▶ 마이크로소프트 애저 클라우드 개발자, 알리아나 맥케나가 트윗의 질문에 대한 답변
Q. 마이크로소프트가 '리테일 모드'에서 '에뮬레이터를 차단했다는 청문 보고서가 발견'이 되었고,
개발 모드를 고수하여 차단된 샌드박스를 사용하는데, 이에 대한 답변은 있나요?
A. 엑스박스 Q & A 개발팀이 보낸 이메일 내용을 복사 & 붙여넣기할께요
- '에뮬레이터의 전면 금지'에 대한의 주요 이유 : 닌텐도와의 법적 문제와 관련 있음.
(에뮬레이션 자체는 불법이 아니지만, 허가 없이 저작권 보호를 받는 콘솔 게임을 플레이하는 것은 닌텐도와 자회사(계열사)와 문제를
야기할 수 있음)
- 보안의 중요성
① 일부 애뮬레이터에는 애플리케이션의 일반적 권한 이상이 필요함.
② 악의적 범죄자가 민감한 정보에 이러한 권한을 액세스하는 행위를 악용할 수 있는 '잠재적 보안 위험'이 발생할 수 있음
(이러한 이유로 전면 엑스박스 스토어에 에뮬레이터를 금지함)
- 합법적 에뮬레이션
① 많은 플레이어(게이머)들이 합법적 에뮬레이션을 실행하기 위해서, 개발자 모드를 활성화한 것을 알고 있음.
② 개발자 모드 : 시스템의 정품 구성 요소에 액세스 권한을 미부여하여, 안전한 액세스로 간주됨.
③ 리테일 모드 : 특정 기능에만 제한되며, 시스템 R/W 기능이 없음.
- 마이크로소프트의 협상 진행 중인 내용(안전하면서 법적인 에뮬레이션을 허용하는 방법)
① 저작권 법률 및 보안 프로토콜 준수 : 합법적 에뮬레이터 개발자들과 협상 중에 있음
② 합법적 에뮬레이터 개발자 : 엑스박스 플랫폼으로 가져오면서, 안전하면서 합법적 에뮬레이션을 가능하게 할 방법을 모색함.
(즉, 저작권 법률 및 보안 프로토콜을 준수하는 개발자들과 협상 중에 있으며, 안전한 합법 에뮬레이션을 실행할 수 있도록 협상 및 모색하고 있는 중)