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게임 / 엔터테인먼트 : 게임기, 게임용 주변기기, 콘솔, 휴대용 게임기, VR, AR, 게임 소프트웨어에 대한 이야기, 소식, 플레이 소감, 스크린샷, 플레이 영상을 올리는 게시판입니다.

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참고/링크 http://news.mydrivers.com/1/615/615056.htm

에이펙스 레전드가 이미 16000명이 넘는 핵 사용자를 밴했습니다. 

 

이런 류의 게임은 항상 핵이 문제인데, 일단 밴은 열심히 하는 듯 합니다만, 핵 자체를 막아야 할텐데요.

 

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  • profile
    FactCore      Fact Bomber 2019.02.18 23:14
    초기부터 저렇게 열심히 밴하는 거 보니 배그보다는 훨씬 대처가 좋군요. 이제 핵이 악용하는 취약점만 좀 잘 막아주기를....
  • profile
    Kovsky 2019.02.18 23:16
    핵을 막는건 어려우니까 그렇지 않을까요? 기술적인 문제 이전에 법적인 부분에서도...
  • profile
    FactCore      Fact Bomber 2019.02.18 23:33
    법적으로도 핵 만들면 형사처벌이에요. 새로 법률 만들어진지 좀 되었어요 ㅎㅎ 배그가 핵에 털린 이유는 핵에 악용되는 취약점을 계속 패치 안하고 거의 고의로 방치해두다시피 해서 그런거지 취약점 못 막는건 아닌 거로 알고 있어요. 코어 엔진 자체의 취약점이라면 모를까....
  • profile
    Kovsky 2019.02.18 23:41
    뭔가 댓글을 잘못 읽으신 느낌이...
  • profile
    설아      ShellCat ː 雪雅 - 1st shell 2019.02.22 22:47
    법적으로 사용과 제작 둘다 처벌 받는 걸로 알고 있습니다.
  • profile
    Kovsky 2019.02.23 01:42
    핵이 합법이라 막는게 법적으로 문제있다는게 아니고, 개인 감시에 대한 충분한 권한이 없어서 힘들 수 있다는 의미의 댓글이었습니다.
  • profile
    설아      ShellCat ː 雪雅 - 1st shell 2019.02.23 01:59
    리플레이 등이 없는 시스템이면 모르겠지만 이 게임은 모르겠고 배그 같은 경우 배틀로그, 리플레이 로그 등만으로도 개인적으로 감시 기능은 충분하다 봅니다.
  • ?
    포인트 팡팡! 2019.02.23 01:59
    설아님 축하합니다.
    팡팡!에 당첨되어 10포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • profile
    Kovsky 2019.02.23 02:19
    리플레이같은거로도 어느정도까진 핵 대응이 되는거같긴 해도 확실하게 식별하기는 좀 어렵지 않나요? 제일 확실하고 결정적인 증거를 확보하는 방법은 역시나 프로세스에서 호출하는 함수를 싹 감시하는것뿐인데 그런 권한이 없을 것이고 있어서도 안되니 여러모로 핵과의 싸움은 제작사가 불리한 위치에 있지 않나 싶습니다...
  • profile
    설아      ShellCat ː 雪雅 - 1st shell 2019.02.23 02:28
    식별어려운 건 같은 경우는 누적되는 신고량으로 블랙리스트 등록시켜서 좀 지켜봐야하는거죠. 이렇게 관리해주면 좋겟지만 말이죠....
  • profile
    쮸쀼쮸쀼 2019.02.18 23:28
    벌써 그만큼이나… 핵 나오는 속도도 장난이 아닌 것 같군요.
  • profile
    KSP공돌이 2019.02.19 01:17
    아이디가 무작위 숫자 조합이거나 중국...인...이면 높은 확률로 에임핵 쓰고 있습니다.

    그래도 한 3판에 한번 만날까 싶은 빈도라 밴은 제대로 해주는거 같은데 인게임에서 신고시스템이나 킬캠 다시보기 같은게 없어서 한계가 있을거 같네요.
  • ?
    화성 2019.02.19 02:57
    핵이 저만큼 빨리 나온다는게 좋은거기도 하죠...
  • profile
    title: AMDKylver      ヾ(*´∀`*)ノ   컴퓨터가 몬가요? 하하하하 2019.02.19 08:36
    대부분 총싸움 게임이 핵이 정말 빨리나오는거 같아요.
  • ?
    PLAYER001 2019.02.19 13:13
    핵이 빨리 나오는게 왜 좋은지는 잘 모르겠습니다 ㅜㅜ
    배그 모바일은 핵쟁이가 생방송도 하더라구요
    핵이 많아서 나도핵 너도핵 핵대결 펄치고 있구요...
  • profile
    쿤달리니 2019.02.19 13:27
    게임에 대한 관심이 많다는 방증이라는 의미에서 말씀하신거같아요
  • ?
    PLAYER001 2019.02.19 15:49
    아하! 그럼 저도 관심있는 게임은 핵을 구매해서 즐겨야 하겠군요^^
  • profile
    미야™      ガルル〜っぽい 2019.02.19 16:47
    핵이 빨리 나와서 좋다는게 핵을 쓸 수 있으니까 좋다는 의미가 아닐텐데요.
    불법툴이 빠르게 나온다는건 그 만큼 게임이 성공했다는 걸 보여주는 의미이기도 하니까요.
    아무도 하지 않는 게임의 불법툴을 누가 만들고 누가 쓰겠어요.
  • ?
    PLAYER001 2019.02.19 21:04
    아앗 반어법이었습니다^^
    설마요 ㅎㅎ
  • profile
    쿤달리니 2019.02.19 18:53
    제 댓글을 곡해하신것 같아요
    제가 드리려고 했던 말은 미야님이 이해하기 쉽게 잘 풀어 설명해주셔서 같은 얘기를 2번 말씀 드릴건 없겠네요 ^^
  • ?
    PLAYER001 2019.02.19 21:04
    반어법 이었습니다 ㅎㅎ
    설마요
  • ?
    산청군시천면 2019.02.19 21:42
    반어법타이밍이 특이하시네요.
  • ?
    PLAYER001 2019.02.20 00:51
    소소하게 피식을 기대했는데 저만 웃었나 봅니다 ㅠㅠ
  • profile
    Veritas      ლ(╹◡╹ლ)  2019.02.20 01:04
    저도 웃었습니다 낄낄
  • ?
    Metis 2019.02.19 10:09
    China No.1
  • ?
    title: 몰?루먀먀먀 2019.02.19 12:36
    게임 소프트웨어의 특성상 핵 프로그램과는
    떨어질수 없는 그런관계인가요?
    핵을 완전히 차단하는 방법은 없는건지 궁금하네요.
  • profile
    미야™      ガルル〜っぽい 2019.02.19 16:56
    모든 소프트웨어 보안은 시간과 난이도의 문제니까요.
    PC 게임의 데누보도 결국에는 뚫린 것처럼요.
    막는 쪽과 뚫는 쪽의 끝없는 싸움이에요.
  • ?
    PLAYER001 2019.02.20 00:55
    핵 개발자들 버는돈이 수십억은 기본으로 벌어들인다고 들었습니다.
    국내에서나 하는 서든같은 게임도(지금은 망했지만요) 그정도인데 세계적으로 유명한 배그 같은건 어떻겠어요
    배그는 핵 하나에 30만원인데 이게 월 라이센스 비용이예요(유튜브에서 핵 판매사이트로 연결되는걸 가보니까 30만원에 팔더라구요)
    디코같은데서도 핵팔고, 카카오톡 오픈채팅에서도 핵팔고 다 팔더라구요.
    예전에야 아는사람만 쓰는게 핵이다 라는 인식이었는데 요즘은 핵에 대한 접근성도 쉬워지고, 핵 유저도 늘은 느낌입니다.
  • ?
    평범한IT아재 2019.02.20 11:25
    핵 하나에 30이라니 어마어마하네요.
    옛날 롤같은건 무료핵도 있고 얼마 하지도 않았었는데...
    반대로 월 30이나 쓰면서 핵쓰는 말종이 넘쳐난단 말이겠죠
    그런 사람들한테 계정 밴쯤은 우습겠네요. 다시 사면 되니
    그나저나 핵값때문에 이제 슬슬 핵을 뚫는 핵이 나올 차례가 되지 않았나 싶습니다.

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