소니 PS5에는 AMD 젠2 아키텍처 APU가 탑재되지만, 이 젠2가 라이젠 3000 시리즈 프로세서와 독같은 물건은 아닙니다. 커스텀 설계로 구조를 바꿨거든요.
여기에서 가장 큰 변화는 FPU, 부동소수점 유닛입니다. 부동소수점 파이프 수를 줄이고 일부 부동소수점/벡터 실행 유닛을 줄였습니다. 같은 8코어 라이젠과 비교해서 PS5의 FPU는 기능이 절반밖에 안됩니다. 또 네번째 부동소수점 포트를 삭제하고 중복되는 명령 처리 기능을 없앴습니다. 그래서 포트 0/1은 모든 명령을 처리하고 포트 2는 FStore만 처리합니다. 그리고 레즈스터 파일의 블럭 양은 유지하면서 블럭 크기는 줄였습니다.
하지만 이렇게 해도 게임 성능에는 아무런 영향을 주지 않았습니다. 콜 오브 듀티: 블랙 옵스에서 FPU 유닛을 모니터링한 결과 20~22% 이상 FPU를 쓰지 않았고, FPU가 성능에 영향을 주는 유일한 벤치마크는 Y크런처같은 아주 무거운 생산성/합성 테스트였습니다. 그리고 이 항목조차도 성능은 16% 떨어지는데 그쳤습니다. 실행 파이프라인이 절반이나 줄었는데 말이죠.
이 부분을 손을 댄 결과 젠2 CPU의 크기를 35% 줄이고 젠2와 같은 게임 성능을 낼 수 있었습니다. 또 이런 변화는 소니의 PS5 CPU에만 적용되며 AMD의 다른 커스텀 칩에는 적용되지 않습니다.