에픽이 언리얼 엔진의 로열티를 5%에서 3.5%로 낮추는 Launch Everywhere with Epic을 2025년 1월 1일에 도입합니다. 게임을 다른 플랫폼에 출시하기 전에 에픽 스토어에 먼저 출시하거나, 혹은 동시 출시하면 로열티 인하를 받을 수 있습니다. 또 에픽의 저렴한 수수료나 다른 독점 출시 혜택 등과도 중복 적용됩니다.
https://x.com/UnrealEngine/status/1841153086863393233
포트나이트의 컨텐츠 제작 툴인 Unreal Editor for Fortnite에서는 1인칭 시점을 지원합니다. 아래 링크의 영상을 보니 전형적인 fps 게임을 보는 것 같군요.
https://x.com/FNCreate/status/1841116633290453278
언리얼 엔진 5.5 프리뷰 버전을 출시했습니다. 1000개 이상의 광원을 사용하는 메가라이트, 음성을 입력하면 거기에 맞춰서 얼굴 애니메이션을 만들어주는 메타휴먼 애니메이터, 1인치 시점에 맞춰서 카메라와 오브젝트의 간섭을 없애는 퍼스트 퍼슨 렌더링 등의 기능들이 추가됩니다.
https://portal.productboard.com/epicgames/1-unreal-engine-public-roadmap/tabs/109-unreal-engine-5-5