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게임 / 엔터테인먼트 : 게임기, 게임용 주변기기, 콘솔, 휴대용 게임기, VR, AR, 게임 소프트웨어에 대한 이야기, 소식, 플레이 소감, 스크린샷, 플레이 영상을 올리는 게시판입니다.

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참고/링크 http://www.expreview.com/58460-all.html

0.jpg

 

배틀그라운드 정식버전의 그래픽카드 벤치마크 https://gigglehd.com/gg/2173861 에 이어서 이번에는 CPU 벤치마크입니다.

 

1.png

 

인텔 카비레이크/커피레이크와 AMD 라이젠. 그래픽카드는 지포스 GTX 1080 Ti입니다.

 

2.png

 

1080p 풀옵션 최고 화질에서. 코어 i7-8700K를 100%로 잡았을 때의 결과입니다. 

 

블루홀은 배틀그라운드를 6코어 이상 CPU에 최적화하겠다고 했지만 아직 그 작업은 되지 않았습니다. CPU 코어 수는 아직까지는 4코어로도 충분. 여기에 클럭이 높으면 금상첨화입니다. 

 

인텔 보급형에서 가격 대 성능비가 높은 펜티엄 G4560의 경우 배틀그라운드의 요구를 만족시키지는 못한다고 봐야 되겠습니다. 하지만 지포스 GTX 1080 Ti의 제 성능을 끌어내기엔 부족한 CPU이기도 하지요.

 

라이젠은 전반적으로 배그를 하기에 좀 부족한 편이네요. 라이젠이야 멀티코어 성능 위주인데 4코어 이상에서 별 차이가 나지 않으니 성능이 떨어질 수밖에 없습니다. 

3.png

 

FLAT을 사용해 측정한 이건 프레임 타임 비교입니다. 그래프 한계상 여기에선 7ms 수준 제품몬 모았습니다. 코어 i7-7700K의 그래프가 좀 튀네요.

 

4.png

 

두번째 CPU. 평균 프레임타임 8ms 정도에서 왔다갔다하는 제품들. 라이젠 고성능 모델이 등장했고 코어 i5-7400도 있습니다.

5.png

 

세번째. 라이젠 7 1700은 펜티엄 G4560보다 프레임 타임이 더 기네요. 



  • profile
    네모난지구      내 집 마련의 그날까지 2017.12.26 22:15
    쩝... 이로써 라이젠 1600을 쓰는 저는 카비 i5를 쓰는 친구보다 떨어지는 배그프레임을 설명할수 있게 되었습니다
  • profile
    허태재정      본업보다는부업 2017.12.26 22:28
    역시 게임은인텔인가요? ㅜ0ㅜ
  • ?
    şandin 2017.12.26 22:30
    인기많은 베그지만 멀티프로세서 지원은 국내게임사와 별다를게 없군요
  • profile
    아스트랄로피테쿠스 2017.12.27 00:59
    개발사는 국내니까요.
  • ?
    şandin 2017.12.27 01:16
    보다 정확하게는 베그가 제공하는 그래픽 수준에서 왜 그렇게나 많은 자원을 요구하는지가 심히 국내 개발사 스럽다는게 제생각이요
    개인의 의심으로 Avx2 정도까지 요구하는거 같은데 그정도면 실사와 구분안가는 3d성능도 구현할 스펙인데 베그는 낮게 매도해서 서든어택2수준이거든요 최적화는 개나준 경우
  • ?
    연서기 2017.12.27 11:33
    배그가 성능많이 먹는 이유는 가시거리때문이죠..
    보통 게임은 멀리있는 부분은 안보이게 하거나, 쉐이더 장벽으로 알수없는데.
    배그는 그냥 죄다 보여주니..

    그리고 보통 성능때문에 온라인게임은 물리쉐이더는 조금만 쓰는데.. 배그는 해보니까 죄다 물리쉐이더 같더라구요..
    물리쉐이더가 최고옵션에서는 그래픽 쩔지만.. 조금만 사양낮추면 기존방식으로 만든것보다 그래픽이 구리면서 성능은 더 잡아먹어요.. 그래서 보통 최상급 옵이 아닌이상, 그래픽도 별로인것같은데 왜이리 성능을 쳐묵하나 생각하게 됩니다.
  • ?
    şandin 2017.12.27 11:50
    헐 성능낮춰도 많이처먹는다니... 그런문제라면 글픽카드 두개나 Sli해서 복수여야 유리하겠군요? 보다 일단 깡클럭빨이 먼저네요 거기다 글픽도 두개는 있어야 하고
  • profile
    Induky      자타공인 암드사랑 정회원입니다 (_ _) 2017.12.27 14:52
    아뇨. 그래픽카드 두개를 공식적으로 지원 하지 않습니다. 1080샤 슬리를 해봤는데, 강제로 수직동기가 걸려버려서 오히려 프레임이 떨어지더군요.
  • profile
    야메떼 2017.12.27 10:40
    국내게임중에 쿼드코어지원하는게임도 거이 없습니다.
    아직도 다렉9.0c로 만드는게임이 대다수입니다.
    배그정도면 양반이죠.
  • ?
    şandin 2017.12.27 10:46
    문제는 베그가 너무많이 처먹어요 배틀필드 두배는 처먹는거 같아요..
  • profile
    Lynen      벗어날 수 없는 병의 굴레 2017.12.27 00:26
    죽지 않는 스카이와 카비
  • profile
    마아유      BLACK COW IN YOUR AREA 2017.12.27 03:23
    솔직히 배그 최적화 좋다고는 아직 못하죠.
    완전 같은 스펙에서 배틀필드 4K 상옵이 60 가까이 나오는데...
  • profile
    Hack 2017.12.27 05:31
    엑박 버젼은 최적화 되려나
  • ?
    키리바시 2017.12.27 10:09
    개적화 심각하네요. 이런 게임이 인기끌면 유저가 피곤한...
  • ?
    푸스로다 2017.12.27 10:28
    어서 최적화좀...
  • profile
    야메떼 2017.12.27 10:46
    100명 가까이 되는 플레이어를 8km * 8Km 넓이의 맵에다가 공수 강하로만 진입시키는 게임입니다.
    솔직히 말해서 뭐 최적화부분은 가루가 되도록 까이는게 맞는데....
    게임 구성자체가 자원을 상당히 많이 먹을 수 밖에 없죠.
    그래도 ryzen5 1600, RX560 2Gb, RAM 8Gb로 하옵에 거리보기 높음 으로 30FPS이상 나옵니다.
    예전에 비하면 프레임 드랍도 거이 없어졌고 지금은 많이 나아진거죠.
    즉슨 블루홀도 아예 안하는건 아니니 차차 기다리면 나아질꺼라 봅니다.
  • ?
    title: 가난한아이들링 2017.12.27 15:31
    스2 경우처럼 멀티코어 지원이 되더라도 완벽한 수준이 아니고
    가시거리에 따라 CPU와 VGA 부담이 적은 모델로 바꿔치기 하는 LOD 최적화가
    좋은상태가 아니어서 그런거 같더군요 제 뇌피셜이지만.
  • ?
    포인트 팡팡! 2017.12.27 15:31
    아이들링님 축하합니다.
    팡팡!에 당첨되어 5포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • profile
    quadro_dcc 2017.12.27 15:41
    LOD가 거리에 따라 먹히는 게 분명히 있긴 한데 애초에 그게 적용돼도 맵부터 더럽게 크고 오브젝트가 더럽게 많습니다. 더군다나 수풀이나 나무 같이 적을 확인하는 데 결정적인 요소는 형평성 때문에 옵션에 따라 마구 잘라낼 수도 없죠. 거기다 90-100명까지 모여서 하는 게임인 걸 생각하면 32-64인 플레이로 대대손손 내려온 배필 시리즈조차 시리즈 초기마다 잔버그로 난리나던 마당에... 처음부터 매끄럽게 돌아갈 수 있게 만들었으면 그냥 대박도 아니고 초대박이죠.

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