Ps3는 특유의 아키텍쳐 구조 때문에 하위 호환이 굉장히 어려웠습니다.
그래서 ps4부터 소니의 하위호환은 맥이 끊겼었죠.
새로운 소니의 특허는 하위호환 지원에 대해서 보여주고 있습니다.
기사 원문 중 일부 발췌 -
Supposedly, the patent is designed by PlayStation 4 lead architect Mark Cerny and would theoretically allow the PlayStation 5 to run software from legacy devices -- that is, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation 2, and the venerable PSone. This feat would be facilitated by tricking the legacy software into believing its running on the original device, a process the patent details as "processor ID spoofing." It would mimic the behavior of older hardware, to allow the legacy software to cooperate with newer hardware. The PlayStation 3 architecture is known to be particularly tricky to work with, which is likely why Sony has stalled with backwards compatibility
요약하면, 기기의 소프트웨어를 속여서 소프트웨어가 오리지널 기기에서 돌아가도록 하는 것처럼 꼼수를 사용하는 processor id spoofing이라는 특허를 통해 가능할 거라고 합니다.
근데, 핵심이 없네요?
이걸로 어떻게 ps3의 복잡한 아키텍쳐 구조를 ps3의 칩을 사용하지 않고 완벽히 에뮬레이팅 하는지, 이게 가능하면 완전한 혁신이죠.
그러니까 이거 pcsx2 같은 에뮬이랑 사실상 똑같은 거잖아요. 그러면 호환성 이슈는 어떻게 해결할 것이며 등등 아직도 해결해야 할 문제가 꽤 많습니다.