니까요.
  • ?
    title: 몰?루먀먀먀 2022.03.01 02:23
    격려 감사합니다.
    저도 레이드를 목표로 게임을 시작한거라 힘들어도 끝에
    컨텐츠가 더욱 재밌고 흥미진진했으면 좋겠네요.
  • profile
    미야™      ガルル〜っぽい 2022.03.01 00:52
    게임의 근본적인 구조랑 관련 된 문제라서 그 부분에서 스트레스 느끼면 게임하기 힘들거에요.
    숙제가 하기 싫으면 과금을 하라는 게 부분 유료화 게임의 수익 구조이고,
    로아에서 내실로 불리는 수집 컨텐츠들은 유저의 접속 시간을 늘리고
    버려지는 맵이 없도록 유저들을 계속 순환 시키기 위한 노림수니까요.

    MMORPG는 결국 각 게임의 엔드컨텐츠(레이드 또는 PVP)를 위해 노가다하는 게임이에요.
    요즘은 많이 퇴색되었지만...그 과정에서 생기는 사람들 간의 관계가 싱글 게임과는 다른 특징이고요.
  • ?
    title: 몰?루먀먀먀 2022.03.01 02:19
    혹시나 했는데 정말 MMORPG의 구조와 BM 때문에 어쩔 수 없는 고질적인 문제군요.
  • ?
    염발 2022.03.01 01:30
    중간중간 폐사구간이 참 힘들죠 충분히 심정 이해가 갑니다
    수집품 컨텐츠는 PVE에 필요한 보상들은 강요하는게 아쉽기도 하면서 충분히 쉬운 난이도라 생각합니다
    제일 어려운게 아마 이그네아증표 8개모아서 주는 스킬포인트 빼곤 정말 조금만 시간을 투자하면 금방 합니다
    저도 아직 이그네아 스킬포인트는 얻지않았습니다
  • ?
    title: 몰?루먀먀먀 2022.03.01 02:27
    저도 어느정도 노력을 요구하는 수집품은 괜찮은데
    달팽이나, 버섯같은 유저들과 경쟁하면서까지 여러곳을 돌아다녀서 수집해야하는거는 하다보면 너무 피곤해지더군요.
  • profile
    아란제비아 2022.03.01 01:57
    숙제가 주요 컨텐츠라.. 벌써 질리셨으면 이 게임이랑 안맞으실수도.. 있습니다
    스익보다 하익 쓰셨으면 지루한과정 없이 올라오셨을텐데 다들 스익을 많이 하시더라구요
    스토리는 영... 뭐 오글거리고 좀 그랬는데 본격적인 레이드 다녀보시면 이 게임이 대체 뭘하는 게임인지 알게 되실겁니다
    저는 작년3월에 페이튼 패스받고 노현질 오레하, 아르고스, 발탄까지 다 트라이 해서 올라왔는데 레이드 손맛이 작살납니다
    발탄 한번 해보시면 아드레날린이 뿜뿜합니다 진짜..

    다만 단점이라면 컨텐츠 업데이트가 풀리면 단시간에 소모됩니다.. 단조로운 강화때문인데요 타 게임처럼 강화하다 깨지거나 내려가는게 없어서 꾸준히 강화하면 올라갑니다 그래서 조금씩 조금씩 쎄지고 어려웠던 레이드도 점점 쎄지면서 쉬워집니다
    자연스레 숙제가 되는거죠 거기다 이번 아브렐슈드 노말,하드 난이도 벨런스를 못맞추는 바람에 유저들의 흐름이 깨졌습니다

    아브렐 트라이하면서 진짜 연대기믹이 토나오도록 되어있었어요 물론 지금은 쉬운데.. 그때 현탐까지 와서 접을뻔 했었네요
    다행히 같이 하는 사람들이 하브56까지 깨야 최종컨텐츠 정복한거고 그때 접을사람 접고 할사람 하자 해서 하브56만 남겨두고있습니다..
  • ?
    title: 몰?루먀먀먀 2022.03.01 02:25
    저도 레이드를 위해 한번 버텨보고 달려보겠습니다.
    기대한만큼 재미있었으면 좋겠네요. (비아눈나 헤응응~)

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