"확률형 콘텐츠 대상을 캡슐형, 강화형, 합성형까지 확대했다. 유료와 무료 요소가 결합된 경우 개별 확률을 이용자가 인지할 수 있게 바꿨다는 게 협회측 설명이다. / 확률 정보 공개 관련 이행 여부는 기존과 같이 자율규제평가위원회가 모니터링한다."
27일 한국게임산업협회는 자율규제 강령 개선안을 발표하였습니다.
참고/링크 | https://news.naver.com/main/read.nhn?mod...0001442594 |
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"확률형 콘텐츠 대상을 캡슐형, 강화형, 합성형까지 확대했다. 유료와 무료 요소가 결합된 경우 개별 확률을 이용자가 인지할 수 있게 바꿨다는 게 협회측 설명이다. / 확률 정보 공개 관련 이행 여부는 기존과 같이 자율규제평가위원회가 모니터링한다."
27일 한국게임산업협회는 자율규제 강령 개선안을 발표하였습니다.