에픽의 Nick Penwarden는 PS5에 탑재된 고성능 SSD에 맞춰서 언리얼 엔진을 수정했다고 밝혔습니다.
PS5의 I/O 처리량은 기본 5.5GB/s이며 압축 모드에서는 9GB/s까지 나온다고 알려져 있습니다.
참고/링크 | https://www.vg247.com/2020/06/03/unreal-...ssd-speed/ |
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에픽의 Nick Penwarden는 PS5에 탑재된 고성능 SSD에 맞춰서 언리얼 엔진을 수정했다고 밝혔습니다.
PS5의 I/O 처리량은 기본 5.5GB/s이며 압축 모드에서는 9GB/s까지 나온다고 알려져 있습니다.