마이크로소프트 게임스택 2021의 라이브 컨퍼런스 아젠다 전체 세션 페이지가 공개되었으며, 전체 세션 중에서 확인한 결과
일부 국내 컨퍼런스 일정(On-Demand)이 공개되었습니다.
- 멀티플레이어 부문 ☞ Azure 데이터 서비스 : 게임 데이터 분석을 통한 인사이트 확보방안
[강의자 : 안재훈 시니어 스페셜리스트(게이밍 산업부문 데이터 & AI)]
- 멀티플레이어 부문 ☞ PlayFab Party 네트워크 및 실시간 커뮤니케이션 통합 솔루션(강의자 : 안성원 애저서버 스페셜리스트)
- 멀티플레이어 부문 ☞ 타임머신을 만드는 방법(강의자 : 민경천 마이크로소프트 계정기술전략 부장)
- 프로덕션 & 퍼블리싱 ☞ 엑스박스 게임 스트리밍 : 클라우드에서 실행가능하도록 게임을 최적화할 때의 혜택
(강의자 : 민경천 마이크로소프트 계정기술전략 부장)
- 프로덕션 & 퍼블리싱 ☞ 데이터로 게임플레이를 테스트하는 방법 : 대규모에서도 신뢰도를 높이는 측정 기반 프로세스
(강의자 : 최영락 제품개발 마케팅 매니저)
- 시스템 & 개발툴 ☞ 엑스박스 시리즈 X : 하드웨어 혁신(강의자 : 오경묵 기술전략 담당매니저)
※ 공통강의시간 : 2021년 4월 20일, 오전 8시 ~ 12시까지