언리얼 엔진 4.22부터 다이렉트 X 레이트레이싱 기반 실시간 레이트레이싱 엔진을 지원합니다.
올해 말에 안정화 버전이 나오니 보급이나 실제 게임의 도입은 빨라야 2020년이겠군요.
참고/링크 | https://forums.unrealengine.com/unreal-e...22-preview |
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언리얼 엔진 4.22부터 다이렉트 X 레이트레이싱 기반 실시간 레이트레이싱 엔진을 지원합니다.
올해 말에 안정화 버전이 나오니 보급이나 실제 게임의 도입은 빨라야 2020년이겠군요.