유비소프트가 GDC 2024에서 발표한 NPC 개발 기술입니다. 게임용 AI 대화 음성 엔진을 개발하는 Inworld의 대규모 언어 모델과, NVIDIA의 음성/표정 합성 기술인 Audio2Face를 이용해 자연스러운 대화와 그 내용에 맞는 얼굴을 보여줍니다.
NPC의 성격, 배경, 현재 상태, 대화의 흐름 등에 따라 AI가 적절한 방향으로 대화를 끌고 나갈 수 있습니다. 또 무의미한 말에 반응하지 않도록 필터를 거는 것도 가능합니다.
참고/링크 | https://news.ubisoft.com/en-us/article/5...e-for-npcs |
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유비소프트가 GDC 2024에서 발표한 NPC 개발 기술입니다. 게임용 AI 대화 음성 엔진을 개발하는 Inworld의 대규모 언어 모델과, NVIDIA의 음성/표정 합성 기술인 Audio2Face를 이용해 자연스러운 대화와 그 내용에 맞는 얼굴을 보여줍니다.
NPC의 성격, 배경, 현재 상태, 대화의 흐름 등에 따라 AI가 적절한 방향으로 대화를 끌고 나갈 수 있습니다. 또 무의미한 말에 반응하지 않도록 필터를 거는 것도 가능합니다.
나아가면 VRCHAT 같은 아바타 사용하는 커뮤니티 프로그램은 사람이랑 구분이 힘들어질지도 모르겠습니다.