트리 오브 세이비어의 1월 8일자 패치 내역입니다.
메모리 성능 표시 |
메모리 성능 표시가 변경됩니다. - 클라이언트가 사용 가능한 메모리 잔량에 따라, 3개의 램프 색상이 변경됩니다. - 램프가 모두 적색인 경우, 클라이언트 재시작을 통해 가용 메모리를 늘리면 메모리 부족으로 인한 클라이언트 다운을 방지할 수 있습니다. |
라는군요.
메모리 관리가 오죽 안 되면 사용자가 이런걸 보고 재시작해야 하는 걸까요.
온라인 게임을 많이 해 본건 아닌데, 사용자가 클라이언트를 재시작하는 지표를 보여주는 게임은 이게 처음 아닌가 싶습니다.